yumiao92 发表于 2011-5-23 16:21:38

《光辉同盟》战斗卡片详介 这就是本作的精髓 (转)

本帖最后由 yumiao92 于 2011-5-23 16:22 编辑

      由Sting开发,Atlus预定于2011年6月23日发售的《同盟》系列最新作《光辉同盟》。本次公开了关于在战斗系统中拥有巨大作用的“战术卡片”的详细报道,虽然相信系列玩家肯定对这套规则已经如数家珍,但是在此还是让我们重新来了解一下吧。
卡片的“机动性”决定单位的移动力
  卡片中记载的“Mov”决定了一回合内可以移动的总格子数,只要在这个数字之内,我方角色可以分多次任意自由的进行移动,在比较广阔的地图上时,移动力将会有极大的战略意义。
http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201105/20110523153946525.jpghttp://psp.tgbus.com/UploadFiles/201105/20110523153946122.jpg卡片的“攻击力”决定单位的攻击力
  卡片中记载的“Pow”决定了战斗结束后能够给予敌人造成多大的伤害,当敌人部队受到伤害累计到其士气降至0的时候,就能够消灭敌人。
http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201105/20110523153946751.jpg决定技能发动的“王牌种类”
  卡片中的“王牌种类”里对应有各个“武器种类”,其中有杖、斧、剑等多种类型。只有当联合的首领的武器类型和卡片的一样时,才能发动相应的技能。
卡片的“技能”
  所谓的技能,就是指每一张卡片拥有的不同的必杀技。技能发动除需要满足王牌种类这一条件外,还需要在战斗中累积满技能槽。技能发动拥有攻击、回复等等多种不同的效果。
http://psp.tgbus.com/UploadFiles/201105/20110523153947676.jpghttp://psp.tgbus.com/UploadFiles/201105/20110523153947841.jpg转自电玩巴士:
http://psp.tgbus.com/news/201105/20110523140751.shtml

qsaa123 发表于 2011-5-23 16:47:48

本帖最后由 qsaa123 于 2011-5-23 16:48 编辑

是像《公主同盟》,加了些新设定,希望汉化吧~

yumiao92 发表于 2011-5-23 16:53:49

恩恩本来本作就是公主同盟的续作 都是同盟系的{:KB43:}
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