【使命召唤】【战地】【吐槽,想法,问题到这来】
本帖最后由 刀剑 于 2011-7-29 21:18 编辑【使命召唤】【战地】【吐槽,想法,问题到这来】
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本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:45 编辑
COD2是定点。COD4是创新。CODMW2就是失败!
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GaRM 发表于 2011-7-28 23:08 static/image/common/back.gif
COD2是定点。COD4是创新。CODMW2就是失败!
很是精辟。但是此话怎讲,定点为何!现代战争1是个创新,但是为何说NW2是失败呢。我认为NW2是个勇于攀登的地方,而COD7才是失败。 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:45 编辑
cod從來沒成功過,何來失敗?
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* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:45 编辑
刀剑 发表于 2011-7-28 23:17 static/image/common/back.gif
很是精辟。但是此话怎讲,定点为何!现代战争1是个创新,但是为何说NW2是失败呢。我认为NW2是个勇于攀登的 ...
MW2的手感让我可以说是感到绝望。而且系统方面创新不打,天上的AC130和直升机完全破坏了初学者的兴趣。
Steam的介入使人抓狂。PIN好的情况下我可以5分以内结束正常的TDM模式。PIN坏的情况下一局杀不出UAV。
武器的不平衡也是个问题。G18、1887等武器可以说是很无赖。
综合以上要素个人认为WM2是失败的。(个人观点)
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bbs.573±妹纸 leda 发表于 2011-7-28 23:22 static/image/common/back.gif
cod從來沒成功過,何來失敗?
为何说COD没有成功过呢~我表示不理解` 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:46 编辑
以前玩cod时感觉很大气,很有好莱坞电影的感觉,可是新作完全找不到那种感觉,故事很烂啊,而且在vh难度下随机死是最让我不能接受的,必需走指定路线是cod一直以来最让我无法接受的,明明是3d自由射击游戏,为什么不能有其ta进攻路线,这一点很是无厘头啊
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├妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:46 编辑
那个我是新人,游戏没太玩的。谁能为我推荐一下使命召唤和战地哪个游戏更好啊~~
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┏妹纸 liaoqq 发表于 2011-7-29 13:43
以前玩cod时感觉很大气,很有好莱坞电影的感觉,可是新作完全找不到那种感觉,故事很烂啊,而且在vh难度下 ...
沒錯,算是講到重點了,但還是一群傻子整天喊cod好棒 苍骑士 发表于 2011-7-29 21:02
那个我是新人,游戏没太玩的。谁能为我推荐一下使命召唤和战地哪个游戏更好啊~~ ...
打電動找使命,玩戰爭找戰地 刀剑 发表于 2011-7-29 12:37
为何说COD没有成功过呢~我表示不理解`
cod沒有戰術可言,路線又是單行,死了復活就衝,無載具。跟cs無差異。 嘛.. 现在的COD主要就是地形**太强了.. 既然是战争题材的, 就不要只有一条路线嘛...
我还记得以前玩兄弟连的时候.. 各种路线呀.. 很**的~ {:KB13:} 经典游戏,我很喜欢{:KB43:},可惜我的电脑配置不行了{:KB62:} 本帖最后由 aviko 于 2011-7-29 22:46 编辑
leda 发表于 2011-7-29 21:19 http://www.hgame5.cc/static/image/common/back.gif
cod沒有戰術可言,路線又是單行,死了復活就衝,無載具。跟cs無差異。
嘛.. 看来在你眼里只有战地最牛X咯..?
每个游戏都有自己的有点跟缺点吧..
你这么说不会有点太袒护战地了么?
我承认战地系列在战地2之前都很好,
但是转到单人版的现代战争之后..
做的确实不如COD好了...
如果说战地系列比COD好的地方,
我认为也就是之前的多人战斗了!!
但是战地却放弃了~
FPS玩的不是單機打電腦人......................更別提啥劇情 要劇情我會去玩RPG