【H5论坛】各位游戏爱好者语录
本帖最后由 刀剑 于 2011-9-21 19:54 编辑本文原为war2400所写
单机游戏讨论区:游戏者的家园
小时候家人用游戏教育我们,让我们学会分辨事物,再大一点,我们开始通过游戏结识第一批朋友。几年后,我们就开始接触各种电子游戏,小到电子宠物、俄罗斯方块机大到到FC、MD乃至街机游戏,那时候为一个游戏一群朋友坐上半天探讨攻关技巧,围观各种高手通关,那是很多人对电子游戏的最初也是印象最深刻的回忆。
随着时代的进步,有了各种家用机、掌机,电脑与网吧也随之普及开来。我们生活在一个幸福的时代,高速发展的科技带动了娱乐方式的多样化。想想十几年前的电子游戏在看看现在的游戏,无论是质量还是数量都有着飞跃性的进步。
当然,无论形式上如何改变,电子游戏依旧以它独特的魅力带给我们各式各色的感动与喜悦。在游戏中,我们共同奋斗过、拼搏过、时而欢笑时而悲伤,游戏带给了我们太多太多,光靠我一个人是无法表达清楚的,还是让我们以生活在H5的各位朋友们的只言片语,来表达对游戏的热爱吧!
我们为了游戏付出,为了游戏流泪,为了游戏彻夜不归。我们深爱着游戏,正如游戏所带给我们最美好的回忆!
showww:就像游戏本身一样,玩游戏的人也是一直变化的。
点评:游戏随着时间变化而我们也随着时间变化,但是曾经的感受却是我们最美好的回忆!
z582133930:给予了我无尽的感动,我曾为离散而泪流,曾为重逢而喜悦,曾想改变剧情
点评:游戏带给我们太多,而因此我们因为游戏也失去的太多。
spiritboy11750:其实游戏并不单纯,你可以把他做的很艺术,体味游戏,也是体味一种人生,穿行于别样的世界.
点评:游戏其实是另一个世界,是我们体验别人人生的最好平台。
Hdaemon:游戏,对我来说,可能是联络友谊的一个很好的方法吧。
点评:游戏带给我们战友,带给我们更值得信任的人。
艾殇媚女:其实游戏带给我们的无非是一种满足感,一种价值感,一种认可自己的感觉。
点评:游戏是自我认同的凭借,是一种成就感和价值感的体现。
鱼丸:我玩游戏很喜欢将自己代入,经常因为游戏中的剧情或哭或笑,所以也不大敢玩太多,怕自己沉迷进去
点评:游戏将我们代入他们的世界,我们会化为主人公,在游戏世界中徜徉,而因游戏中的快乐而快乐,悲伤而悲伤 本帖最后由 刀剑 于 2011-9-19 18:51 编辑
GDZQ恩。。。游戏带来的是快乐,忘记烦恼。。。游戏给我带来的更多的是美好的回忆,我是个喜欢回忆过去的人。。。太多的经典值得回味,想想以前玩过的,那种感受。当然在玩游戏时也是很享受,只是我更享受回忆的那部分。。。哈哈哈,支持单机。
showww当年玩仙剑的时候,带给我的自然是感动了,久久不能忘怀的悲剧呢
玩游戏也交到很多朋友呢,小时候经常去同学家玩游戏,彼此交流心得,真是很快乐的一段时光呢这段回忆永远也不会忘记吧即使到了现在,游戏也可以给我带来轻松的感受,虽然没什么时间玩了,但是在玩过游戏之后,总是会很舒畅的。游戏也会让我感到时间的流逝吧,有时候在现实生活中可能都无法感受到的变化,在我玩老游戏的时候,能够体会到一些。不论是心境或是其他,都能体会到时代和自身的改变吧。
就像游戏本身一样,玩游戏的人也是一直变化的。
trsky001学生时,游戏带来是快乐,和同学朋友打游戏应该是难以忘怀的快乐。工作了,游戏带给我的是平静,下班一个人打游戏,让我享受着放松的心情
z582133930给予了我无尽的感动我曾为离散而泪流曾为重逢而喜悦曾想改变剧情让他们团聚
曾想真正的加入他们
与他们一起
真正的奋斗 努力
与他们在那山水间游走
畅谈一番
、张先生。游戏为我带来了 开心的厮杀 不愉快的爸妈生活但是当我有一天 分清本质在游戏中找到自己的所需 而不是盲目成谜游戏让我知道我和他密不可分我的专业 也要和他接近 做自己喜欢的事 学自己喜欢的专业 爱自己喜欢的而奋斗 所以 我很喜欢游戏哦
spiritboy11750游戏其实是另外的一种世界,好的游戏是自己向往的天堂,里面的法则和人物都会让自己的身心愉悦.差劲的游戏则是地狱,步步维艰,进退两难.对我来说,游戏不过就是现实世界的平行体而已,他所展现出来不仅仅是现在的科学技术,人文智慧,更是设计者的心灵,
一款好的游戏你是可以听见设计团队的心声的,
就像玩马里奥,看见的是宫本茂的童心;
玩MGS,看见的是小岛的坚韧
玩FF,看见的是SE的幻想
其实游戏并不单纯,你可以把他做的很艺术,体味游戏,也是体味一种人生,穿行于别样的世界.也许这才是游戏真正想带给我们的...
