《使命召唤8:现代战争3》战役绝对过瘾 不会固定游戏时长
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:13 编辑Infinity Ward社区经理Robert Bowling今日表示他们从不关注如何让战役模式固定在某一时长。
“MW3规模非常大,”Robert Bowling在向Gamefront访谈时说道。“这是一场恢弘壮丽的单人战役,将把玩家带向从未涉足的地方。”
“我们在战役方面的宗旨是如一的。我们从不将战役模式固定在某一时长。我们所撰写的故事将决定游戏时长。”
针对战役模式时长,Robert Bowling继续说道:
“游戏还未完成。我也不清楚,因为它还未完成。”
不过Robert Bowling向玩家表示,绝对会非常过瘾。
“在MW2时,我们就知晓我们的用户群,我们出品的游戏已经拥有了3000万的固定用户群。”
“所以MW3是为了Fans的-游戏的全部方面。”
《现代战争3》将在11月8日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
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本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:13 编辑
{:KB47:}我就是玩剧情和枪感的。。。
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* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:14 编辑
主要是为了杀敌的快感
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bbs.573±妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:14 编辑
现在fps也就想玩cod了...
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├妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 12:14 编辑
=。= 总出一样的感觉有点腻希望新作有点心意
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┏妹纸 主要还是看肥皂的剧情 电脑连使命召唤7都带不好呢{:KB73:}好有压力啊 不固定时长是指什么?战役的自由度更高?
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