殒海熬亭 发表于 2011-8-20 13:54:17

EA:《战地》最终将超越《使命召唤》

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:16 编辑

EA欧洲分部负责人Jens Uwe Intat对Eurogamer的记者表示,《战地》品牌及其影响力最终将超越Activisison的CoD系列,尽管这可能要用几代作品来完成:    "每一年都有这种机会,对EA来说只要劲往一处使就没有办不成的事,市场份额也是如此",Uwe Intat称,"比如说体育竞技游戏里的FIFA,我们曾经落后,于是重写引擎然后带着更精良的游戏重返绿茵场,这中间花了几年的时间,但现在我们毫无争议地成为该市场的佼佼者,此等成就我们要再次体验。"
esports.17173.com/picview.html?url=http://i2.17173.itc.cn/2011/game/2011/08/11/image_battlefield_3-16604-2220_0004.jpg]http://i2.17173.itc.cn/2011/game/2011/08/11/image_battlefield_3-16604-2220_0004a.jpg战地3    "其间也许会有曲折,但它能办到。"
    EA今年并不奢望在销量上战胜《CoD:MW3》,但至少要削弱它的统治地位,比如将其FPS份额由90%降至70%,甚至60%——Activision新上任的首席执行官Eric Hirshberg前两天发表讲话,指责EA抹黑竞争对手,此做法危及业界和谐发展的大好局面,EA公关负责人Jeff Brown为此透过IndustryGamers回应道:
    "欢迎晋级甲级赛事,Eric。我知道你面对的是一个新岗位,但之前应该有人告诉过你这个行业竞争很激烈。"
    "你完全有理由为此感到不安。去年Activision攫取了90%的FPS份额,今年我们要把你的份额拉低到60-70%的水平上。按照这个速度,过不了几年你就出局了。"
    "如果你不信,随便找家电玩店看你能不能买到《吉他英雄》或者《托尼·霍克滑板》。"
    注1:吉他英雄和托尼霍克是Activision盛极而衰的代表性品牌。Activision曾声称在前者身上捞了不止10亿美元,现在吉他英雄的开发工作已陷入停顿,人员被遣散。
    注2:Eric Hirshberg是新上任的Activision Publishing首席执行官,之前他是广告公司Deutsch LA的首席执行官及创意主管。小胖子找了一位广告界人士来打理Activision的游戏,你可以想象CoD会在哪些方面发力。
    注3:Activision Publishing几乎等于Acti-Blizz的Acti部分,负责开发与发行游戏,魔爪无法触及暴雪娱乐,两者各自独立运作。




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bbs.7q】妹纸

zonetop13 发表于 2011-8-20 14:16:40

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:16 编辑

战地会超越COD那是迟早的事情了




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   ≠妹纸

千岁 发表于 2011-8-20 16:21:03

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:16 编辑

EA第一次这么不客气,再这么嚣张,暴雪就要出款FPS来藐视EA了




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bbs.1113‖妹纸

leda 发表于 2011-8-20 18:41:40

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:16 编辑

千岁 发表于 2011-8-20 16:21
EA第一次这么不客气,再这么嚣张,暴雪就要出款FPS来藐视EA了
同學,ea根本沒把暴雪看在眼裡




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╀妹纸

炮灰MKII 发表于 2011-8-20 18:43:25

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 23:16 编辑

EA当初还放屁说MOH现代战争超越COD呢,结果不也就那德行么,EA经常放屁,可以无视。
等哪天微软想开了多平台发售HALO,EA还得放屁说我们终将超越HALO。。。
再好的游戏也不能成天吹啊。




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q3 ┷

┏妹纸

showww 发表于 2011-8-20 20:44:14

额。。拭目以待吧

阳光劳资 发表于 2011-8-23 21:15:17

画质好好.....玩这游戏得花不少钱.....

726069 发表于 2011-8-23 23:57:38

老实说咱作为玩家感觉两游戏专精的不是一个方面的,没有超越不超越的。好不好卖好不好赚钱的超越那另说

DEADONE 发表于 2011-8-24 08:19:49

他们俩都相互调侃了快一年了吧?
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