aviko 发表于 2011-6-21 05:05:05

【活动结束】评点国产单机游戏,谈谈你的看法。

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:56 编辑



国产单机游戏,顾名思义,就是天朝人自己创作的单机游戏!
国产单机游戏不同于国外那些游戏,他代表的是中华上下五千年的传承!
「仙剑系列」、「轩辕剑系列」、「三国群英传」、「武林群侠传」等。
这些我们耳熟能详的国产单机游戏,你又了解多少?
但是随着盗版游戏的猖獗,以及外国游戏的“入侵”,国产单机游戏又该何去何从?
请评点一下国产单机游戏,谈谈自己的看法。
☞ 活动规则:
♨ 1、每人限回一帖,意外重复发帖的请PM版主,超过一小时删帖。(更改内容或挂图请自行编辑)
♨ 2、按照要求回复,否则一律按作废处理,不予给分。
♨ 3、充分发表自己对国产单机游戏的看法,禁止抄袭。(也可以是建议,有理即可)

☞ 回帖格式:
♨ 1、我的看法:(谈谈自己的看法,可以提建议,注意用词)
♨ 2、举例说明:(举出一个自己喜欢的国产单机游戏,谈谈你的感想)
  1、游戏名称 2、游戏类型 3、发行公司 4、发行年代 5、玩后感想
♨ 3、我的祝福:(为国产单机游戏祝福!一句话即可)

☞ 奖励制度:
♨ 特等奖   8GX 20HB
♨ 优秀奖   5GX 15HB
♨ 普通将   3GX 10HB
♨ 参与奖   1GX  5HB

××××××××××××××××××××× 我 是 分 割 线 ×××××××××××××××××××××
☞ 请复制回帖格式:
看法:
举例:
1、游戏名称
2、游戏类型
3、发行公司
4、发行年代
5、我的感想
祝福:
××××××××××××××××××××× 我 是 分 割 线 ×××××××××××××××××××××


嘛,这是我第二次搞活动了,第一次的活动圆-满结束,都要感谢大家的支持。
希望这次也能像第一次那样圆-满吧。


截止日期:2011年06月26日






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fly_0725 发表于 2011-6-21 08:58:57

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:56 编辑

首先先感谢斑竹大人邀请我参加这个活动……话说国产单机游戏……我很羞愧的表示只玩过汉之云……
1、游戏名称:轩辕剑外传汉之云
2、游戏类型:角色扮演?回合制?
3、发行公司:游戏天堂电子科技(帝都)有限公司
4、发行年代:2009年1月10号
5、我的感想:当时这款游戏的宣传很隆重……所以就尝试了一下……但在玩到打于禁的时候就玩不下去了……这款游戏的BUG太多了……而且很惊慌的发现人物的移动竞然还是平移的……这在国外的游戏很多年前就解决了这个问题了吧……人物的动作太过生硬……凡此种种都让我不坎忍受……其实很久以前电攻也举办过类似的活动……当时讨论的结果说明还有一个很巨大的原因造成了国产单机的低迷……那就是大量的免费网游……其中大多照搬韩国泡菜……毫无营养可言……免费网游从单机吸取了大量玩家……但却不盈利……直接造成恶性循环……另一大原因就是国产单机制作组的经费太少了……仙四的经费只有可怜的500万……也就难怪仙四发售当天工司会被玩家**了……经费不足造成了游戏的漏洞无数……资方的黑砖窑直接让软星解散了……像软星这样子有心做但没钱的还在少数……大部份的制作组是以下的情况……那就是从没有用心做一款游戏……轩辕剑出了N个纪念版了吧……炒了几年旧饭啦……大家能分出三国群英6和7有啥区别么?你不用心做谁会为你买单啊……还有盗版和外国游戏等等原因使国产单机沦落到和国足一样的境地……但是就没希望了么?未必,为你们介绍一个例子吧……那就是Falcom……当年在破产边缘的F社就凭着伊苏和英雄传说让自己翻身了……成为了小成本工司的典范……还是要提醒各位制作组游戏是用心来做的……牢记啊……当然啦正像鲁迅先说的……这时是不主张悲观的……所以在这里希望国产游戏越来越好……话说仙5如果做得好我会买的……啊……拿手机回贴真痛苦啊……从7点半打到现在……座不成沙发了吧……就这样了……国产单机……我会一直爱着你……




