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[求助] 大家能不能帮我看看MOD排序,我有16个冲突,但是不影响游戏

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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
16个冲突不知道有没有关系,可是怎么排都是16个冲突,我看了很多关于排序的帖子,还是排不好6 b$ U: |0 w- {" @) n. S
" [: N3 D" ^% ]4 ?0 P4 ~
1.jpg 0 I1 U: D; y, @8 y3 x  M
2.jpg * p* [* I' h, {- b$ i! q1 S& ~
3.jpg 3 q' s# ?' r( R4 V; ]

老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:47:54 | 显示全部楼层
{:KB21:}16个冲突,这么精准?怎么看出来哒
: q- X1 G; c1 ~: M& S* g
) O/ E4 B" a. h7 [AgarMoreVariedSpellEffects也是天气组件之一,本来该排Symphony of Violence之下8 q% J; X) k2 N% b  f! v* ]4 _9 h3 s
不知道会不会影响。。
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:48:04 | 显示全部楼层
只要不影响游戏就好了。! S7 a2 F- s, X/ _0 x  u
MOD冲突是一定会有的,只要不游戏错误的冲突都很正常。# h, z* {* a8 a2 l2 s
另外哦就看到你有一点排序错误。那个“天气强化包”排序不对。
( z$ x3 P9 [/ [% _% C1 h8 k QQ截图20110422204731.jpg & d" b% n% s( e6 Y
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:49:08 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子& D( {- ]' N" R/ {  S4 f7 m6 O1 ?

/ D7 Z3 P; o8 Q6 n  K* y5 ]K) N: s% r! x9 R; v
- -"
! Q) i3 j% ^; Z: i9 X3 d先交给你了,哦还要做策划去。游戏才装到一半等会弄。
6 U( O# O" {( H
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 20:50:56 | 显示全部楼层
回复 apcda150421 的帖子' ~/ ?* [. F- g6 W6 N; A1 c

( A" F, _" j9 L2 H& F9 [. d{:KB43:}什么惊天大阴谋
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 20:53:04 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子
9 o& ?' e0 n, {
0 ~( Y& i, N! ~没啊。有毛线阴谋 - -就是哦要工作的说。。。
3 ^7 s* O+ U' \) G; _$ y& b. z& `2 h哦在做个项目 - -"
5 [9 ]: t" N6 @# g+ ]" f& Y在做策划的说……算是偷懒跑过来玩了。
2 g' O. I& ^( o% @$ p
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大虾 - 大虾

发表于 2011-4-22 20:54:00 | 显示全部楼层
学习一下。
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 21:02:55 | 显示全部楼层
回复 松前绪花 的帖子- G3 ^5 C" F% P7 T* u7 t, ^* J

* \8 ~8 o: j5 l- s- q5 w就是在无效化之后会出来显示有16个 HASH collision。。。
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 21:06:29 | 显示全部楼层
{:KB14:}这个没关系的。。' d$ n. p. B0 Q4 m, o7 c: L
) U4 q, p$ X- c: S) L' j- T& z
游戏内没问题就好了
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叫兽 - 叫兽

发表于 2011-4-22 21:45:37 | 显示全部楼层
回复 xujihong 的帖子
8 G- D* P4 j9 _. r# O( b  R3 a# A2 S
' C* w( p! l% M8 n- v1 n16个?' Y' U% M# H# j* K$ R9 }( W$ |
什么时候可以让你看看哦多少个……9 t$ j7 x* t' J1 Z
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:12:03 | 显示全部楼层
满篇红 满篇黑的路过* [3 v* N9 u  I+ h; }
能玩就行  不要太在意
' |9 |! r+ t1 i& v* K7 P$ s5 Z8 W玩腻了 就去搞点技术 造福广大上古瘾民吧, d+ Y. L$ p& s) i/ N0 x* {
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:14:04 | 显示全部楼层
我还更多捏~原来那个意思就是冲突啊~学习了!
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 22:16:56 | 显示全部楼层
恩~这样啊~那我就不担心了~谢谢大家
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老湿 - 老湿

发表于 2011-4-22 22:45:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 ken0080 于 2011-4-22 22:47 编辑
) A' a$ v6 B. u( j9 Y' e6 ]% G$ i2 D" g! l3 n& X9 @7 }  |3 ?7 p. w
HASH collision是严重冲突,一般情况无效化不会出现,不过使用UOP会固定出现58个,你这边的冲突应该是气象模组外加MBP/XEO产生的,问题应该不大,不过可能会出现各种奇怪的NPC,气象模组就按原帖顺序排好咯
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老湿 - 老湿

 楼主| 发表于 2011-4-22 22:54:23 | 显示全部楼层
回复 ken0080 的帖子
  c: Z  o0 m  `& I
5 K, _4 e3 Q& X$ |7 S5 m谢谢你哦~
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