xujihong 发表于 2011-4-22 20:16:14

大家能不能帮我看看MOD排序,我有16个冲突,但是不影响游戏

16个冲突不知道有没有关系,可是怎么排都是16个冲突,我看了很多关于排序的帖子,还是排不好




松前绪花 发表于 2011-4-22 20:47:54

{:KB21:}16个冲突,这么精准?怎么看出来哒

AgarMoreVariedSpellEffects也是天气组件之一,本来该排Symphony of Violence之下
不知道会不会影响。。

清雨龙月 发表于 2011-4-22 20:48:04

只要不影响游戏就好了。
MOD冲突是一定会有的,只要不游戏错误的冲突都很正常。
另外哦就看到你有一点排序错误。那个“天气强化包”排序不对。

清雨龙月 发表于 2011-4-22 20:49:08

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K
- -"
先交给你了,哦还要做策划去。游戏才装到一半等会弄。

松前绪花 发表于 2011-4-22 20:50:56

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{:KB43:}什么惊天大阴谋

清雨龙月 发表于 2011-4-22 20:53:04

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没啊。有毛线阴谋 - -就是哦要工作的说。。。
哦在做个项目 - -"
在做策划的说……算是偷懒跑过来玩了。

long007long 发表于 2011-4-22 20:54:00

学习一下。

xujihong 发表于 2011-4-22 21:02:55

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就是在无效化之后会出来显示有16个 HASH collision。。。

松前绪花 发表于 2011-4-22 21:06:29

{:KB14:}这个没关系的。。

游戏内没问题就好了

清雨龙月 发表于 2011-4-22 21:45:37

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16个?
什么时候可以让你看看哦多少个……

turnlin 发表于 2011-4-22 22:12:03

满篇红 满篇黑的路过
能玩就行不要太在意
玩腻了 就去搞点技术 造福广大上古瘾民吧

冬狼 发表于 2011-4-22 22:14:04

我还更多捏~原来那个意思就是冲突啊~学习了!

xujihong 发表于 2011-4-22 22:16:56

恩~这样啊~那我就不担心了~谢谢大家

卐斯巴达卐 发表于 2011-4-22 22:45:03

本帖最后由 ken0080 于 2011-4-22 22:47 编辑

HASH collision是严重冲突,一般情况无效化不会出现,不过使用UOP会固定出现58个,你这边的冲突应该是气象模组外加MBP/XEO产生的,问题应该不大,不过可能会出现各种奇怪的NPC,气象模组就按原帖顺序排好咯

xujihong 发表于 2011-4-22 22:54:23

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谢谢你哦~
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