abc204449544
发表于 2011-8-11 00:16:45
高度自由 ai要更智能 能和npc自由互动恩最好是想小说里的全息数字化的{:KB72:}
greenie55
发表于 2011-8-11 12:01:47
不知道有木有在科幻小说里听说过一种技术?好像已经可以实现,就是用类似投影一样的小东西把画面打在白色的屏幕上,然后通过触摸画面,投影受到感应就可以实现操作。3D的同样可以实现,也就是说,以后玩游戏可以带一个小仪器,把画面打出来,然后就可以真实触摸真实玩游戏啦!!!
另外,我觉得以后游戏的发展趋势是自由性的增强,我就很喜欢模拟人生那种自由感,而更自由的更方便的游戏一定会被现代人喜爱·
mjwcchou
发表于 2011-8-19 22:53:28
恩。。。。会不会可以3D投影,所有的NPC都投影在你身旁,自己处于整个场景中。。。。脚下还有专门的感应板,前进只要原地奔跑就行(还锻炼身体呢~~~)
绝对的真实感,让你体会一把游戏主角的瘾~~~~~
dboy
发表于 2011-8-22 13:34:31
未来游戏的发展趋势将向两个方面发展:一是虚拟现实型;二是休闲方便型。
先说一下虚拟现实类,目前这类游戏的共同特点是:大型、三维、多人在线,代表作有:WOW等。
作为大型的3D多人在线游戏,未来随着技术的不断提高,人类对大脑研究的延伸,当解决掉最根本的技术问题之后,如:全息人物、生物信号转电子信号等,相信实现科幻电影里的利用大脑中枢神经控制人物亦不再是梦想,真正的逼真的环境人物模拟,使人甚至忘记哪一个世界才是真实的,当然要实现这些除去科技研发所需时间外,社会乃至郭嘉在伦理、道德以及法律上亦需做重大调整,保守估计需花费30——100年。
再说休闲方便型,这类游戏通常的特点是个头小,2D画面为主,但趣味性强,早期的像俄罗斯方块、坦克大战、超级玛丽等,如今的像植物大战僵尸、愤怒的小鸟等,未来技术的进步并不能吞噬掉这类游戏的生存空间,因为他们的生存方式本身就与大型游戏不同,不在一个层面上,另外这类游戏还有一个非常重要的共同点:创意性,只要人类不停止思考,那么创意永远都是无止境的,那些持2D游戏灭亡论的同学可以洗洗睡了。
以上是在下对未来游戏发展的一点粗浅见解,希望可以抛砖引玉
5281616
发表于 2011-8-22 18:19:28
本帖最后由 5281616 于 2011-8-22 18:24 编辑
我觉得游戏可玩性很重要,游戏的自由度要加强!没有一个人会希望玩游戏时剧情把你绑死死的,感觉好像游戏再玩你而不是你在玩游戏。比如说像上古卷轴4 (上古卷轴5没玩过)就很不错,特别是国内外的大型MOD装完后,这游戏简直是属于自己的一个世界。很吸引人!!刺客信条也不错,通关后可以不受剧情的地图跑来跑去(缺点就是不能随便杀人。。无趣)。所以自由度要高!!既然自由度高那3D画面效果就必须要好了,试想一款2D画面的游戏,自由度再怎么好,感觉可玩性也没那么好,没那么吸引人,所以游戏要3D的,画面要不错!!还有像前面说的,NPC的互动性要好!不然太死板就自己一个人会感觉寂寞!当然也可以开发联机游戏,多人一起玩那最爽不过了!这就是我个人观点!{:KB47:}
diszer
发表于 2011-8-23 11:17:01
我感觉呢,游戏到未来一定是像小说一样,能进去里面玩的。画面不用说一定是接近现实的了。
不过我感觉游戏最需要发展的地方不是画面而是感觉。视觉和听觉有了,触觉,嗅觉和味觉都没有,太可惜了。
如果游戏里面有把剑刺到我,我会感到疼,那就爽了
兰音
发表于 2011-8-23 16:19:49
这年代PC游戏不仅仅是需要硬件的~
可是PC游戏给予的快乐和感动已经成为了历史~
我建议新建一个怀旧区~
因为80后现在都喜欢怀旧了~他们很多也冇玩过~
所以我建议不妨就增加一个怀旧专区~