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DANBROWN 发表于 2011-6-21 09:01:12

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:56 编辑

回复www.hgame5.cc/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=3948057&ptid=151425]aviko 的帖子
看法:国产单机游戏说实在的我除了仙剑和古剑外没怎么玩过其ta的,其实当初的仙剑四我是高高兴兴去图书馆排的队~回家安装完却发现个什么防拷,死活进不去游戏.....说我没有正版...于是果断去网上下了盗版玩....防盗版措施其实不需要那么繁琐,你防盗版,该买盗版的还是买盗版,重要的在于玩家心态.为了一个防盗版伤了玩家的心,何必呢?
好吧,其实我只是想说,天朝单机游戏的特色是国外的游戏无法复制的,它包含了中华文化的精髓,但是天朝单机为什么起不来呢,我觉得主要就是因为游戏制作商的不用心造成的(比如大宇)每次制作游戏的经费就只有一点,就算他们再怎么努力,也无济于事,大家都说仙剑四画质烂,但其的制作成本呢,比之最终幻想什么的不只少了多少倍!如果把制作最终幻想的制作经费全部给他们呢?我想以他们的能力绝对能再缔造个神话。
天朝对单机游戏的不重视众所周知,最近才终于有所改观,这也促成了<古剑奇谭>的诞生,在相对充裕的制作经费的支持下~制作组这次的作品做的颇让人满意,而由于国家和各大单机网站的支持,可以说古剑奇谭是稳赚不赔的,不紧收回成本,而且盈利超过了预期。而近期古剑2也进入开发阶段,可见一个好的娘家对一款游戏是多么的重要~{:KB30:}
至于盗版,其实盗版也是种宣传手段,有盗版,才说明你的游戏火,有人气,而在盗版猖獗的今天,如何让玩家心甘情愿的买正版就是一个大问题~你游戏做的好,就肯定会有人来买,不是盗版什么能打击的了的,天朝的玩家也不希望国产单机消失。
1、游戏名称:古剑奇谭
2、游戏类型:RPG
3、发行公司:烛龙
4、发行年代:2010年
5、我的感想:虽然其刚发售时游戏漏洞百出,不过在之后的更新中,游戏厂商迅速的解决了该问题,,推出的数字版也是一大亮点,这样能使更多荷包紧张的人有能力体验一把~{:KB39:}
游戏制作水平不太高,嘛~还是经费问题呢~一个游戏扔个几个亿进去.....国产单机显然还没达到那种富有水平.
场景还原了天朝古代的那种底蕴,配乐也十分得当(话说陵墓里真的把我吓到了....{:KB6:})
技能效果算不上绚丽,不过也算是合格了~合体技能也算是让玩家眼前一亮,全新的星蕴系统,让战斗的随机性增强了许多,隐藏星蕴什么的也是一大亮点呢~大大增加了可玩度,成就系统的加入,给了玩家与玩家间的互动机会,可玩性再次提高。
古剑还有后续剧情包和语音包,大大增加了游戏性~也让玩家有了期待~
总的说,我认为古剑的出现是天朝单机转变的开始,国产单机的春天即将来临
祝福:嘛~祝国产单机越做越好~早日登上世界舞台!
就酱紫~由依喵~撤退~




