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发表于 2011-9-17 18:44:55
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仙剑1的剧情一切都是那么合情合理
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) i: G, q4 R! k& p1 V一开始的打开密道 然后房间被包 进不去? 回忆一下 哦 有条密道! e9 ]2 V I7 y/ I3 c
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什么黑衣人 什么乞丐 什么猴子要香蕉……
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各种“机关” 设计非常到位 真正让玩家融入进去 思考剧情 思考游戏
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反观后续作品 一大串文字 一个迷宫 走完迷宫一大串文字 又直接带入另一个迷宫 迷宫和文字的切换 机关都只在迷宫有 而机关也是越来越少 越来越无脑, g4 v$ A; s- ?0 q
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我们是玩游戏 不是看电子文档 这样玩游戏其实更累 真正的让人厌倦 |
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