《恶魔之魂》完全解析指南
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:30 编辑转自电玩巴士
Demon's souls
类型:动作角色扮演
对应平台:PS3
游戏人数:1-4人
对应玩家年龄:17岁以上
一周目通关时间:25H全要素收集(全奖杯):100小时以上
《恶魔之魂》应该可以算是2009年到目前为止游戏界最大的黑马。这款作品发售前并没有什么大力的宣传;乍看上去也没有任何出彩之处的游戏却在十一区卖到连续断货;一盘难求
局面。而在十一区权威游戏媒体《fami通》所举办的一项玩家对游戏的满意度调查之中《恶魔之魂》更是以获得80%玩家的“大满意”而战胜了诸如《星之海洋4》、《最后的神迹》等
次时代家用机大制作。
事实上,应该说这是一款只有用心玩下去才可以感受到其巨大的魅力的游戏。游戏的难度很高,可以说这是一款“挑战玩家心志”的游戏,游戏中的任何敌人都可以致玩家于死
地,并且只要死掉就需要从关卡开始处重新来过,甚至游戏的难度还会随着玩家死亡而升高@-@但也正因为如此,玩家会在游戏过程中不自觉的认真起来并全身心投入其中,这是本作所持有的一种“魔力”另外,游戏的世界观和一种特别的压抑带些恐怖气氛的营造,以及一些很有特点的设置(比如可以砍死NPC )等,甚至可能将为玩家内心深处隐藏的一些东西给挖掘出来。。。。。(太XE了 )三言两语无法尽数本作的独特魅力,还需有心者自己体会(真有这么神吗?看来我也要入本作了)
下面步入正题.......
恶魔世界中生存指南:系统篇
初期职业分析:在正式进入游戏之前,玩家需要自创一个角色出去比较直观的性别和样貌,玩家还需要为自己选择一个“出身”也就是职业。不同的职业在初期拥有不同的装备和
能力倾向,所以在游戏开始时玩家的战斗方式和主要战略也会因为所选择职业的不同而大不相同。而关于开始选择职业时的“灵魂等级”,只是和各职业初期能力有关,后面会有详细
说明,并不涉及到特殊能力方面。
此外要提前声明下,职业的不同选择大致只影响到初期的攻关方法,因为游戏采取分配灵魂点数培养角色个别能力的成长系统,所以到了中后期之后玩家可以54初期职业对自己
的角色进行培养,魔法师也可以扛着重型装备去砍人 ,同样战士也可以在经过培养后用魔法装备作为主要攻击手段。
战士:通常在战场上都位于最前线的士兵(肉盾 )典型的短兵相接“战士”类型,初期拥有非常高的体力,相对的防御力和HP也处于初期所有职业中一个非常高的级
别。短矛是在初期非常好用的武器,可以长距离攻击敌人,又可以在举盾防御的状态下攻击。应该说士兵是一个可以让玩家很快上手的一个职业。
武器:寛剑 HP:659
MP:57
盾:士兵盾 魔力:8
技量:11
防具:金属头盔、镶金外套、护手、护腿 体力:14
筋力:12
魔法:无 智力:9
顽强:12
奇迹:无 信仰:10
运气:10
灵魂等级:6
骑士:伯雷塔尼亚南方的骑士阶级,特点是拥有所有职业里初期比较高的筋力,并且拥有防御力很高的铠甲套装,菱形盾牌的物理抵挡率也比较高,可以确实起到防御作用。破甲
短剑对初期非常强大的青眼骑士等敌人有效。不过骑士比较缺乏运气,**敌人时的道具掉落率比较低。
武器:长剑、破甲短剑 HP:573
MP:73
盾:菱形盾牌 智力:11
体力:10
防具:凹沟头盔、铠甲、护手、护腿 顽强:11
筋力:14
魔法:无 技量:10
魔力:10
奇迹:无 信仰:11
运气:7
灵魂等级:4
猎人:没有很突出的能力,特点就是在最初就拥有长弓,可以在远距离比较安全的狙击敌人,但是箭的入手是个问题,如果没有箭了的话就只好持战斧硬上了,近战能力不高,一
定要小心,因为其防御力和攻击力都不如战士和骑士。
武器:战斧、长弓 HP:616
MP:65
防具:皮革帽子、铠甲、手套、鞋子 体力:12
智力:10
盾:皮革盾牌 顽强:13
筋力:11
魔法:无 技量:12
魔力:8