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bbs.573±妹纸

bsr1989215 发表于 2011-6-21 09:20:36

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:56 编辑

看法:细数国产游戏,绝大部分都是以“古,雄,剑,情,武,英”为基本题材所制作的,很多人问了:为什么不做写别的题材呀?这样销量会上去,会有国产单机的曙光啊。   我想说这样的想法是错!大错特错!!欧美的游戏大部分都是暴力血腥,这是符合了他们的国情,十一区的GAL游戏也占据了一大部分市场,这就是每个国家想体现自己的表现。所以天朝也要继续以这列题材为基础,才能更好体现我国的传统和历史文化。我以前也不喜国产游戏,因为没有欧美游戏刺激暴力,但是当我在玩了无数暴力游戏感到无聊疲劳时,玩了一下国产的仙剑奇侠,不玩不知道一玩。。。让我感觉到了一种不一样的感觉,感人,爱情,友情。。。许许多多以前从没体验过的感觉,让我突然爱上了国产游戏,于是查找下载了我能查到的国产单机,统统下载回来玩,完后我才发觉原来以前我是那么傻,错过了那么多好游戏~!国产游戏真的很不容易,技术与国外比是差了点,所以国外不怕盗版,游戏可以一直变换花样出,但是国产游戏不一样,游戏引擎也是购买国外专利的,比如古剑奇谭,虚幻3引擎,太不容易了,购买就要花大手笔,加上制作费用等,最终发售还要经过盗版的考验,所以这就是国产单机的一个最大崛起障碍。不过好在,国人已经发现国产单机的光明前途了,各大游戏网站已经全力支持国产正版了,这是一种好的趋势,欧美游戏想继续下载盗版没事,但是国产游戏从我喜欢上国产游戏的那一刻,我发誓如果再有新的国产游戏发售,我坚决购买正版!!!
举例:
1、游戏名称:古剑奇谭
2、游戏类型:RPG
3、发行公司:上海烛龙
4、发行年代:2010年7月10日
5、我的感想:如果大家一起支持正版,让给国产游戏慢慢发展为庞大的一线,让国外人也更多接触到我国传统游戏,我想我们国产单机的道路会越来越光明和壮大。
祝福:先祝国产各大游戏商持乐观态度,慢慢的国人已经开始为国产游戏开始铺路了,再祝国产游戏越走越顺,仙剑奇侠5等游戏我们也会大力支持正版,卖得红火。{:KB13:}{:KB43:}




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├妹纸

Péclair 发表于 2011-6-21 13:05:00

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:56 编辑

回复 aviko 的帖子
首先先感谢下斑竹大人邀请偶来参加下这个活动的喵
看法:话说偶最早接触国产的单机游戏是宇峻的幻想三国志 那是偶看了本蓝狐著的同名小说后才接触到的 那时的心情还记忆由新着 单机游戏偶只玩RPG类型的 偶也不知道是怎么回事 可能是偶这个人比较喜欢看剧情的说{:KB3:}唯一玩过的非RPG类型的是<三国群英传>系列刚才看了上边的几个童鞋的看法 发现了 都有些共同的观点 就是国产单机游戏的制作成本问题 那么偶就不说这方面的了 因为偶只玩RPG类型的 所以偶就说下偶对RPG游戏的看法RPG游戏最重要的是什么? 战斗? 人物? NONO 偶认为RPG最重要的是剧情{:KB43:} 纵观所有国产的RPG游戏 不说人设 美工 场景什么的 光剧情的设定就很让偶蛋疼{:KB37:} 往往都是老一套很容易让玩家们产生"审美疲劳"也许有的玩家说 某某某游戏不像你说的那样啊那首先你要想下 你在玩那款游戏前 还玩没玩过很那款游戏相类似的游戏就比如一款游戏(这里举的是RPG类型的) 你玩完 感觉很不错 你在玩和那款游戏 类似 但人物 场景 画风都不同 但剧情流程都一样的话 你还会感觉这款游戏好么?   什么? 看不懂? 那我就举个很生活的例子 就比如 你有一天第一次吃蒸土豆({:KB45:}) 你没有吃过 你会感觉很新奇 会很有胃口 第二天也是吃土豆 但做法不同 是作的土豆丝 你不会像第一次一样那么很有胃口 但还是不会讨厌的第三天 土豆泥你的新鲜感已经没了 第四天 土豆片 第五天........周而复始 一直到你在重复吃到第一次你吃过的蒸土豆 你会一点新鲜感和胃口都没有 还会带上一点恶心加反胃   {:KB73:}这是属于"审美疲劳"了   话说 偶写的有点多了耶其实还有的说 就是关于动漫和游戏的关联 字数太多了 也懒的打了 就不题了啊别喷我啊{:KB21:}
上边的几个都是有游戏公司的 那偶就走个另类 来个不是游戏公司的游戏
举例:
1、游戏名称:OZ 大乱斗-梦想传说(梦想与传说的延续)
2、游戏类型:RPG"国产"同人魔幻穿越角色扮演类
3、发行人员(也就是制作人):Orsahi.Zhang&谢拉.卡姗娜(stellar)&Snow.Wen
4、发行年代:07年6月-11年6月(目前连载中)
5、偶的感想: 这个游戏是偶目前玩过剧情最给力的游戏 也是偶玩过的唯一一个非游戏公司制作的RPG类游戏 用RM制作的 虽说除剧情是原创外游戏的素材大多是网上收集外加处理的 但由于是完全免费的同人原创游戏 不牵扯版权的问题 所以不必吐嘈一些熟悉的面孔和旋律了 当然 素材里基本不是国产 PS:个人感觉国产类RPG游戏没有多少的可以借鉴的元素 (以上纯属个人看法 如有不同意见的 请无视前一句话)
祝福:祝福国产的RPG游戏能给广大的玩家更多给力的游戏   
PS2:另做个"广告" 如有喜欢OZ的玩家请移步到偶的帖子(希望斑竹大大别PS掉我啊)
传送门: www.hgame5.cc/thread-141088-1-5.html]http://www.hgame5.cc/thread-141088-1-5.html




