ksdsh 发表于 2011-8-11 14:15:45

NDS恶魔城合集+中文版模拟器 【115亲传】

苦读三年出来了,没想到我爱的恶魔城在NDS上出了4部,分别是苍月十字架,被夺走的刻印,废墟的肖像,迷宫的画廊
以下是简介:恶魔城
恶魔城(Castlevania)是由十一区KONAMI公司推出的一系列游戏。最早的第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、SFC、 N64、PS、PS2、GB、GBA、NDS等各个机种上都有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼因故复活,由玩家控制主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,将吸血鬼消灭。在天朝影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城之月下夜想曲。及GBA上推出的三部作品。

Belmont(贝尔蒙特)族与Dracula伯爵之间的斗争似乎是从 Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。Belmont族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使欧洲笼罩在其阴影下之时,就是一位吸血鬼猎人踏上**之日。虽然Belment家族的勇气和毅力被考验了无数次,但他们最后总是能获得胜利。现在将它们的故事讲述给各位玩家……
《恶魔城苍月的十字架》是一款动作角色扮演类游戏,是柯纳米公司的看家作品,超人气游戏。游戏采用2D横向滚动的方式,玩家将要在广大无比的城中探险,藉由打败敌人来取得经验值与各种道具来强化自己能力,并利用主角苍真所具备的特殊能力来吸取各种怪物的魂魄,施展出各种特殊的攻击。
《苍月的十字架》:
GBA恶魔城第三部作品:恶魔城-晓月的圆舞曲续篇作品

  前作一年之后,苍真打败了混沌,封印的自己的德拉克拉之魂,世界各地不甘心失败的吸血鬼侍从们仍然在策划新的阴谋。 **“新生之光”的教主塞莉娅预谋让苍真体内的德拉克拉之魂苏醒,而两名魔王的候选人迪米特里和塔里奥则准备争夺魔王的位置,所以他们准备刺杀苍真。 苍真自然不会坐以待毙。他决定去找塞莉娅算帐,不料又中了圈套,发现自己似乎回到了去年的恶魔城中。实际上,这只是恶魔城的翻版而已。苍真面对的,是一群邪**和异界的怪物的挑战,以及自己灵魂转化成德拉克拉的危险。
在DS发售半年后,DS上才真正出现了恶魔城的续作,作为GBA前作,本部作品并没有使用小岛文美飘逸的插画风,而是偏向日漫的画风。

  在本作中,前作的魂吸收系统又有了进一步的变化,不仅其数量获得了增加,如果将其与武器合成的话还可以使武器升级。

  本作第一次利用到了NDS特有的机能。由于NDS有两个屏幕,所以玩家在进行游戏的时候可以随时显示地图或各项数值,非常便利。

  游戏的画面则达到了掌机恶魔城的新高度,因为DS的技能的大幅度提升,掌机的怪物第一次启用了和《月下夜想曲》一样的怪物模型,而不是为掌机简化的怪物模型,另一方面,由于DS的3D机能,本作大量运用了3D的技术,从刚开始的村庄的立体效果就能看出其新的尝试

  但是虽然本作的水平很高,也有很大的缺点,一方面大多数的怪物没有跳出《月下》风格的影子,而对于很多新功能也仅仅是尝试,在难度上,本作偏向于简单,且由于过于影响平衡性的出城刷魂刷武器BUG的存在,导致了游戏的平衡性被破坏。对于DS的触摸功能,本作的处理则稍显突兀,包括迷宫拼图,碎冰等,有“为触摸而触摸”刻意添加的意味,另一方面BOSS的体力降到0的时候,玩家还必须用触摸笔在屏幕上画出对应的“封魔阵”给予其最后一击。而由于在ACT游戏中插入突兀的魔封阵,使得BOSS战徒增难度,使得触摸革新饱受玩家的诟病,介于此,之后的《迷宫的画廊》则将触摸局限于特殊模式闯关,DS第三作《被夺走的刻印》则完全抛弃了触摸。
《迷宫的画廊》:
故事梗概  1944年,世界处于一片混乱之中。卷入了全世界的第二次世界大战,给人们带来不安、憎恨和恐惧,同时还产生了无数的无法上天的灵魂。这些灵魂的怨念逐渐开始憎恨人世,它们集结在邪-恶之城。过去也出现在人世,给人类带来蹂躏和灾难的魔王德古拉城,人们称它为“恶魔城”。