迹:无 信仰:8
运气:12
灵魂等级:6
神职:信仰天神的僧侣战士,装备着精良的防具。物理攻击的武器只有钉头锤一种,想要完全发挥其威力还需要一定的技巧。最大的特点是可以通过护身符使用奇迹,不过由于能
力有限,在初期用处不日直接用道具来的有效。
武器:钉头锤、神明护身符 HP:638
MP:73
盾:热盾 体力:13
智力:11
防具:锁链头盔 铠甲 手套 硬皮革鞋 顽强:12
筋力:13
魔法:无 技量:8
魔力:8
奇迹:回复 信仰:13
运气:8
灵魂等级:6
魔术师:曾正式学过魔法的平民,近战能力很差,但可以使用远距离的工具魔法“火线”,还可以使用减少火焰系伤害的魔法“水罩”。魔法方面能力的基础不错,但初期恢复释
放魔法用的MP是个问题,因为初期基本上很难取得恢复MP的道具。
武器:短剑、木头触媒 HP:552
MP:106
盾:皮革盾牌 体力:9
智力:15
防具:魔术师衣服、手套、短靴 顽强:10
筋力:9
魔法:火线 水罩 技量:11
魔力:15
奇迹:无 信仰:6
运气:11
灵魂等级:6
流浪者:虽然与其ta职业相比防具方便显得比较薄弱,但其武器方面却攻击速度很快,威力也很不错。此外,由于技术量很高,初期任何武器基本都可以得心应手地使用,属于善
攻而弱防的类型。
武器:匕首、圆月刀 HP:573
MP:65
盾:木盾 体力:10
智力:10
防具:皮革铠甲、应皮革鞋 顽强:11
筋力:11
魔法:无 技量:15
魔力:9
奇迹:无 信仰:7
运气:13
灵魂等级:6
盗贼:隐藏于黑暗中,擅于突然袭击的职业,所以战斗的基本方式就是偷袭敌人。盗贼并不擅长与敌人正面交锋,其防御能力可以说是相当低下,不过盗贼的运气很高,**敌人
时道具的掉落率相当高,利用好道具攻关也是选择这个职业的玩家必须掌握的。
武器:匕首、短工 HP:573
MP:89
盾:圆盾 体力:10
智力:13
防具:暗杀用头巾、漆黑皮衣、手套、黑色靴子 顽强:10
筋力:9
魔法:无 技量:14
魔力:10
奇迹:无 信仰:8
运气:8
灵魂等级:9
蛮族:在所有职业的初期能力中拥有最高的灵魂能力等级、体力、顽强和筋力,HP很高,攻击力也很高,不过由于完全没有防具,受到两三下攻击有可能就OVER了,所有选择此
职业的玩家一定要以回避为先,躲过敌人的攻击后再找回击机会。
武器:棍棒 HP:682
MP:41
盾:木盾 体力:15
智力:7
防具:无 顽强:13
筋力:15
魔法:无 技量:9
魔力:11
奇迹:无 信仰:8
运气:11
灵魂等级:9
神殿骑士:守护众神神殿的特别骑士,装备名冠古代神殿的厚重铠甲,各方面的能力都很有利于和敌人短兵相接,主武器戟可以一口气横扫多名敌人,不过由于武器沉重,相对挥动
较慢,而且在狭窄的地方还容易施展不开,这时以双手持我武器改变攻击方式比较有利。可以使用回复奇迹。
武器:戟、神明护身符 HP:594
MP:49
盾:热盾 体力:11
智力:8
防具:弥尔德头盔、鳞片铠、手铠、足甲 顽强:13
筋力:14
魔法:无 技量:12
魔力:6
奇迹:回复 信仰:13
运气:7
灵魂等级:4
贵族:曾正式学习过魔法的贵族,初期便可以使用威力不错的“灵魂箭”,虽然在初期职业中灵魂等级能力最低,体力和筋力也很低,但因为初期就拥有增加最大MP的银头冠以及
MP会缓缓恢复的芳香戒指,所以初期在释放魔法频率方面更胜于魔法师,可以一路靠魔法过关斩将。
武器:细剑、白银触媒 HP:531
MP:81
盾:圆盾 体力:8
智力:12
防具:银头冠、魔术师衣服、手套、短靴 顽强:8
筋力:9
魔法:灵魂箭 技量:12
魔力:13
奇迹:无 信仰:12
运气:7
灵魂等级:1
△ *.*
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▽ 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 13:30 编辑
