暗黑魔 发表于 2010-9-4 08:21:16

《使命的召喚:Black Ops》多人模式細節

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 20:53 编辑

Activision在洛杉磯舉辦了一個媒體見面會,現場演示《CoD:Black Ops》的多人模式,據稱有以下特色:
- 內置對戰演練環節(Combat Training),玩家可與bot同場競技以磨練槍法,免得新手一進游戲就**得找不到北。Treyarch稱畏懼真人對戰的玩家還不在少數,這個模式是專為他們開發的。
- 玩家也可利用此模式與摯友一同跑圖并演練戰術,無需擔心來自他人的干擾。
- 職業裝備現新增運動物體傳感器和信號阻塞干擾器。
- 連殺獎勵現新增火神機炮及榴彈發射器,還可呼叫來自空中單位的凝固汽油彈、炮艇機對地攻擊,以及來自地面單位的迫擊炮火增援、遙控哥利亞、防空單元。
- 為了將傳統的物品解鎖機制引向深入,Treyarch首次為CoD系列引入了虛擬貨幣系統(即CoD點數)。玩游戲賺來的CoD點數可用于購買合約,合約是一系列有時間**的挑戰性任務,共分為三個等級:傭兵、特戰隊員、專家,每一種都有相應的玩法和成就。
- CoD點數還能用來下注,開打前押下點數,由排行榜前三位玩家分享這些籌碼。
- 這些賭局專為那些以虐人為樂的高燒玩家設計,內建四種全新模式,獎勵與角色等級有別于常規多人對抗模式。
- 這四種模式分別為:
1、一彈一命
玩家出生時只帶一只**和三條命,**里只有一發子彈,假如你干掉對手則可繳獲對方的子彈;假如你射失了則只有與對手肉搏。
2、箭與石
玩家出生時帶著一支十字弩、一把飛刀,和一把戰斧,假如你被戰斧命中則籌碼盡失。
3、槍火
有一系列武器等著你解鎖,玩家每擊殺對方一次就會得到一把更精良的武器,第一個遍歷全部槍械的人贏得此局。中途假如被對手用小刀干掉則后退一個位次。
4、全能射手
每人出生時帶一支相同的隨機武器,使用一段時間后所有人強制換用另一種武器。每次擊殺都可為玩家爭取到一種技能以及得分加倍獎勵。
- 游戲內建劇院模式,鏡頭以全景或第一或第三人稱視角在任意玩家間切換,視頻可被標記、編輯、搜索。
- 該作另一個重頭戲便是“我的愛槍”,即槍械改裝/涂裝個性化,你可以把它想象成Forza里的痛車。
《使命的召喚:Black Ops》定于11月9號面市,現在看來好像要比《現代戰役2》更有意思一些,即便沒了IW我們還是能吃到肉的。
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黑_岩 发表于 2010-12-31 17:15:43

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 20:53 编辑

- - 看帖回复是美德- - 虽然是老帖热版中...{TG:15:}




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