  继承传说中的鞭子“吸血鬼杀手”的贝尔蒙特分家的后代乔纳森·莫里斯和支援他的夏洛特·欧琳,为了阻止吸血鬼的复活,前往吸血鬼城。但他们发现这座城原来并不是被德古拉所统治,而是有另外的吸血鬼居住在这座城堡里……
游戏评价
双人恶魔城的革新  恶魔城在NDS上的第二部作品,剧情则衔接于多年前的MD版恶魔城《吸血鬼杀手》的剧情

  人设方面,仍然采取日漫风格人物设定,并未启用小岛文美的插画。

  系统方面,本作第一次尝试了双人闯城的新系统,利用X切换人物,在使用按键控制主控人物的同时,可以利用触笔控制副控人物,但是毕竟在激烈的ACT游戏中控制一个人物已经稍显局促,所以能够同时控制副控人物的时少之又少。另一方面很多解密因素也加入了双人的切换,判定等,但是由于双人闯关的缘故,每个人物的实力都被削弱了部分,女主角夏洛特的魔法则略显鸡肋,男主角的副武器则被部分玩家认为是前作中“魂”的翻版,而双人合作技的MP消耗过大,使得本作创新略显不足

  在前作中令人诟病的“魔封阵”等强制触摸模式也被降低到了最小,仅仅应用于特殊模式和控制副控人物。

  画面上,与前作《苍月的十字架》并无太大区别,仍然延续了《月下夜想曲》的怪物模型,但是变革了少量3D化的怪物。

  另一方面的巨大变革是地图设计,在恶魔城的系列游戏中,除了MD版《吸血鬼杀手》之外,很少有离开城堡的设定,冒险均在一座城内,就算加入逆城,表里城,也是跳不出一座城的设定,而本作利用“油画”的魔力,将主角传送到画中世界,则完全跳出了一座城的束缚,使得地图的风格可以发生很大的变化:从伦敦的街道到埃及的金字塔,从马戏团的帐篷到森林中的豪宅,令本作的地图完成度达到了恐怖的1000%,然而略显不足的是,后期的四张画则为前期的画中世界的变形,且草草的集中在一起,有赶工的迹象。

  另一个巨大的革新则是任务模式,这是在以往恶魔城中没有添加的系统,通过做任务可以得到各种奖励,使得本作不像是ACT游戏,而像是ARPG游戏。
《被夺走的刻印》:
恶魔城被夺走的刻印,游戏关卡的整体结构与NDS版前作《废墟的肖像》十分相似,整个地图上分布着多个彼此独立的区域等待玩家去探索。同时引出了最近几代《恶魔城》作品在风格和内容上差别不大的问题。 全新的女主角和刻印系统势必能够吸引一些眼球,但在游戏中还是能发现那些被循环利用不知多少年的敌人,就连关卡中某些场景看起来也大同小异,像《月下夜想曲》中地下水脉瀑布等那样令人印象深刻的关卡已经越来越少。 当然,这些不足并不意味着《圣教密令》这款新作就真的一无是处,相反,在游戏的演示中也见到了一些令人眼前一亮的新意。
故事背景  《恶魔城 被夺走的刻印/圣教密令》的舞台设定在19世纪初的黑暗年代:突然消失的吸血鬼的死敌贝尔蒙特一族,应运而生的エクレシア教会组织,魔王复活的先兆,鲜为人知的研究以及对抗魔王的方法。剧情的背景虽然还是设定在系列的大环境下,但又开拓了一个新的篇章。

  这是研究员留下的研究记录……

  从中世纪开始便复活了很多次,并让人们陷入恐怖的魔王“德拉古拉”每次复活的时候,便会出现一位使用着神圣的皮鞭战斗着的“贝尔蒙特一族”。他们为人们击退了黑暗,保证了人类繁荣地发展。

  但是在19世纪初,贝尔蒙特族的消息却不知道为何完全断绝了。

  抵抗黑暗的力量彻底丧失的时候,时间的权利者们为抵抗“德拉古拉”而不断地探索着对抗方法。我们这个组织“艾库雷西亚”便是这么一个特殊时期而成立的属于一种对抗手段的组织。同期,与我们志同道合的组织也相继成立,我们的辛勤研究也有了不少成果。

