【游戏类型】在论坛上看到的ACT FTG STG都是啥呢 请点击此贴
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:47 编辑向万能的度娘鞠躬 以下文字由LZ无数CTRL+C +V后编排删减自百度百科
ACT(Action Game)
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如《 baike.baidu.com/view/48799.htm]超级玛丽》、《 baike.baidu.com/view/331420.htm]星之卡比》、《 baike.baidu.com/view/354513.htm]波斯王子》等等。
FTG(Fighting Game)
对战格斗:由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两
种,2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》等。
STG(Shoot Game)
射击、光枪射击:一般指的是卷轴式射击游戏,《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》、《沙罗曼蛇》系列、《战区88》 等
FPS(First Person Shooting)
主视点射击:顾名思义,主视点射击游戏大部分时间看不到所操作的角色,而是以玩家(控制的角色)的视觉进行游 戏,有较强的投入度和带入感。这类游戏通常需要分别控制角色的移动和射击准星,并有丰富的武器可供选择。主视点射击游戏多以史实或科幻为背景,表现激烈的战争场面(或局部战斗环境)。《 baike.baidu.com/view/2620.htm]反恐精英》、《 baike.baidu.com/view/362786.htm]使命召唤》、《光环》都是主视点射击中极具人气的系列。包括Wii和DS平台的《银河战士》,也属于FPS系列。
SLG(SimuLation Game)
策略战棋游戏也称“战略游戏”:玩家在游戏中扮演的不是单一的人物,而是一方势力,运用规则和策略与电脑或其ta玩家展开较量,以取多种形式的胜利,如攻城拔寨、开拓疆土、统一全国或者称霸整个游戏世界。因此,策略游戏以历史题材居多,战斗一般采用 baike.baidu.com/view/1603447.htm]回合制。《三国志》、《 baike.baidu.com/view/1061990.htm]信长的野望》、《大战略》、《 baike.baidu.com/view/833977.htm]卧龙吟》这些策略游戏系列大家应该不会感到陌生。
RTS(Real-Time Strategy Game)
baike.baidu.com/view/50785.htm]即时战略游戏:本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,受欢迎程度甚至超过了SLG,代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》系列等等。
RTT(Real-Time Tactics)
即时使战术游戏。并不是所有即时进行的游戏都是即时战略游戏。其实即时战略游戏的定义是很严格的。即时战略的的谋定过程必须是即时的。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术游戏。
即时战术游戏代表作,《近距离战斗》系列、《突袭》系列、《全面战争》系列 、《 baike.baidu.com/view/20008.htm]盟军敢死队》系列
RPG(Role Playing Game)
角色扮演:由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。与冒险类游戏区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,如《最终幻想》、《 baike.baidu.com/view/2188.htm]仙剑奇侠传》、《暗黑破坏神》等。
AVG(Adventure Genre)
文字、动作冒险:AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现而且在游戏过程中强调谜题的重要性。动作类AVG如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等;解迷类AVG代表是《神秘岛》系列。
SIM(Simulation Game)
模拟育成、模拟经营:顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《明星志愿》系列、《 baike.baidu.com/view/117567.htm]美少女梦工厂》系列、 baike.baidu.com/view/13582.htm]模拟人生》、《 baike.baidu.com/view/750879.htm]偶像大师》,《 baike.baidu.com/view/1801435.htm]凌波丽育成计划》等等
SPG(Sport Game)
体育游戏:模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,如《 baike.baidu.com/view/7248.htm]FIFA》系列、《 baike.baidu.com/view/279650.htm]NBA Live》系列、《 baike.baidu.com/view/248.htm]实况足球》系列、《 baike.baidu.com/view/1035757.htm]VR网球》系列等。
RAC(Racing Game)
竞速游戏:其中大部分游戏需要驾驶车辆进行比赛,或对速度进行挑战。著名的赛车游戏系列有《GT赛车》、《 baike.baidu.com/view/5238.htm]头文字D》、《火爆狂飙》等。但并不是所有的竞速游戏驾驶的都是车辆,也有 baike.baidu.com/view/68943.htm]摩托艇、飞行器或是一些科幻色彩浓重的未来交通工具,比如《 baike.baidu.com/view/5680506.htm]F-ZERO》、《反重力赛车》等。
PUZ(Puzzle Game)
益智休闲游戏:UZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游 戏操作不需要太高要求,代表作品为《俄罗斯方块》系列,《泡泡龙》系列等。
MUG(Music Game)
音乐游戏:培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家
手指体操,这类游戏的代表作品有《**热舞**》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。
ETC(et cetera)
原先的ETC,也就是所谓的“其ta类”游戏,是个比较偷懒的分类方式。文中22个类型基本可以涵盖绝大多数的游戏,一些不同模式表现出不同类型特征的游戏,也完全可以将主模式作为类型参考的依据。当然,因为任天堂两款全球热卖的异质主机的出现,也出现了一些异质游戏,它们不怎么像游戏,更像是实用或教育软件。比如NDS上的那些学英语、学礼仪、学做菜、学品酒、学美容、学瑜珈、欣赏文学名著的软件,还有PSP上的《TALKMAN》以及多年前的《 baike.baidu.com/view/697287.htm]RPG制作工具》等游戏均可归为实用软件类型
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* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:47 编辑
好吧,首先吾想吐槽个ACT的不追求剧情,鬼泣笑而不语~~吾就是因为鬼泣的剧情才喜欢的,被乃这么一说吾情何以堪~~{:KB57:}
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╳妹纸
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:47 编辑
永远の航海 发表于 2011-9-12 13:26 static/image/common/back.gif
好吧,首先吾想吐槽个ACT的不追求剧情,鬼泣笑而不语~~吾就是因为鬼泣的剧情才喜欢的,被乃这么一说吾情何 ...
不是我说的 是度娘逼我说的{:KB21:}
话说鬼泣我觉得应属于RPG吧
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bbs.*] 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:47 编辑
A135701 发表于 2011-9-12 13:31 static/image/common/back.gif
不是我说的 是度娘逼我说的
话说鬼泣我觉得应属于RPG吧
鬼泣属于RPG呢,乃滴见解很奇特呐~~度娘一向都是傲娇滴,认真乃就输了~~
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—妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:47 编辑
不管啥类型,我喜欢就行
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