剑灵套装过过眼瘾吧,下次做什么呢?
本帖最后由 suth 于 2011-4-29 14:45 编辑完成90%了,需要完善H时衣服褶皱效果未做,部分贴图需完善。
按以往的惯例应该可以发布了,但是这版资源暂不发布原因不解释。
这MM 只是临时为这套衣服搞的模特,所以不要误会!
本来打算接着做这件衣服,可以由于版本的及尺寸的原因衣服出现了问题,
以后有时间再慢慢解决吧。
弄出了剑灵MM的头发及头模。可惜的是由于3D引擎的原因,头发导入AI3后就会变成面片汤。
AI3所有的髮模基本上都是实体的块状物。
而剑灵则是多层面重叠形成头发的层次和效果。弄了一上午髮模和头模似乎水杉对这玩意没办法。
有时间再弄到3DMAX或MAYA里搞搞看好了。
头模还是不错地,也有效地导入了AI3,但是问题却是必须从睫毛到肤色全部重新制图贴图。
瞳孔,嘴、舌头都的重新搞,相当的麻烦!!
相当的麻烦。不过这MM的头型进去满漂亮地。
果斷圍觀之~~~~~{:KB39:} {:KB39:}哇.............好厉害哦..... 剑&灵?看看回复 支持 {:KB57:} LZ很强大啊 期待LZ玩成了的这个作品{:KB39:} {:KB72:}{:KB72:}牛B啊 那头的骨骼会有一大堆的问题的说 所以说把剑灵的人物模型导入AI3里可不是EASY的事情啊…… {:KB72:}果斷加MOD組吧! 嘛.不错.网游都搬这来了{:KB73:} 太有才啦!!!!果断围观!! 感觉好复杂 不过还是顶一顶
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