恶魔世界生存进阶 操作篇
攻击进阶指南:这里指的攻击只要是正面接近肉搏战,魔法,弓箭等攻击方式因存在与敌人距离较远的优势,相对安全许多,无差别释放即可,技巧也就相对少些。“装备上武
器,按相应键攻击”,《恶魔之魂》的攻击方式看似再简单不过。不过配合各种动作----比如翻滚和冲刺等都有特别的攻击方式存在。对于攻击,玩家首先要掌握的是每把武器挥动时
的招式特征,而即使是同一把武器,单手持和双手持其攻击招式也是不同的,此外双手持武器还会在一定程度上增加攻击力,但就会因为无法装备盾牌,玩家要针对自身能力以及敌人
强度仔细斟酌,合理切换单、双手。
特殊攻击方式:
冲刺斩:按住叉键冲刺中按攻击键后跳斩:点一下叉键后按攻击键翻滚键:翻滚后按攻击键
最佳打击:俗称“背后插刀”如果能绕到敌人的背后进行攻击的话,画面上会出现慢动作效果,此时的攻击对敌人的伤害会大大提高,对一般的敌人基本可以达到一击必杀的效
果。发生情况基本有两种:一种是偷偷绕到敌人背后下手,也就是偷袭。在游戏中无论什么敌人,当期没有发现玩家时,行动基本分为两种------“原地不动”以及“在一个地段来回
巡逻”。对于原地不动的敌人,如果正面面对玩家来的方向,大多无法偷袭,玩家可以已接近后吸引敌人追你,然而玩家自己也向回跑,等玩家与追自己的敌人拉开一定的距离后,该
敌人就会回身慢慢走回原来的位置,此时就可以偷偷从后面上去插刀了;而对于在一个地段来回巡逻的敌人,看准了时机在其背对你的时候后偷偷上前插刀即可。偷袭对玩家的操作有
一定的要求,玩家要熟悉自己的精力可以是自己全速冲刺的距离以及敌**概会在与玩家距离多远时开始察觉玩家接近,偷袭时虽然最好悄无声息的完成,但如果被敌人察觉,其转身
还是有一过程的,在这个过程中如果全速跑到敌人背后插刀还是可以发生最佳打击的。此外,对玩家偷袭的装备还是有一定的要求的,一些重装铠甲走起路来声音很大,即使在慢慢走
路的状态下从背后靠近敌人也会被提前发现造成无法偷袭背后插刀,所以如果走“暗杀者”路线,“暗杀者头巾”以及“盗贼戒指”是必不可少的。
另外一种则是在接近正面肉搏中寻找机会绕道敌人背后施以“最佳打击”,通常方法则是接近后按下右摇杆,摇杆先锁定好敌人,之后侧面移动将会一定程度已敌人为圆心画圆,
此时在这个画圆的过程中看准敌人出手攻击时躲过,此时敌人处于硬直状态,选择好路线后很容易就可以绕到敌人背后插到了。在游戏中,除去暗杀者或黑色灵魂等极少数敌人移动会
比玩家快或旗鼓相当,一般的敌人都会比玩家的移动速度要慢,所以面对大多数敌人甚至不用翻滚和加速跑,只需要平常的移动就可以躲过敌人的攻击然后绕到背后插刀。不过保险起
见,在这个以敌人为圆心画圆移动等待敌人出手的过程中,玩家最好还是举着盾进行,以防万一,而面对一些轻准备的敌人,防御住他们的攻击后他们同样会处于一个时间比较长的硬
直状态,此时绕身插刀也是个非常好的方法。
会心一击:对于大部分装备轻武器的敌人,防御住他们的攻击的同时会对他们造成一定时间的硬直,此时如果可以成功攻击到他们的话就会判定为会心一击,伤害值时平时的1.4
倍。关于防御后面有详细的解说。
左手装备武器时的攻击方式:游戏中左手向队友手来说应该算“副手”,一般情况下右手装备的是主攻武器,左手主要装备盾牌来进行防御或者装备一些起到特殊作用的匕首等,
但追求主动攻击的玩家当然也可以在左手上装备武器,同时以左右手武器进行攻击。在左手装备大剑等重型武器时,L1为用武器防御,L2为攻击;而在左手装备直剑、弯刀、等小型
武器时,L1为攻击,L2为则为防御。玩家如果在左右手都装备轻型武器的情况下,L1和L2交替攻击,相对来说攻击间隙更小,可有效对敌人造成连续伤害,不过精力耗费也相当快。
推挤攻击:无攻击力时,但可对敌人造成硬直效果。需要与敌人极其接近时才可以发动,发动方法为朝敌人方向推动左摇杆的同时按R1。此时敌人会被推开一段距离并造成硬