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┏妹纸

ccf5287 发表于 2011-6-21 13:22:13

本帖最后由 ccf5287 于 2011-6-22 00:27 编辑

看法:
嘛·本人表示玩过的单机游戏还是比较多的·具体记不清楚了·俺玩游戏是从金庸开始的,
感觉国产单机一般都是一古代历史或仙侠为主题,刚开始玩还觉得题材新颖,剧情分支丰富,
结局多变。俺还沉迷了一段时间。之后,大量跟风作品·和网页游戏充斥市场,导致游戏质量下降,俺也有很长一段时间没玩。现在总是想找以前单机玩,也希望国产单机游戏质量能更好.

举例
·呃还是拿仙剑说好了·发行时间忘了,=。=也不去纠结这些了
分支剧情蛮多的,剧情也很感人。

祝福:
祝愿国产游戏越做越好·对国产单机还是一如既往的期待。

zihuanyu 发表于 2011-6-21 14:47:26

1、我的看法:
      国产游戏啊。。。而且还是国产单机呢。比起国产单机,我是属于玩国产网游比较多的那一派。
      国产单机游戏可以说是摸爬滚打地、一直老老实实地在比较艰难地发展啊,就凭这一点我要向国产游戏人们致敬。说到恶劣的环境,第一,国外单机游戏实力强大,竞争激烈,就好像很多人表示“我不看国产的动画!我只看十一区动漫!”这样的,事实上十一区单机游戏也是国产单机的强大对手。
      第二点就是盗版了吧,版权侵犯这种事真的很普遍,而且对任何产业的打击都是不容小视的,特别是对一些发展中的实力较弱的团体,这确确实实的有很大阻碍作用。其实我们经常做一些侵权或助长侵权的行为,甚至我们完全没意识到这是侵权。我就不具一些侵权例子了。。。揭自己或别人的侵权行为感觉都不好。。。反正希望大家能够尽可能地自觉一些,毕竟这是我们力所能及的事,不仅仅为了国产单机游戏的发展。
      其实,国产单机经过了发展还是有很多可圈可点的地方的,我印象比较深的是仙剑4,这是我朋友推荐的作品,而且我的一个腐女朋友也觉得仙剑4不赖呢。所以,接下来我就要推荐仙剑4给大家!



2、举例说明:
    1、游戏名称:《仙剑奇侠传四》
    2、游戏类型:角色扮演游戏
    3、发行公司:大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司
    4、发行年代:2007年8月1日发行
   
    5、玩后感想:
优点:场景很漂亮,音乐很有本土特色,支线多可玩性强;
缺点:战斗代入感不够强,人物表情变化少(国产游戏通病)、情节展开时技巧性不强(比方说突然触发BOSS时缺少紧迫感、表现人物震惊时画面可以随之震动或放大字体之类的)剧情一般感人,和多年前的天之痕比起来略显逊色,编剧还需下功夫。


3、我的祝福:
                   还能说什么呢!不奋斗的话可不会有任何结果哦!我相信我们所有玩家都对国产游戏抱有希望!这是你们的战斗!但我们玩家也会与你们站在一起成为你们的应援!我相信!YES,WECAN ! YES,WECAN !!!

