索尼公布PSV录480P视频,称加果眼3D会破坏六轴操作特性
本帖最后由 spiritboy11750 于 2011-8-26 09:09 编辑关于PSV的摄像头:
PSV有两个摄像头,一个在前一个在后。现在公布了更多细节。前后两个摄像头都已鉴定完毕,支持最大帧率120fps的320x240解析度的QVGA模式或者最大60fps的640x480解析度的VGA格式。
两个摄像头的最大解析度都能达到640X480(VGA级)。如果你对专业术语不了解的话,说简单点就是130万像素的480p画面录制能力。
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虽然很多人都很期待PSV的摄像头能打到1300万像素的1080P凶残能力,但毕竟PSV的摄像头并非一个主要功能,只有像Little Big Planet之类的游戏会用到,而且画面还会被缩小。所以对我们来说不是问题。
另外就是可能你有的某些智能手机的牌子都有一个很棒的摄像头,因此索尼不会在PSV上装备一个很高级的摄像头,当然了1300万像素的摄像头的确很有吸引力。但那可不是个平民级玩具,索尼着重考虑的事情之一就是节约成本已降低价格。
关于果眼3D:
GameSpot的Michael Hocking向我们分析了为什么PSV不需要果眼3D功能,因为那样只有在保持头部不转方向并破坏掉PSV的六轴感应功能。“我们主要提供的是非常高解析度的OLED屏幕,而最好的方法就是2D显示。最少开始是的。”他说道。
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另外他也说道了提供3D支持的一些话题:
“我们告诉所有的PS3游戏开发者,就是在游戏里添加以下3D。我们不想所有的游戏里都是标记框,而是把3D体验带给玩家。最重要的是你要做出质量。”他说。PSV没有3D的另外一个原因就是,大概是因为3DS,看起来索尼是希望让玩家买PSV而不是3D,因为他们会让消费者去买PS3的3D。
任天堂的3DS3D效果 我看了头晕。。
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