CS上的蹲坑成风已不用我说,现在对小规模战术表示反感,增添一下类似于战地的操作模式我表示赞同。而且最 ...
多载具本来就是战地的特色,因为有载具战术多样化,地图搞大了,还可以弄一堆空旷的大平原,这一点COD是绝对学不来的。
本来BF和COD系列风格就完全不同,COD只是单纯追求的FPS 枪战爽快度而已。
CF么。。。再怎么喷人家能赚钱,这一点就值得认可,商业化运作绝对成功。就算COD和BF正经进入国内市场,也不一定能干赢CF。。。 war2400 发表于 2011-8-10 17:08 static/image/common/back.gif
多载具本来就是战地的特色,因为有载具战术多样化,地图搞大了,还可以弄一堆空旷的大平原,这一点COD是 ...
国内的商业化QQ早已占据了主动权,就QQ这个聊天工具开始伸手游戏制作的时刻,那边已成功。至于杀毒方面是因为碰到敌手。说是话用一号搞定所有娱乐的行为我很赞赏,但是恶意竞争我是看不起的。互联网的发展需要各个网络公司一起努力,而并非一个巨头就能搞定的。微软在垄断,在硬件方面还是不行。即使是IBM,还要把自己PC平台卖掉,开始全心潜入核心控件和软件。
COD的风格就是流畅,像看枪战电影的感觉,载具之类的完全无视,这点异常蛋疼。 当初尝试过 COD4,眩晕到反胃……然后就再也不敢碰这游戏了…… 期待使命召唤啊
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