动视强调《使命召唤8》比《战地3》更加优秀
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:04 编辑今天《现代战争3》的共同开发者之一Sledgehammer的首席运营官Michael Condrey在科隆接受了外媒“为什么《现代战争3》比《战地3》好?”的采访。
“我只能说,这是玩家决定的。基于这一理念,我们始终在尝试书写能够感动玩家的故事。我们现在就在带领玩家经历这场史诗级大战,”Condrey熟练的打着官腔。
Condrey表示,虽然《现代战争》系列前两作的故事褒贬不一,但是第三部的“**”剧情不容错过。
“我认为这些角色都很受玩家喜爱。这对于《现代战争》系列来说是非常独特的。我们已经跟随他们6年了,所以继续这个旅程将会是很好的体验。”他说。
他还狡猾的挖苦了一下《战地3》的30FPS多人游戏体验。“我认为多人游戏是非常重要的,当你拿起鼠标或者手柄,你需要的是有趣、快速、60FPS的游戏体验。60FPS意味着平滑、细腻的感觉,你的操作能够得到立即执行。”
小编琢磨着,动视嘴皮子功夫是不错,你可好歹在科隆大展上放点东西啊!好不容易爆个料,还是泄漏的……动视,你的诚意在哪里?
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* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:04 编辑
使命召唤全系列都玩过,确实很好玩,战地也是款不错的游戏,
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╳妹纸
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:04 编辑
使命沒梗,居然拿fps來作文章。悲劇
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bbs.*] 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:04 编辑
COD现在除了追剧情之外确实没神马玩的动力,而且习惯也是不玩它的联机模式
战地系列就不同了,从1942开始,到越南、BF2、2142、到现在的战地叛逆连队和其资料片越南都有接触过
别说其ta,光BF2的众多丰富有内涵的MOD(PR、FH2、DCX)就让人欲罢不能啊
{:KB64:}
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—妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 09:04 编辑
COD6以后制作团队都换人了 感觉7不像原来的COD用机枪都能打爆卡车......
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阳光劳资 发表于 2011-8-23 20:59 static/image/common/back.gif
COD6以后制作团队都换人了 感觉7不像原来的COD用机枪都能打爆卡车......
4和6、8是同一个制作团队IW
5和7是T组开发的,风格相差还是非常大的。 两个都没出来我知道{:KB47:} EA说cod坚持不了多长时间 动视说cod比战地叼
竞争对手间互喷而已 {:KB48:} 孰优孰劣完全取决于玩家的看法
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