炮灰MKII 发表于 2011-6-21 15:49:01

本帖最后由 war2400 于 2011-6-21 16:44 编辑

看法:
国产单机游戏,受到文化的影响,武侠玄幻作品是主流,特色是有,局限性也非常的大。真正单机产业的发展,不能仅仅靠单一类型的游戏。这样会造成审美上的疲劳,就连国产网游与网页游戏也脱离不了这个圈子。文化上的差异与冲击造成国外优秀作品进入国内的时候,没有真正意义上的国产作品可以抗衡,仅仅靠几个经典,是无法掩盖单机游戏发展的疲软之处的。不要抱怨国内的审查制度与盗版问题,不要说这是我国历史文化国情决定的,真正原因在于国内开发商缺少敢于创新的精神,欧美既有COD这样的暴力游戏,也有模拟人生、EA体育、吉他英雄等各类特色游戏。

国内最火的是什么,不得不承认是CF,这种水平的游戏国内开发商能做不出来么?何必从韩国大价钱购买?国内也有曾今开发出大唐悍将这样有文化特色的创意FPS游戏经验,以现在的引擎与开发人员来讲,做出一款好的FPS游戏不成问题。骑马与砍杀这样类型游戏,只不过以是几个欧洲国家的模板制作出来的。以国内现成的文化背景,就连玩家也能开发出三国水浒这样的MOD,为何国内游戏厂商做不出来,还是不敢放开手脚拘泥于几个经典,固步自封,无限出续作是无法永远拴住玩家的心的。这一点需要大厂商带头做起。开发经费再多,做出来的游戏还是那些类型,除了铁杆fans,玩家何必掏腰包去购买游戏呢,只不过是一部大一点的游戏小说而已。只要敢于创新,走出那一步,玩家还是愿意买账的。

我们需要保持自己的特色,但是绝对不能在一棵树上吊死,全面发展才是单机游戏产业应有的形态。

举例:
1、游戏名称:自由与荣耀
2、游戏类型:RTS
3、发行公司:洪恩科技
4、发行年代:1999
5、我的感想
作为国内第一款3D即时战略游戏,以人类与克立干之间的战争为题材。建模方面绝对是同期最优秀的3D战略游戏,国内到现在也无作品能达到的一个高度。人类方的机甲风格以现代武器为蓝本,而外星科技以悬浮类型为主,但武器升级系统还是较为简陋,为统一升级,但是仍不失即时战略的特色。印象最深刻的就是巨浪炮台的爆炸威力以及组织大规模的蜘蛛部队的空间跳跃,技能在当时绝对可以用震撼形容。甚至当初一度进入了韩国市场。
可惜作为续作的二代开发商没有保持自己的特色,刻意模仿星际争霸的界面。建模颜色也过于杂乱,最终使其消逝在时代之中。

祝福:
祝国内单机游戏产业最终走出怪圈,不但要发扬自己的特色,还要同时敢于创新,祝国产单机游戏越做越好。

不争先生 发表于 2011-6-22 08:02:45

1、我的看法:
国产单机游戏才是我国游戏行业发展的基础,只有单机游戏的成功才是一个国家游戏制作水平的真正体现。网游的年龄一般都很难超过10年,但单机游戏就不会如此。Blizzard Entertainment公司的《魔兽争霸3》、《星际争霸》就是经典巨作,它门仍在WCG上闪耀,但在WCG上就从没有过网游的身影。然而相对网游的暴利,突出了单机游戏的寒暄。2007年9月14日,上海软星宣布正式解散,上海软星官方论坛也随之关闭,他们在网站上留下的最后一句话是:“再见,若有缘。”那时还真以为仙剑系列有断了,我一直都是仙剑迷,国产单机游戏本就不多,好玩一点的也就那么几个,仙剑系列就是其一,直到听到北软接任仙剑的制作才心情好些。《古剑奇谭》、《流星蝴蝶剑》、《大富翁》,这些都是优秀的国产游戏。现在,仙剑迷们的梦还在继续,《流星蝴蝶剑》的玩家们还在发扬游戏的风格,《大富翁》产品系列继续开发,听说现在已经到8了。
2、举例说明:
    1、游戏名称:《仙剑奇侠传四》
    2、游戏类型:角色扮演游戏
    3、发行公司:大宇资讯旗下的软星科技(上海)有限公司
    4、发行年代:2007年8月1日发行
3、我的祝福:让我们对国产游戏的开发者、对游戏作的贡献的人给予崇高的敬意

