【十一区动漫】-----------------------------------------【现状杂谈】
本帖最后由 黑_岩 于 2010-12-27 14:04 编辑昨天看到篇评论:
十一区动画的衰落与前路宇宙战舰大和号、机动战士和风之谷出世带来了河森庵野板野一郎冈田新房,现在几乎所有你叫得出名字的人都是因为这几部作品而爱上动画本身从而想制作动画。
受到EVA影响而走上宅道现在混出点名堂的有龙骑士西尾蘑菇虚渊玄泷本龙彦等等等,好吧,问题是他们没一个是做动画的
现实问题是现在当一个宅爱爆棚的时候他会去出同人本会去做GAL会去写小说会去做MOD画漫画,而做动画的顺位在这些全部之后。
原因很简单,工资太低了...........
所以解决问题的方法也很简单,涨工资 ....
问题是市场和制作成本之间的矛盾是2D手绘没可能解决的,做动画为啥工资低?因为成本高。从手冢治虫开始,十一区的TV动画就跟成本这个问题打了足足50年,各种技法成型的最终原因往往是节省成本。手冢治虫之所以将制作者工资压倒最低,就是因为手绘实在是太贵,不压工资没法做。
当年之所以有很多人即使知道很难功成名就也依然前仆后继的上,那是因为他们对创作有热情,而爆发这种热情的最高形式就是做动画,金田伊功让他们懂得了动画自身的乐趣。
现在不同,现在爆发热情的最高形式是做GAL,比起GAL来说动画的缺点太过明显,一个人做一个纯原创的十分钟左右的高质动画大致需要一年,一年做一个GAL至少能做到18、9个小时。
去专业动画公司又工资太低,自己做动画又需要高超的技巧与强大的耐心,所剩下来的选择又不少,动画只能成为下下之选。
二十一世纪最宝贵的是什么?人才!
外包是饮鸩止渴,因为没法培养人才,自己做又耗不起那个钱,于是怎么办?凉拌!
不过,还是有办法的,3D技术现在正在飞快的成熟,最重要的是3D肯定能降低成本,而2D手绘降低成本只有减伙食费,未来终究还是在3D中。
blassreiter成本远比人们想象的低,GONZO在这一刻确实走到了业界的前面,研究3D是在烧现在的钱铺未来的路,只不过GONZO没有撑到那个时候。
我认为从现在开始研究3D技术到真正成熟且大量运用在TV动画中,需要十年,十年之后如果一部制作精良的动画只需要一集600W,那么十一区动画才可能迎来下一个黄金年代。
不过,3D在镜头上有着先天的缺陷,十一区动画也没可能变成纯3D,最理想的情况是2D和3D彻底融合,既压制成本又有十一区动画特殊的美感。
我感觉以上说的不错,现状的动漫基本是以卖肉卖萌为主。为什么?动漫制作公司为了盈利,电视台为了收视率。而动漫制作成本又高,只能压低相应的员工工资。
天朝大批的免费党表示毫无鸭梨 yeah221 发表于 2010-12-27 15:33 static/image/common/back.gif
天朝大批的免费党表示毫无鸭梨
- - 天朝一向免费
让全世界都卖肉起来吧!!! 我的看法还不太一样。。。。。。肉片可以吸引一定的FANS,但同时也面临不能在大众频道播放的风险,收视率自然不会因为这种原因出现太过明显的涨幅。。。
肉片多是因为可以满足后宫动漫受众群体最极限的需求,后宫动画多是因为这是最适合制作单季12集短篇的题材之一。。。短篇多到是跟钱有关系。。。曾经有看过一个介绍。。说动漫如果收视率不高就可能面临腰斩的风险,短篇动画的策划设计要比长篇的成本少,而且可以大大降低被腰斩后的损失什么的。。 还有盈利问题。。。动画的制作公司都拥有该动画周边的版权。。周边是很重要的盈利手段。不能光考虑动画成本的问题,如果一个动画特别火,还会有很多如精装版,特典什么的。。尤其是一些限量特典,骗钱必备 ctigers 发表于 2010-12-28 08:59 static/image/common/back.gif
还有盈利问题。。。动画的制作公司都拥有该动画周边的版权。。周边是很重要的盈利手段。不能光考虑动画成本 ...
