飞跃性进步 《上古卷轴5》超越4代的三大优势
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:06 编辑1.新的图像引擎导致翻天覆地的变化
在《湮灭》中,你就找不着个不丑的人!(无Mod情况下,XXMod玩家请注意肾)大家玩《上古卷轴》虽然不是奔着女人去的,(否则你就去找I社的游戏了)但是也得起码让咱们看着舒心不是?
《天际》的新引擎把这个问题搞定了。角色们终于长的对得起**了,环境和天气效果也更加真实,更不用说流畅的战斗动作了。事实上,演示视频中看到的战斗结束动作简直达到了《战神》的水平,这比狂剁布娃娃的《湮灭》强了不是一点半点。
也许你觉得这只是个小改进,但这确实组成整个游戏流程的最基本要素。
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2.简洁华丽的菜单系统
说句实在话,《湮灭》的用户界面十分不友好,对于主机玩家来说更是如此。每一次行为都需要按很多键,倒腾一下背包能把你恶心死。
《天际》把这一点很好的解决了。地图、物品、角色能力等等,整个菜单栏非常简洁华丽,让你百看不厌。
《湮灭》里这是个麻烦活儿,现在收拾东西成了乐趣。
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3.升级变得真正有意义
也许我们都太习惯于成熟的“龙与地下城”式角色成长系统了,但是很多玩家对于《湮灭》中的人物成长都非常头痛。《天际》则改变了这一状况,升级之后的每项数据提升都对应着确定的技能树。
《天际》中技能树以星座的样子显示在天空中,每当你学会一向新技能,你都会在星座中向下一颗星星移动。
不仅如此,玩家再也不用在创造角色或教学之后选择职业了,《天际》中你的职业没有固定套路,一切都在你自己的掌握之中。
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* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:06 编辑
这货看着像斯巴达
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╳妹纸
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:06 编辑
开放式RPG从来都是对广大一般玩家PC硬件的考验。。。
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bbs.*] 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:06 编辑
唉 逼人去升级 PC就这点麻烦、、、、
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—妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:06 编辑
好!!!期待老滚5的到来
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非常好玩的样子,不知道我的机子能不能拖得起呢!{:KB66:} 其实我蛮讨厌那些可以任意添加MOD的游戏的。
因为总有大神美化的很好,但是又不知道到底要装哪一个。
然后总能看到别人的有不同的画面,造型什么什么的。头疼啊。。。
比如模拟人生,那么多MOD,我了个去。。。 要准备换台电脑了 5比4人物好看多了。 好向不錯
但是畫面背包一樣?{:KB73:} {TG:19:}电脑估计带不动5代了 5代的引擎效果确实很好,4代毕竟发售了那么多年了,画质肯定要逊色不少 还是玩过才知道了... 看来要存钱攒电脑了,还是台式机是王道啊
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