a478444843
游戏带给咱的即是咱为游戏痴迷的原因
Hdaemon游戏给我带来了什么。这个问题一直没有去想过。不过,想了一下,觉得游戏真正给我带来的是和朋友一起欢乐的时光吧。小的时候,恩,应该是小学的时候,和铁哥们一起去游戏厅,网吧去偷偷的玩,也并不是完全为了那花花绿绿的游戏画面,而是和朋友一起过三国战记的乐趣,一起星际,一起cs的时光现在也只成为了回忆了。大了一点的,身边也渐渐有了FC,GBA之类的出现了。和邻居一起超级玛丽的经历有木有!和同学交换怪兽有木有!后来有了电脑,更多的是玩一些竞技类的游戏。因为,你知道,电脑的另一头是自己的朋友。现在啦,我玩的游戏都是局域网的啦,什么cs,三国杀,dota啦,我们宿舍和隔壁在闲暇的时候总能杀的不亦乐乎。综上,游戏,对我来说,可能是联络友谊的一个很好的方法吧。
艾殇媚女光从游戏给我们带来了什么这一点我有的太多的感触了。呵呵...游戏给我们带来的精神上的满足感是不可质疑的,尽管我们现实中是个其貌不扬的宅男,但是在游戏中我们是万千宠爱的主角。尽管我们是现实中几分懦弱的书生,但是我们在游戏中是拯救世界的英雄。,尽管我们在现实中遵纪守法,但是我们游戏中却可以无拘无束干自己喜欢干的事。说到这里其实游戏带给我们的无非是一种满足感,一种价值感,一种认可自己的感觉。我游戏这么多年,不说所有游戏都玩透,但是最起码知道自己适合哪种游戏。这种时候这游戏的精神价值就和文学之类的作品价值是一样的。怎样价值观受欢迎的游戏,就说明我们哪种价值观的玩家居多~~~所以 我低调提提自己的感想~~
pastersun快乐感动流泪悲伤希望带着父母的各种不解 体会到各种现实世界里面没有的感受虽然不得不承认的是 3D和2D世界的差距但是 我很高兴 因为我曾经真正的笑过
鱼丸话说我玩单机游戏玩的不多,给我留下印象最深的应该就是仙三和仙四了仙三大概是高二的时候开始玩的,那个时候在市里面上学,而我家在县城里,每个月回一次家然后回家的那两天就泡在仙三上了~还记得当年我跟另一个同学为了怎 么出蓬莱迷宫苦思冥想,在那里面似乎练到了30多级。。。后来在网上搜攻略的时候才知道我走进那个死路了,存档也都被我覆盖了,只能重头开始玩。。。还有 后来在剑冢选择魔剑还是镇妖剑的时候因为已经知道了是在小葵和雪见之要牺牲一个不愿意玩下去了,后来看攻略说有完美结局让另一个复活才继续玩。。。实在是给我留下了很深的印象仙四是在大学里开始接触的,刚入手就觉得人物比仙三刻画的要更好,无论是从人物造型还是剧情,不谙世事但是又明白人心的云天河,看起来有些任性但是最会为别人着想的韩菱纱,平时一副大家闺秀的样子但是隐藏着一颗同样向往自由的心的柳梦璃,冰块脸但是其实很细致的莫容紫英,四大主角都刻画的非常到位,而各个单独剧情里的配角也总是能能让人记忆深刻,琴姬(那段BMG我超喜欢),怀朔和璇玑,夏元辰。。。引起我共鸣的地方很多很多,挑两个感触最深的说吧,一个 是梦璃要去妖界那一段,一个是最后那段梦璃从妖界回来看到的眼睛瞎了但是仍然带着那样淳朴的笑的云天河,无论网上怎样争论那个“爱妻韩菱纱之墓”到底是谁写的我始终只认为那是天河自己刻出来的。。。似乎写的有点多啊。。。不过仙剑系列么,以“情”打动世人,不知不觉就将自己代入剧情,去感受其中人物的喜怒哀乐了,不知道还会有什么样的游戏能带给我这样的感动
话说我似乎还没说游戏对我的影响呐。。。我玩游戏很喜欢将自己代入,经常因为游戏中的剧情或哭或笑,所以也不大敢玩太多,怕自己沉迷进去,游戏对我的影响我感觉最大的还是让我感受到了现实生活中没经历过的那些情感吧,丰富自己的内心,同时也肯定是有和别人一起玩游戏增进感情的呐~~