{TG:19:}这些年来除了海贼一直连载到现在感觉还真没出过比较经典的动漫了 回复 黑_岩 的帖子
是啊。。大多都开始烂尾了。。所以人气低迷。。尤其死神。。我从放弃动画到现在连漫画都有点看不下去了
本帖最后由 schwarzer 于 2010-12-28 18:17 编辑
我倒觉得是11区动漫人才的想象力开始枯竭了,论坛里看美漫和欧漫的可能不多,其实就故事而言,欧美是最好的,当然也是极为成 人化的故事模式。相比欧美,日漫的故事水平在逐年的无脑化、肉化和低龄化,美工水平也开始下降,而欧美漫画在吸收了日漫细腻的人物笔法和透视效果之后,越发的精细和美型,其中不得不提就是《枯竭》,作为新式美国漫画的代表,除了叙事手法尚显稚嫩,其他的方面几乎毫无瑕疵。
个人感觉十一区的ACG产业似乎走进了一个死胡同,开始脱离主流审美观念,而成为一种核心化和排斥化的次亚文化,而这种文化心理又对创作者产生影响,使得这一文化观念反复加深。题材与人物和现实世界的关联越来越少,虽然ACG属于需要高度想象力的文化领域,但是没有什么文化产物是能完全脱离现实的,也就是我们常说的“艺术来源于生活而高于生活”,脱离了现实世界的文化作品很难产生广泛的社会影响,而受众人群的减少必然会影响整个产业的利益收入。为了提高利益,创作者就不得不抓紧一小部分核心人群,作品就更加的脱离现实。导致了另一个致命的负向循环。
从受众说,十一区的ACG受众阶层划分其实并没有我们想象的那么丰富,大多数都是10~30岁的少年和青年,而自经济 泡 沫破灭后的十一区年青一代的心理预期和社会行为都存在一定程度的“厌世化”和“空虚化”,他们往往通过ACG和其他社会行为(如暴力、毒品和性)来纾解集体焦虑,而对于超过30岁的大多数上班族来说,爱好ACG既不体面也没有时间,这也是十一区ACG劣化的主要原因之一。 黑_岩 发表于 2010-12-28 17:48 static/image/common/back.gif
这些年来除了海贼一直连载到现在感觉还真没出过比较经典的动漫了 ...
确实 从头到尾,持之以恒,还是ONE PIECE耐看 的确,卖肉卖萌是如今动漫的主要核心。
大友杨克,今敏等人,开创了十一区动漫的辉煌时代。
如今他们基本上都已去世,他们的动漫更像是一场**童话,其出发点各不相同,但都散发出各自魅力。千年**,机魂末世录,狼都是经典中的经典。
反观如今动漫市场,卖肉卖萌是其王道核心。因为市场是由越来越猥琐的宅男组成的(比如偶)其营销方向和其利益纠纷两极分化,且是日益衰落,其带来的利益绝对不会少,但是弊端更大!竞争的激烈化,都把我们的厂家吸引过去。于是,思想的路子越来越窄,市场经济越来越高,就越乐此不疲。然后就杯具了。
好,现在让我们静下心来。想一想近年来的动漫神作,KEY社三部曲,骨头社的精品(闪亮的斯科特除外,太雷了。)EVA,海猫,寒蝉,等等都有各自的主体世界观和不一样的故事脉络。这也暗示了在动漫中卖肉卖萌并不是长久之计。如果没有各自特色,无法吸引住眼球(色色的眼球就算了),那么你就算有钞票,你也无法进行后市场营销(比如国产网游和韩国泡菜类网游),你有更多的杀必死,对不起,请做h漫吧!
所以,十一区的众位伟人,请加油!让我在2012前看到更多更雷的作品吧! 天朝盗版秒杀宇宙几人能敌? 非常感谢楼主的分享 新人报道
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