  但是在我们成果还没有得到满意结果的时候,这些组织就解散了……而在这个时候,艾库雷西亚的长老“巴罗”却正好发现了对抗德拉古拉的惊人成果。

  游戏的故事背景被设定在1792(《月下夜想曲》的时代背景)到1999之间,不过官方目前还没有对此做出详细的解释。除此之外,Konami方面还透露游戏中将会有一名隐藏角色可以使用,不过有关他的详细情报没有在此次活动上公开。

  自打《恶魔城:苍月的十字架》(Castlevania: Dawn of Sorrow)和《恶魔城:废墟的肖像》(Castlevania: Portrait of Ruin)这两款作品在Nintendo DS平台上发布后,接下来即将上市的第三部作品是《恶魔城:被夺走的封印》(Castlevania: Order of Ecclesia)。

  这位看起来超凡脱俗颇有些贵族少女气质的女主角名叫夏诺亚(Shanoa),隶属于一个名为“圣教密令”的神秘组织。该组织长年以来一直致力于对抗德拉古拉伯爵及其手下的邪-恶羽,特别是在贝尔蒙特家族缺阵的时候。

  这款动作游戏最能打动人心的特色是具有很强的可玩性,比如这里新增加了一个漂亮的战斗系统,它允许玩家自由组合出100种形形式式的攻击方式。至于画面制作和剧情内容等诸多方面的优秀表现,亲眼见了之后必然也会让每位玩家惊诧不已。
印系统  恶魔城的主要攻击系统在本次游戏里出现了一个翻天覆地地变化,自GBA版《恶魔城:晓月元舞曲》的灵魂系统出现以来,便在后续的掌机作品里做出了形形色色的变化。本次武器的系统被命名为刻印“古里夫”Glyph。这是一种寄宿着万物能力的诅咒之刻印,它会从敌人身上掉落,也会在地图某处藏着,一旦玩家获得了这些刻印并且装备上的话,除了各式各样的攻击手段以外,还能够形成各种动作来突破各种迷题。

  如何获取刻印 发现了刻印古里夫的话,按住上键即可进行吸收。不过除了基本的吸收方法以外,玩家受到敌人法术攻击的时候也可能随机会获取刻印,这也是本次非常新颖的收集设定。如此获得的刻印一旦进入菜单画面进行装备的话,玩家就可以使用各种类型丰富的攻击了。不论是杀敌,还是开启新道路,都不能缺少封印古里夫的存在。

  

  组合刻印 刻印古里夫分为主、副、后备(装备即可生效)3种,每一种都分配在3个功能不同的按键上。普通情况下,各种刻印均可单独使用,不过另外一方面,假如玩家在主、副刻印上均有装备刻印的情况下同时使用,还能够派生出更为强大的攻击效果。这也是本次抛弃了基本武器而完全采用了刻印代替的最新创举。
任务系统  夏诺亚会在恶魔城内特定的场景内发现一些村人,如果给予他们帮助的话,他们就能够回到维哥尔村了。这些村人回到村子后,还会拜托夏诺亚帮忙。此时即可接受任务。

  任务系统也是本次恶魔城的一大新系统,玩家主要在因恶魔城和德拉古拉复活的关系而几近荒废的村庄——维哥尔村内接受任务。任务内容也是形式多样,包括道具收集、歼灭敌人、歼灭BOSS等等。完成这些依赖除了会获得报酬以外,还能够令商店内的商品种类增加。可以说,任务系统也将关系到游戏进行的程度
地图系统  本作地图将采用类似于《废墟肖像》的地图系统,而又有最新创新。除了恶魔城以外,玩家还可以在丰富多彩的外部世界展开冒险。另外一方面,地图完成率的收集要素也是存在的,而随着任务系统的增加,仅会因为任务才会出现的地图也会存在。
联机系统  这次无线、WIFI联机系统将包括竞赛模式、商店模式和对战模式,在这些模式里,玩家不仅可以进行买卖交流,还能进行合作、竞赛。
耐人寻味的可玩性  
http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/a1ad16faedc046a158ee9011.jpg 游戏画面
进入《恶魔城:被夺走的封印》这款作品后,玩家将会扮演女战士夏诺亚进行各种不同冒险活动,作战方法主要操纵圣鞭和符文来对抗德考拉。主角的气质看起来非常迷人,超凡脱俗中颇有些贵族少女味道,加上她是圣教严密组织的一个重要成员,无形之中变透露出一股十分神秘的气氛。由于这个组织被德考拉伯爵及其手下邪**羽的长期**,于是为了复仇展开了生死较量。新游戏的故事时间设定在1792(那是《月下夜想曲》的时代背景)年到1999年之间,其中还有一名隐藏角色可以使用,想要获知详情还需要等待正式版上市方可。

