Fifa12 DEMO评测 (+视频×2)
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:41 编辑本文转载自Levelup的xiaoG
前言:EA之前就公布了今天发布DEMO的消息,今天白天还在上班的我心早早就飞到了今天下午发售的DEMO身上...下班之后我立刻回到家里打开电脑下载下来了FIFA12的DEMO,在大约半个小时的下载时间里我麻利的处理完了所有该做的事---把米放到电饭煲、烧好一壶水、打开电热水器.....然后静静的坐在电脑面前等待下载的完成。在我下载好并且安装成功之后,连续玩了一个小时的我,感受到了FIFA12的巨大进步...
我承认我从一开始,并没有对FIFA12抱多大期望的,因为我一直抱这样一个观点:本世代的主机性能,已经成了如今大多数游戏的瓶颈,很多游戏都没有了大幅度进化的空间。FIFA也一直印证着我的看法。从FIFA10,FIFA11这样过来,除了EA把各种新元素吹的天花乱坠,并没有真正“质变”的东西。这次EA也不例外,依然不辞辛苦的宣传着自己的什么碰撞引擎,精确带球,策略防守...我只是希望EA能改进那该死的联机LAG。
在我玩到DEMO之后,我立刻改变了我自己刚才那该死的想法。首先刚进入游戏EA就会有一个短小的关于策略防守的教程给你,在这个教程中,EA分7步让你适应全新的策略防守,射门键成为了抢球键,短传键被设计成了接近带球队员的功能。在我成功完成了这个教程之后,我在心中不停的惊呼EA的伟大,这个设定毫无疑问是**性的,机械的按短传+射门逼抢的时代结束了,更需要技巧性的接近带球队员并且在合适的时机伸脚才能完成一次成功的防守。注意,可不要随便伸脚哦,不仅可能让你的防守队员傻乎乎的在没有人的地方做一次伸脚抢断的动作,也可能送给禁区里的对手一份点球大礼。
进入游戏打了几场比赛之后,感受最深的是除了重头戏策略防守,还多了一个精确带球系统,按住LB的左摇杆带球,会小幅度的做一些拉球和变向的动作,不快,但是配合RT和R3摇杆加速和变速又是一部利器,比起策略防守起来,精确带球系统更容易适应。
★球出界如果飞的不远的话,不会停止跳表或者中止比赛,你的队员会直接走向界外拿球快发
★对方有球员受伤倒在地上,而你把球踢出界外。重新开球后对方会把球踢还给你(这点我是从别人口中听说的,尚未证实)
★勇敢尝试试试RB+短传=w=
整体的比赛节奏更趋于完美,传球不再是弹珠,也不会让你觉得总是软绵绵没有力量,长传和挑传的轨迹都经过了一定幅度的修正,不会像之前版本中那么的强力,但是也不至于废掉。
最后录了几场比赛,录下来跟大家分享下=w=因为不适应策略防守打的有点烂..大家就将就着看看吧…主要是能给大家看看这次的比赛节奏上的变化和策略防守的作用。
第一场跟风玩石油爸爸,大曼城今年应该能有所突破..恩…
http://static.youku.com/v1.0.0186/v/swf/loader.swf?VideoIDS=XMzAzODc0ODg0&embedid=MTgwLjEwOS4xMDAuNzECNzU5Njg3MjECYmJzLmxldmVsdXAuaW0CL3ZpZXd0aHJlYWQucGhw
第二场模拟下明天凌晨的欧冠=。=(帖子昨天就写好了..视频今天才审核完...
**VS拉影
胶着了60分钟,后面用伊布改打CAM 换上罗比里奥打ST之后收到奇效…IB两个助攻一个给帕托的远射,一个是给罗比里奥塞的单刀,罗比里奥挑射破门。
注意看70分钟那个挑射和挑传…感觉轨迹比以前看着舒服很多=w=
http://static.youku.com/v1.0.0186/v/swf/loader.swf?VideoIDS=XMzAzODk1MTI0&embedid=MTgwLjEwOS4xMDAuNzECNzU5NzM3ODECYmJzLmxldmVsdXAuaW0CL3ZpZXd0aHJlYWQucGhw
接下来就坐等正式版了…
**
*
* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:41 编辑
没注意看,以为是你写的了。。。
咱还是喜欢实况呀。。。
9l√ *.*
185 ♀
╳妹纸
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:42 编辑
看这画面,我想我的古董是拖不起的啦
667788▇ *.*
5559 ≮
bbs.*] 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:42 编辑
fifa玩起来是比pes流畅很多不过我pes玩惯了
拉影亮了
9w┓ *.*
970 ┒
—妹纸
页:
[1]