玩这游戏的体会 随便吐下槽
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:55 编辑感觉爱丽丝这么长的游戏流程主要靠的就是单调的跳来跳去和跑来跑去。
途中频繁的打一些废材怪物,真正有挑战性的关节基本没有。
刚开始玩有新鲜感 几个小时后我都快睡着了
这游戏最大的亮点就是画风和著名的头发物理效果那些说打击感很好的 我笑了。。
这游戏玩一次足够了二周目、三周目什么的 牛人们去玩吧我是打死都不会玩了
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* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:55 编辑
玩这游戏本来就是奔着她画面风格和剧情去的{:KB39:}
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╳妹纸
有道理呢...咱也觉得难度是多周目的源动力 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:55 编辑
的确,直接玩最难,破了以后,有点懒得重玩
除非出资料片
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bbs.*] 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:55 编辑
又是没难度的麽{:KB37:}
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—妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:55 编辑
这个游戏没有这么烂吧..? 我刚下好呢.. 别打击我呀.. {:KB73:}
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玩的就是画风嘛,又不挑战技巧,您老息怒啦 其实玩起来感觉还不赖,氛围渲染很好 玩的是气氛
就现在的游戏市场来说不错啦
再说怎么也是天朝人做的游戏
就这一条就值得我们去玩 {:KB64:}无限瞬移那个挺爽的```我个人觉得有些地方很坑爹,很难跳 感觉人物长得很猎奇 我是为了画风 还是生化危机系列好 画风美造型好……里面的剧情没搞明白……不过哥特风猎奇向真的很带感……跳来跳去部分就饶了某吧…… 画面有冲击力啊,不过的确没有再来一遍的想法