hjz556677得到的同时也有失去,如果能选多次我可能还是会走一样的路,咱也算打游戏荒废学业了。具体说游戏带给我什么,太多了,欢笑悲伤,兴奋颓废,朋友得失,回忆,感动。单机,竞技,网游,都有不同的回忆,现在回首,我得到了很多,但未尝不是失去了很多,我不能说出具体的答案,因为从我踏上自己选择的路时,我想我已经得到我想要的了
桜の殇先说说我玩的第一款PC游戏吧...我第一次碰电脑是在9年前...那个时候电脑的普及率还不是很高吧?...我之所以那么早能用到电脑全是因为我妈工作 的关系(工作需要)...而那个时候出色的单机游戏不是还没出就是不知道怎么装(那个时候只知道用鼠标呢...)而且电脑里也只有一个游戏图标---红色 警戒2...应该说当时红警2还是很出色吧(就算现在看来...)因为还是小学的原因嘛...基本上作业是敷衍的...上课是发神的...回家是最快的...每天回来 就只知道玩红警2(本来就没什么朋友也玩不到一块)...现在还记得那时候点侵略者战机的时候我还以为会是敌人的战机来打我...嘛...反正是百玩不腻 的游戏啊...整天想着用不同的方法来**敌人(因为就算1对7都打得赢了...虽然是简单难度就是了...)倒是开阔了我的思考角度就是了...现在想 起来...我那个时候就会武者震了呢...反正遭遇战一开始就兴奋的不行啊...像这种欧美出的单机即时战略游戏虽然我后来也玩过魔兽和星际...但终觉得还是差红警一点啊...至于其他类型的...像是射击探险等等各种游戏...后 来觉得欧美出的游戏大概就是画面和操作啊...这种表面功夫做得比较好吧...(虽然天朝的游戏有时连表面都做不好...)真正要说带给我感受最深的还是日系游戏...不才...我玩得第一款日系游戏不是什么RPG大作...只是单纯的GAL游戏...秋之回忆4...或许有 人觉得GAL和RPG相差甚远...不过在我后来接着玩完空轨后...我发现日系游戏基本有个特点...有深度...它的剧情总是能让我发觉思考上的不成熟...读懂人物的心理...理解人物的行动...察觉内心的黑暗面...憧憬人性的光辉...在没有对错的矛盾中理解这种和那种的纠结...不曾停止的 思考着活着的意义...我曾今还担心游戏总有制作完的一天...不过我发觉...只要人们不了解对方的想法...不了解除自己以外的任何人的心理...这 种对于人与人之间心里不同的探索就不会停止...
这就是日系游戏“告诉”我的游戏的意义——向“其他人”传递“自己”的“心语”............大概...呵呵...
saviorangle单机游戏啊,记得以前疯狂的时候通宵打游戏。。。2000的时候还没买电脑,整天跑去网吧打星际。。。当然是因为单机给我带来了娱乐,快乐。一部好玩的单机,让人心情愉悦,让人精神放松,即使通宵,也是很爽快。不会说头痛受不了了怎么的,困了睡个半天就OK了,立马要跑起来继续奋战了。也许因为单机放弃或 失去了些东西,但是人生,本来就没有十全十美,自己喜欢就行了。
吃鱼小猫一种刺激,一种坚持,还有一份感动
dany2356798
當一部好的作品把你帶入它的世界的時候,自然會跟著裡面的人物一起感受喜怒哀樂。
如果在三次元累了,去二次元歇歇也不錯。
遊戲算是我的休息站吧?這個現實實在是太讓人壓力了。
壓力什麼的玩射擊遊戲殺點人也可以發洩一下...
倒覺得線上遊戲很沒有意義而已...
GalGame不僅可以享受青春還可以收集美圖...... ((喂!
dongguo666游戏是一本书,你永远不知道下一刻会发生什么狗血的剧情。游戏还可以锻炼我们的逻辑能力—解谜游戏
当然,游戏带给我们更多的是童年痛苦并快乐着的回忆
starshare游戏,就是人生。。。。。。只不过是时间尺度上的长短有别,每一个好的游戏,都是一次全新的体验,一次新的生命历程;或者你从来没有感觉到,但是人的生活如此乏味,能有很多不同的人生,不是很多人梦寐以求的理想吗?