GDZQ 发表于 2011-6-22 10:57:18

恩很是感谢版主大人的邀请
看法:国产游戏面对盗版很是无力,这是一种社会风气的问题,要变化是很难的,我也是买过盗版游戏的,后来知道对国产游戏的厂商是多么的不利,以后再也玩不到自己喜爱的游戏的时候我就不再买盗版游戏的。我对国产游戏的看法嘛。。。我只玩过国产的单机游戏,貌似我没玩过网游(星际2不算)我看楼上的各位的见解都很有道理,大家对仙剑的爱也是很深,我就不说仙剑了,我来谈谈我最早玩的大富翁吧。大富翁是台湾的大宇公司(反对**,这是国产游戏)的招牌,我最早是在FC上玩的大富翁,红白机的那个年代好游戏多的不得了啊,我还是喜欢有经营类的大富翁,也可能是我喜欢回合制的走格子的游戏。。。那时就是几位经典人物:阿土伯、孙小美等,在平机上玩的不亦说乎啊,我是把四张地图都通了。接着我玩的就是经典的大富翁四代了,很多人都玩过这代的吧,那时还是偷偷的和哥哥去黑网吧玩,哥哥喜欢玩星际1我就喜欢玩大富翁4.。。幼稚了,也许是有点幼稚但是真心的喜欢,4代的确罪的很棒还有追加的资料片,最喜欢玩恐龙时代的那张图。之后家里有了电脑开始玩5代,5代的变化比较大,玩的也比较少,影响不是很深刻。接着6代也是很不错的一代,有了许多革新,还有很多经典的人物保留下来,还是比较喜欢6代的。再之后的7代、8代貌似画风有点变化,我不是很适应,偶尔会玩玩。也许我是一个比较复古的人,我最爱的是大富翁4代,还有那时的美好记忆。为什么我会拿大富翁来说呢?我觉得大富翁-大宇公司也算是贯穿了我的童年,一代代下来的经典,大宇公司其实还是带给我们很多好玩的国产游戏的如:伟大的仙剑(还是忍不住说道它了),天使帝国(不知道大家玩过没有,很经典的国产SRPG,上手很多MM的游戏),大宇公司带给了我们太多的美好回忆和快乐。

举例:
1、游戏名称:大富翁系列
2、游戏类型:桌面益智类
3、发行公司:台湾大宇公司
4、发行年代:1989年——2006年(8代)
5、我的感想:感想其实前面说了很多,就是忘不了的喜爱,心中美好的回忆,永驻。

祝福:祝愿每一个国产游戏都有喜爱它拥护者,每一位玩国产游戏的都能感受到快乐。支持正版!

wwx263 发表于 2011-6-22 11:59:28

                                              对国产单机的看法
      首先,我要感谢一下版主大人,被邀请来投票真是受宠若惊啊!{:KB43:}————题记
    就在上世纪90年代初期,国产单机还很弱小,最好的也只是大富翁系列的游戏啦(采访哥哥的结论),而且出自台湾,就连我们玩的红白机(小霸王牌)游戏也是由早期汉化组们的外国作品。现在不一样啦,玩过《大富翁4》、《轩辕剑》、《神雕侠侣》之后,我就喜欢上国产单机系列了,感觉很清爽,操作系统一点不让人蛋疼。所以呢,我希望国产单机能保持住自己那份独特的休闲感和易上手、没有视觉疲劳的操作系统与画风。
    就拿《大富翁5》来说吧,虽然是来自美国某公司的专利,但是画面、故事剧情还是华语地区原创的,姑且算是国产吧,小学时候呢,和哥哥以及我的他的朋友们年一起玩大富翁(每个人扮演一个角色,由一个人操作),那时候觉得好开心啊,还记得那一次,我扮演阿土伯,“大家一起来泡茶~~~”我分析了上一会中奖数字,便按这规律下了注,居然居然~~我中了!!!!High 翻了我{:KB72:}(天哪,初中的时候,我帮爸爸分析排列三,以同样与《大富翁5》的方法,算出是我QQ前3位数!!406~~~{:KB41:},然后他忘了买,然后晚上与我打赌据对不会中,然后节目开始了,然后听见:“第一个中奖号码:4“ ”第二个中奖号码:0 ”   ”第三个中奖号码:6!!” 然后他和我就僵在了电视机傍边······然后就木有了~~{:KB71:}
       扯远了,该游戏代理公司是**和台湾(不过是原创哈)
    游戏类型:RPG
       发行时间:2001年
    我的感想:China 的游戏制作水平天天向上了!
   
