refdfdcfx 发表于 2013-2-4 15:49:36

不会。就是不是很喜欢回合制。感觉那是以前。现在回合游戏小孩和女的居多。
当然女的多了不怕没男的

godofmachao 发表于 2013-2-4 16:23:10

cmz6 发表于 2011-7-21 19:46 static/image/common/back.gif
罪魁祸首是天朝教育,TM的坑爹全民英语。只有语文才能救国产单机,现在没多少人能写得出精彩的剧本了 ...

谁的对,顶一下{:2_26:}

309314737 发表于 2013-2-6 12:23:18

julian1017 发表于 2013-2-7 02:07:59

冥王倪莎娜 发表于 2013-2-4 15:14 static/image/common/back.gif
这他凉的是天朝体制的问题啊,天朝的游戏不要血腥,不要暴力,不要**,不要反天朝。。。。。。。。。什么都 ...

照你这说法,国外的那些非暴力非**的游戏怎么做出来的?马里奥系列空降的?

xingyan 发表于 2013-2-7 04:54:59

我还是觉得是故事创作团队的思路问题。以情动人很好、没问题,问题在于反复说着那么一个故事。从1到3,全都只是在说李逍遥、李逍遥的女儿、李逍遥的师祖、李逍遥的老婆、李逍遥的老婆的祖先。仙4跳了出来,仙5似乎又跳回去了。难道就真的只有李逍遥的故事才有情、才感人么。
剧情上也没什么好说的,基本每一代都是在走救世的路子。不过所有游戏都是这么说,也没有什么能指摘的。大部分玩家估计也不是想求什么新花样,毕竟这不是开放性结局的游戏,没有什么“我猜中了开头,但是没有猜中结局”(这里我想吐嘈一下sol trigger的正篇结局,竟然是团灭= =),就算有不同无非也就是想要有个皆大欢喜的happy ending,或者来个感人至深、让人难忘的true ending。我个人的话,想看到只是在游戏的过程中,剧情怎么把整个氛围一步步推高,最后爆发出来(譬如仙1和仙4)。
游戏性什么的我倒是无所谓,战斗回合制也挺好的,半即时也行(即时就不太喜欢了)。遇敌系统的话,风云1的那种最好。

frank0747 发表于 2013-2-12 20:57:40

没看懂楼主什么意思

鹿 发表于 2013-2-15 00:06:57

http://up.hgame5.cc/data/attachment/album/201210/26/123920gogi0zgox21s1uvv.gif不一定~~其中还包括玩家的因素~嗯~ 还有很多人喜欢操作性的~

123891584 发表于 2013-2-17 20:26:18

是各种国产坑爹山寨“免费”网游阻碍了天朝单机的发展
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查看完整版本: 大胆猜想:仙剑阻碍了国产单机发展??