直,马上追击的话便可确实对敌人造成伤害。一般在与防御坚固的敌人一对一僵持时可以实施此招,也许能打开局面。
弓箭精密设计:共建的特殊攻击方式,同时也是必须掌握的攻击方式。弓箭可说是整个游戏攻击范围最大的武器,而能体现出这个优势主要就靠弓箭精密射击这种特殊的攻击方
式。本作中经常会出现要玩家一个人同时面对多个敌人的局面,而游戏中的敌人都很强,可以说一个人同时面对多个敌人是非常危险的事情。合理的方法当然是靠远程攻击一个个吸引
过来逐一击破,通常远程的魔法等攻击都需要锁定敌人,可一旦到了可锁定敌人的距离,敌人也就会发现玩家一拥而上了。所以此时最好的方法就是远程利用弓箭精密射击**。精密
射击的具体操作方法,就是装备弓箭后按L1,十字键上和下可以调整聚焦点,与FPS游戏中狙击枪的使用方法很像。实际上弓箭这种武器在本作中更倾向于辅助而不是主攻,无论魔法
师还是战士都最好随身携带,以备不时之需。
防御进阶指南:这里指的“防御”即是指装备盾并用盾低档敌人攻击。首先介绍下防御的基础,很简单,举着盾正面迎接敌人的攻击即构成了防御的基本形式,防御范围为正面
180度,成功防御敌人的攻击时会耗费精力,当精力耗费殆尽时会被造成防御崩坏,此时处于无防御状态下的大硬直,极度危险,所以建议防御和攻击、回避等消耗精力的行动不要同
时进行,至少不要把防御放在攻击和翻滚回避等行动后,以保持足够的精力以防御成功。
除去以上基础外,需要玩家了解到关于防御的一下几点:◎举盾状态时精力恢复速度会变得慢很多,所以防御忌讳一直举着盾,抓敌人攻击间隙要放下让精力恢复;
◎用盾防御住攻击不是完成不扣HP的,这要看盾的“物理攻击抵挡率”、“魔法攻击抵挡率”等,数值越高防御时能抵消的伤害越多;
◎有些敌人的攻击无法防御,大多是重型武器的攻击;
◎如前所说,左手装备武器时也是可以防御的,不过相对盾来说,武器的“物理攻击抵挡率”要低很多;
◎举盾状态下可以移动,所以平常在未探明地区移动时请举着盾,以防敌人偷袭。
Check Point“第一弹”以左手装盾为例,发动方法为在敌人的攻击即将命中我方时按L2将敌方的攻击拨开,此时画面出现慢动作效果,按下攻击键就可以发动“最佳打击”,基
本对杂兵一击必杀,其原理和发动方法都和《鬼武者》系列中的一弹一闪如出一辙。是属于高级技巧,需要对各种敌人的攻击方都比较熟悉。此外,除去装备护盾外,左手装备轻型武
器是依旧可以发动。
魔法和奇迹:魔法和奇迹无论哪个职业都可以使用,不过前提是要有媒介来释放。模仿对应的是“触媒”,而奇迹则对应“护身符”。玩家所控制角色会有魔法或奇迹的“记忆
术”,其实就相当于装备槽,得到媒介后,玩家还需要记忆魔法或者奇迹,之后才可以在战斗中使用,越强力的魔法或者奇迹对应的记忆数越高。记忆数可以通过强化角色的“智力”
和“信仰”来增加,魔法最高为6个、奇迹最高为4个,配合戒指使用可一个增加1。
魔法、奇迹记忆数一览
智力 信仰 魔法/奇迹记忆数
0~9 0~9 0
10~13 10~15 1
14~17 16~23 2
18~23 24~35 3
24~29 36~99 4
30~39 5
40~99 6
回避进阶指南:关于回避这个操作其实可以说的并不多,只需要注意地形和敌人攻击方式随机应变即可,游戏中存在高低差的狭窄区域尽量少用侧向翻滚,容易掉下去摔死,而面
对敌人的回避要靠玩家根据具体敌人的招式熟悉后随即应变,以下只提供一些心得仅供参考。此外,回避的动作灵活性与衔接性和身上装备的重量也有密不可分的关系,当玩家身上装
备的武器和铠甲等总重量超过玩家可装备总重量上限的一半时,回避的动作就会变的笨重缓慢,关于装备重量后面会有详细解说。
根据地人装备选择回避方针
敌人装备 回避方针
剑、大剑、刀、曲剑、斧 后跳回避
枪、特大剑、槌、锄头、魔法 侧向回避
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