那就不知道了. 0是默认. 1234那些是对应1234声音项. 不知道你1.4是不是取消了声音项 ...
顺便问一句 种族包到底在那个文件夹啊 你如果说mesh或者Textures的话一般在Characters.不过有的Mod种族不一定放那里.
如果说是sound的话..只有几个基本对话的. 战斗和人物对话的语言都打包在游戏的系统文件里的.
具体怎么提取我也不清楚. 就像原产的模型材质一样.你在obse里是找不到的. 补充一下. Mod种族的语音在Oblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm (如果制作了种族语音的话) 如果没制作的话就用的游戏默认语音. SkylineR34 发表于 2011-9-8 23:06 static/image/common/back.gif
补充一下. Mod种族的语音在Oblivion\Data\Sound\Voice\Oblivion.esm (如果制作了种族语音的话) 如果没制作 ...
明白了 嘻嘻
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