游戏素质全方位提升 《质量效应3》的十大卖点
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:53 编辑(一)改进的战斗
《质量效应2》的战斗系统最受人诟病的就是既不像RPG又不像TPS,夹在这两者之间,结果弄得一塌糊涂。不过在《质量效应3》中,BioWare表示将会完全采用TPS的战斗方式,战斗节奏也变得更加快速。另外,AI也变得更加聪明,战斗过程也更富于战术性。《质量效应3》的战斗系统着实改进了不少,已经可以和那些重量级TPS游戏,例如《战争机器》比肩了,而且还加如了新的格斗系统和手雷。
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(二)更多的RPG元素
《质量效应2》的另一个让人痛苦的就是BioWare将游戏的RPG元素削减到非常少的程度,少的可怜,少的让玩家没有**去理会。但是在《质量效应3》中,BioWare似乎会加入更多的RPG元素进去,并且融合了第一作和第二作的优点。技能树将会出现分支也是整个系列首次引入,再不同以往的单线技能升级。角色的定制化也会更加丰富,战利品的种类也会增多,武器定制化重新回归。
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(三)新的音乐制作人
Jack Wall是前两作的音乐制作人,但是将不会参与制作《质量效应3》的音乐。替代他的人是获得金球奖提名的Clint Mansell,将担任主音乐制作人,而且就目前所知的情况来看,他所制作音乐非常不错。尽管他为这款游戏制作的音乐我们并没有听到多少,但是考虑到他的经验和天分,我们肯定他将会做出惊人之作来。
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(四)全面战争
《质量效应3》将完全讲述Reaper和整个银河系之间的战争,这是一个史诗般的舞台,将要发生的故事也必然会流传千古。这本作中,Reaper的威胁无处不在,我们所前往的每一个地方都是危险的。BioWare保证在《质量效应3》中不会留下任何悬念,他们正在尽一切努力做到最好,做出最具有史诗感的结局来。另外,根据BioWare的说法,即使新手也不会对游戏产生疑惑。
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(五)回归的角色和三角恋
在《质量效应3》中,我们将会看到众多熟悉的面孔,包括很多人气角色都会回归,甚至就连《质量效应2》中的Illusive Man也会在本作中扮演重要角色。当然,作为保留项目,游戏中依然可以和队友产生恋情,还有前作中藕断丝连的感情交织在一起,看来Shepard同学有的受了。
而且据最新消息,《质量效应3》中可玩的三位角色都会怀孕,但在原版中出现,还是日后以DLC形式加入目前还不得而知。人类和外星人都会成为“父母”,而最让人感兴趣的无疑就是人类与外星人的结合了。试想一下米兰达和Jack变成Shepard妻子的情形……我可以一夫多妻吗?
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(六)组建你的部队
众所周知,《质量效应3》讲述的是一场规模无比巨大的战争,那么Shepard究竟会如何将银河系的力量组织在一起,并带领着队友前往地球去打败入侵的Reaper以阻止其毁灭人类的家园都是我们拭目以待的。当然,游戏中我们除了地球,还将前往很多其ta的星球,也包括一些我们曾熟悉的星球。如果继承存档的话,那么以往的种种抉择都将对我们的处境产生影响。
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(七)史诗般的战役
自从Reaper出现以来,它们就是整个银河系的死敌,消灭它们是势在必行的,否则银河系就会遭受灭顶之灾。《质量效应3》中,和Reaper的战役将会是波澜壮阔的,我们自始至终不仅能看到75英尺的庞然大物,也能看到50英尺的普通敌人。我们希望在本作中和Reaper的战斗不要和《质量效应2》结尾处一样令人失望。
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(八)Cerberus财团
拥有整个Cerberus财团支持的Illusive Man将会在本作中追杀Shepard一行,但是现在还不知道原因。在整个游戏过程里,我们不仅要和Reaper及其奴隶战斗,还要和Cerberus的部队战斗。但是在《质量效应2》的结尾处的一个选择让我们从某种意义上来说是效忠于Cerberus财团的,那么被其追杀究竟是为什么呢?我们很好奇BioWare究竟会如何处理这个情况,以及最后整个Cerberus财团和Illusive Man的命运是怎样的。
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(九)影响深远的抉择
很多玩家都反映,《质量效应2》继承前作的存档后,前作中的抉择对游戏基本没什么影响,而且游戏本身的抉择也对后来影响不大。BioWare听取了玩家的意见,在《质量效应3》中将玩家抉择所产生的影响加重,并且对游戏整体产生深远的影响。而且不仅仅是游戏本身的抉择,更包括了前作的存档。玩家在前两部作品中所做出的决定将会完全改变本作的游戏方式。
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(十)调动玩家情绪
BioWare并不打算把《质量效应3》做成一款纯动作游戏,他们在努力营造一场毁灭性的战争,那么很明显会有一些情感事件发生。不过我们目前对此所知不多,但是这个被卷入事件的孩子还有谁不知道呢?Shepard在行动中发现了这个孩子,想要帮助他逃出去,但是被拒绝了。在关卡结束的时候,Shepard看到了这个孩子正要登上一艘逃生飞船,他们的实现对上,孩子笑了,但是当孩子进入逃生飞船之后,Reaper的激光炮击中了那艘飞船,留给我们的只剩下沉重的心情。BioWare无疑想要告诉我们,这是战争,人们会在战争中死去。看来《质量效应3》要上演悲情戏了。
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------------------来自游民星空------------------
个人感觉,2代最可怕的3个弊病是人物设计(好吧,欧美游戏我只能期待于人物MOD)、蛋疼的战斗系统还有那叫人震惊的星球资源搜索系统(这个系统严重降低了质量效应2在我心中的地位)。游戏的背景是整个银河,规模宏大的确不错。至于剧情如何我2代没玩完就不做评价了。看了这10大卖点,希望3能给我一个1周目的冲动。
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本帖最后由 刀剑 于 2011-8-16 16:38 编辑
质量效应3啊,表示之前感觉其吸收了很多游戏的精华之处表示不太看好,但就这篇评论而言还是很有看头的。表示期待
发帖辛苦了
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:53 编辑
连质量效应2都没玩的我无力吐槽....
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* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:53 编辑
很不错啊
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