【TH13】好过分的难度,我败得找不到北了……
本帖最后由 ffffnna 于 2011-6-23 20:21 编辑幽幽子大人还则罢了,新人物幽谷响子的圈圈让我淡碎一地啊……
像我这样的沙包真的适合玩东方么……{:KB2:}
撑不过5分钟的淫参……
正传咱基本放弃了,EASY难度都撑不过3分钟的咱还有什么可期望的?! 比我强啊
我是手残 本帖最后由 ffffnna 于 2011-6-24 08:26 编辑
zhjn 发表于 2011-6-23 20:58 http://www.hgame5.cc/static/image/common/back.gif
正传咱基本放弃了,EASY难度都撑不过3分钟的咱还有什么可期望的?!
老神主还专门说,这次降低了难度面向广大群众(咬头……)
=噪音疯子= 发表于 2011-6-23 21:25 http://www.hgame5.cc/static/image/common/back.gif
比我强啊
我是手残
这几天我打得也手残了…… 我表示却是比前两作简单点 东方全版本都过光了 很伤眼睛啊 你也小心把 这样啊。。。多玩玩就行,把五分钟变成十分钟~ 东方系列最主要的还是对游戏的熟悉程度,你看视频里那些高玩,他们都把什么时候在什么位置出什么兵都背下来了,刚上手肯定有难度啊,慢慢来吧。{:KB43:} 多看视频对照...败了无数次后你就是触手了 换灵梦跟踪弹幕和早苗扩散弹幕试试 别用妖梦拉 需要背版的 那是必须的难啊 哎 sfry 发表于 2011-6-24 20:28 static/image/common/back.gif
换灵梦跟踪弹幕和早苗扩散弹幕试试 别用妖梦拉 需要背版的
灵梦的追踪貌似就是为沙包设计的~
我用早苗,慢速弹幕完全打不到人……
同样玩不好,嘛,弹幕游戏很麻烦啊。 C-6 发表于 2011-6-25 20:25 static/image/common/back.gif
同样玩不好,嘛,弹幕游戏很麻烦啊。
东方最大的尴尬之一就是,大多数基本上都只知道二设……无视原作
东方神灵庙是我认真去玩的第一部东方project作品……结果,明显,很不理想……