什么时候仙剑不再迷宫上下功夫了,我重新支持仙剑。
就是这样,我不觉的浪费时间走无聊的迷宫有任何意义。从3**始,新鲜感下降以后,对于10分钟的剧情中间要隔半个小时甚至几个小时的迷宫和机械打怪,我表示没什么可玩的。模型战斗依旧差。把迷宫去掉,仙剑估计1个小时玩完?其实根本没什么内容,就是在机械走路打怪。特别适合极度无聊的玩家。至于正版,以上原因,不支持。 {:KB41:}因为爱着所有爱,因为恨着所有恨! 看来LZ曾在迷宫上饱受磨难啊{:KB13:} 我对楼主的观点不十分赞同~ 我也是不赞同,也是个人所爱把。 rpg类游戏就这样 rpg类游戏。线性好还是沙盘好{:KB41:}真地说不清楚{:KB71:} 地图感超强的表示毫无压力。{:KB14:} RPG不就是打怪升级走地图 仙剑的地图好像很简单的说{:KB41:} 三代和三外的迷宫确实能绕死人,四还好的多了 3和3外的民工确实很BT,4的就简单多了 迷宫没纠结过的无压力路过、、 游戏还是回合制的话我也不怎么喜爱。。。剧情短不说,迷宫和剧情完全扯不上关系啊。最初玩仙剑的确就是被这剧情所吸引,可3之后,玩仙剑就变成了看剧情。玩4的时候索性作弊器一搞,走个剧情就结束了,3和4都买正版的,现在觉得没什么意思买正版。 FPS类游戏买正版的还能有服务器对战,这个又贵又只是等于看小说,感觉有些不值啊。。。 说是在迷宫的确很蛋疼,不过迷宫没了的话可玩性就降低了很多 哈哈~迷宫确实很蛋痛~