  强烈的可玩性是新游戏的核心部分,和前作《苍月的十字架》相类似的地方是“战术灵魂系统(tactical soul system)”,夏诺亚能够同时穿上三种不同特殊装备,而且每个装备都有相应的不同按钮,比如“Y”和“X”是对应每只胳膊,“R”是指主角身体的后背。而且更加令人兴奋的是,配备上装备后还能够发挥出多种大家意想不到的巧妙进攻技能。还有一点和系列前作比较相仿,那就是玩家依然会在恶魔城中20处不同地点中和不同种类的敌人展开激烈的战斗,任务过程中还需要注意不断收集重要的道具,因为这样能够通过获得不同能力来帮助玩家顺利闯关和战胜强大的对手。

  如果大家玩耍过前作《恶魔城:苍月的十字架》的话,自然会明白女主角夏诺亚在这里所采取的战斗方式是一种名为刻印的系统进行各种各样的战斗。实际上测试《恶魔城:被夺走的封印》这款游戏中发现,玩家扮演的女主角一次可以在两支手臂和背部各装备一枚刻印,每一枚刻印分别对应一种战斗技能和攻击招数,并且能够利用NDS上的X、Y和R键发动,其中两枚刻印的技能还可以同时向对手发动攻击,更有趣的是当玩家熟练运用不同战斗技能后,还有几率再次衍生出更新颖的特殊技能或者具有强大杀伤力量的招数。可想而知,利用多种超强的技巧自然会轻松干掉任何对手。
无比强大的魔力槽  新作的整体建筑结构和《恶魔城:废墟的肖像》这款游戏很相仿,不同的地方是很多区域在原先的基础上已经进一步扩张,此外还在世界环境中新增加了很多乡村地图,这样一来你会发现以前的地下水脉瀑布和哥特风格教堂画面越来越少,取而代之的是一些新颖风格。再加上Konami公司在本作中所采用的是DS前两作相同的图像引擎,因此整个游戏舞台绝对不会局限于德考拉城这个战斗区域,喜欢的话完全可以通过世界地图到达其它的陌生地方去进行更加刺激的探险活动。许多角色战斗画面类似于《最终幻想 12》(Final Fantasy XII)中的“巴尔佛雷亚(Balthier)”,甚至有时候的表现还要比它的花样动作更具**力。

  最后要介绍的一个特点是,新作中也有魔力槽的设定。同以往的系列作品一样,夏诺亚所有的刻印技能也都需要消耗相应程度的魔力值才能发动。倘若战斗中连续攻击或是使用大威力招数时,魔力槽的消耗程度会十分明显。不过要是适度休息后,这些能量便会立刻恢复到原状。很显然,玩家战斗过程中要注意避免长时间的一直猛打猛冲,一般根据特殊需要实施针对性进攻方法为上策。除了使用物理攻击和魔法攻击的刻印,主角还能够借助一些非战斗刻印力量获得各种特殊的技能。另外,《恶魔城:被夺走的封印》也能进行多人联机作战,只要大家愿意随时都能够参加到双人联机比赛中去体验更大的快乐享受。
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下载地址: http://u.115.com/file/aqz1prxl

hua460575674 发表于 2011-8-11 14:27:10

全部通关者,飘过。话说这样的资源肯定没什么人气。这个论坛就是这么邪-恶。喵哈哈~~

jay1051440038 发表于 2011-8-11 14:41:33

怀念作一部,点下来作为收藏

chenbaoshe 发表于 2011-8-11 14:47:00

纯支持 不在PC平台上玩

ksdsh 发表于 2011-8-11 14:57:08

真是怕了你们了,等会我把《月下夜想曲》那代发上来好了

啊真 发表于 2011-8-11 15:59:22

哥们 掌机游戏发掌机区 出门左拐~!
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