《现代战争3》返朴归真 回归《现代战争1》风格
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:28 编辑最近Infinity Ward又放出了更多关于《现代战争3》多人游戏的消息,比如削弱蹲坑玩家、营造一个《现代战争1》风格的FPS机制。
Infinity Ward表示多人游戏的地图将只有不到5个可以蹲坑阴人的位置,以防太多的玩家藏起来等待猎物。
“这将简化游戏玩法,使得菜鸟们没太多可以考虑的。”IW的创意总监Robert Bowling说道。
“当你玩的更久,你会发现只有那些专业的玩家才能到达那些一般玩家很难去的位置……可以藏的地方少了,这意味着我们不鼓励《现代战争2》地图设计中导致的蹲坑打法。”
《现代战争3》在总体氛围和游戏理念上也更贴近《现代战争1》而非其直系前作《现代战争2》。
“在我看来,《现代战争1》的风格是围绕着高速度、快节奏和在每秒60帧的速度下细腻的操作手感,”Bowling继续说道,“所有这一切都围绕着枪与枪之间的较量,这在《现代战争3》中也会得到体现。”
“我觉得我们在回归COD4的风格。我们去掉了一些《现代战争2》的元素,比如严重依赖空中支援、连杀奖励、技能和类似的玩意儿。而《现代战争3》则基于COD4快节奏的枪战风格打造。”
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本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:28 编辑
{:KB57:} 我是来占沙发的
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* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:28 编辑
很喜欢这类的游戏
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bbs.573±妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:28 编辑
很喜欢这类的游戏
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├妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 11:28 编辑
嘛,其实现代战争1就不错.. 我就蛮喜欢的... {:KB13:}
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┏妹纸 一直在等着这款游戏~~~{:KB57:} 从已发布剧情来看已经一团糊了。。。希望别让人失望{:KB47:} COD4联网还是很爽的,节奏是很快,曾今为追求高效率杀人,咱也当过一阵子无节操的榴弹党。。。 嘛,我只知道COD6的榴弹党是灰常无耻的,经常看到一颗榴弹就结束比赛的 8错!LZ很给力!谢谢分享 看上去跟国产的那个FPS....... = =还是使命给力多了{:KB13:} FPS的操作手感的確很重要 現代戰爭是我玩的第一款FPS 感覺不錯
以前玩過一款FPS 舉起一支槍也要等個1秒幾 雙手像是被粘住了 很沒意思
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