最后,祝:国产游戏越来越好(我坚决不买国产游戏的盗版货!)!!{:KB64:}   

my614 发表于 2011-6-22 17:43:19

起:感谢邀请参加此次话题
我的看法:早期国产大型的单机游戏都受武侠的熏陶,毕竟古龙,金庸等大师武侠小说让广大人民深受影响,继而受到西方的影响,游戏开始走入玄幻的时代。说到盗版,我国已经很强大了,经常正版未出道盗版已经出现了。对于本人来说最早接触的是神雕侠侣这国产游戏了,虽然现在看来人物是在粗超,但是剧情可谓刻骨铭心,不知当年多少人为此着迷。当初古墓迷宫可谓折磨死了本人的大脑。国产游戏虽然画面不如外国,但是剧情远胜于国外游戏,仙剑奇侠传也可为早期被玩家们追捧,不知道多少人为灵儿的死流过泪,又不知道多少人为灵儿的复生而高兴。对我而言,国产游戏属于休闲,剧情丰富,值得玩的。

举例仙剑奇侠传 
游戏类型 RPG(角色扮演)
发行公司大宇资讯;双语公司;晶合时代
发行年代 1995年7月,1997年,2001(当然是多个版本)
玩后感想永恒的经典,不比key来得差,相信现在还是有很多人在玩的。
我的祝福:国产游戏还是有很多的进步空间的,让我们拭目以待。

天寂妖师 发表于 2011-6-22 20:39:11

看法:国产游戏涉猎不多,玩过的也就一些小型游戏啦~
其实要融入中华的文明历史是很不容易的,现在所看到的经典之作,基本都是那些老游戏了吧,也许那时我们接触的还有充足的一部分是国产的游戏,而现在...太多的信息太多的选择反而让人难以判断和取舍了,太浮躁了,大环境而言就是资金、技术什么的了,当然,D版也是个大问题

举例:
1、游戏名称寰神结
2、游戏类型RPG游戏
3、发行公司汉堂国际/智冠
4、发行年代2002年12月10日
5、玩后感想其实这个游戏没玩多久...第一是没太多时间,其次是电脑兼容性不好,画面效果不是很精致(╮(╯▽╰)╭只能说我遇到它太晚了),嘛~感觉神魔之类的剧情设计不错,当然融入了中华文化也很不错了...

祝福:希望咱孩子能自豪地说玩过几款好的国产游戏吧

斗狼 发表于 2011-6-26 14:57:19

    在国产单机里我玩过《汉之云》,还有《秦殇》
    我玩过秦殇我居然不记得了..................
   <<秦殇>>在2002年时在天朝可谓是红极一时的游戏。被誉为天朝的暗黑,的确,暗黑一样色调的画面,随机属性的武器系统,创新的多人操作,以及深远的剧情,都有足够的理由吸引众多的玩家
    1、游戏名称:秦殇
    2、游戏类型:动作角色扮演游戏
    3、发行公司:目标软件
    4、发行年代:2002年7月6号
    5、我的感想:本人是2003年玩的这款游戏,那时候有电脑的家庭还是很少的,我们是三四个兄弟聚在一台电脑前玩的。那时很开心,多少也增加了对这款游戏的好感.
                         前些日子又安了一次。但已完全找不到玩下去的**。那时感觉很好的画面,现在看起来是如此的不习惯。当时感觉不错的操作方式,现在看来也是如此的不堪。                  
                         嗯,8年前的游戏和现在的比确实没有可比性。后来还知道出了秦殇2,但是我觉得做得都不如1.其实,自己是很喜欢秦殇的剧情的,游戏是以扶苏为主角见证大秦帝国的衰亡的。从中的剧情可以看出制作组是很了解秦朝的历史的,基本上都有据可考。以前曾遍查秦朝的史料,为的就是在兄弟们讨论剧情时能有底气说话。也曾很深入的研究山海经,为的就是了解上面怪物的出处。所以借着这款游戏了解了很多历史。那时是很美好的回忆。但是现在已经很难再找到那时的感觉了,是什么原因这段时间正在思考.........往后自己就不再接触国产单机了........也曾尝试着玩了一下汉之云但立马就放弃了,原因我在一楼也写了..........但不管怎样都还是要支持国产PC单机.........希望国产单机的春天很快到来,在这里送上真诚的祝福
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