在乎你√
嘛,游戏神马,能带给咱不同于生活的感动。刺激。。特别是那些经典的ACG等。一个个故事,平常而又震撼
deyuan8585游戏伴随我也有N年了~从我第一眼看到游戏开始我就深深的地被她所吸引,在这些年游戏带了我许多的东西,当我孤单悲伤的时候游戏带给了我快乐,当我迷惘以及压力大的时候游戏可以缓解下我那紧绷的神经,最最重要的是~!!!:游戏里面的人设很漂亮很可爱,每天看惯了这么极品的女孩,使得我在各种MM面前非常 的淡定,而且还提升了我的眼界,再也不会见到个女的就喜欢,在选择另一半的时候可以冷静和认真的考虑自己的感受。当然为了玩游戏我也付出了许多,首先是时间和精力,然后是钱,再然后是学习,嗯~还有学生时代的时光了。事物都有两面性,要想得到什么,就需要相应的代价~这句话我深信不疑!!
优昙华小时候经常一个人在家,老爹每周都给买很多单机回来让我消遣,在游戏里时间过的很快就感觉不到寂寞吧..玩网游的时候知道了不是现实才有骗子,学会了团队合作更交到很多朋友,有些已经变成了现实的朋友...游戏世界创意无穷,想象无边,做策划的时候在里面也找了不少灵感
杀人庸医第一次接触游戏玩的是DOS红警当时是98年吧去电脑房要3块钱1小时 中午吃饭就2块钱所以
买1元的包子 然后用1元钱上 20分钟 当时都是老板记点的 班里的男生大多都跑去了 8台机器的小屋子里挤了15 6个人 一起连 最后就是坦克大战 一直吧机器卡崩溃掉 当时还有一个兵就夹包跑了
说实话那个画面今天看来就是垃圾透顶 现在给我钱我都不玩的垃圾 不过当时给我带来了最单纯的欢乐
如果说游戏对于我来说是什么的话 那么就是 单纯的快乐
喜欢 指挥一场战场的感觉 那种 百万雄狮聚集麾下 充满了男人的豪迈 每个男人都有一个将军的梦想
喜欢RPG陪伴主人公走过一次又次拯救世界的旅行 和他一起欢乐一起痛哭
喜欢 冒险游戏喜欢那一次次挑战未解的谜团
喜欢 动作游戏喜欢 那快意恩仇 喜欢那酣畅淋漓
喜欢……………………
因为喜欢所以喜欢没有理由游戏对于我来说是童年的回忆 是现在的快乐 是对将来的期待
907486162以前没电脑是总是为了去玩吧不惜食小几顿饭省下的钱打它放假通宵!是我的精神灵魂,游戏带给我无穷的乐趣,不段的练习,比赛,累积经验!打暴它!还有坑爹的图,让人不得不吐槽的!!永远支持游戏!
风之死神游戏给了我很多,明白了团队的重要,明白了朋友的重要,游戏,有时也是社会的缩影,当然他带来最大的,是快乐,让我们懂得了一个任务从弱到强的过程,是需要努力来实现的,加油!
mincong1996单机游戏带给了我希望
在我失望之际带给了我希望
单机游戏带给了我温馨
在我失落之际带给了我温暖
单机游戏带给了我知识
带给了我各种各样的解密
单机游戏带给了我乐趣
单机游戏带给俄的东西实在太多了无法用语言描述
西风の殇我们在开游戏中自然可以做一些在现实生活中不能做到的事。
我们可以为了拯救被魔王囚禁的公主做一回勇士与同伴一起去冒险;
我们也可以做一回**在城市中横行霸道;
也可以为了收集全部的口袋妖怪踏上大师之路……
总之游戏就是我们的幻想乡,是我们的乌托邦……
它给我们带来的不只是快乐,有时候也会给我们很多教育……
现在的我可能为了以后前途的着想不会像以前那么疯狂了,不过还是有那种让拿到手就疯狂想通关或完美的游戏的……比如FF系列……
总而言之,我的生活不能没有游戏……
mebad1234
字体懒得改那么多了。。。
直接正文吧~
真的带给了我太多太多
小时候玩儿石器魔力,废寝忘食,但是结识了很多好友一起打任务
到了初中,从网瘾中摆脱了出来,正式步入ACG的世界,开始看动漫,但是游戏还是主要的。当时的重返狼穴,英雄无敌III,自由与荣耀都是不可磨灭的记忆。当时还年轻,没有体会到AVG类型的精髓。。
高中正是开始耍日系游戏当然最开始是H GAME。。。。当时还叫3DH GAME的三大妈前身指引了我!!
后来高三时接触了FF系列。。完全被俘获啊!!人设,剧情,画面====,完全和以往不同。。。
当然FF系列给了我继仙剑之后又一大感动。。
后来又开始耍AVG.当然最开始还是H系列的。。。
后来开始正常向的AVGKEY社又是让俺内牛满面~~
嘛,说起国产游戏不得不说仙剑啊、、、
前一段买了正版仙五,一进游戏,给我的第一感觉就是FFX既视感。
LOGO同样是女主,同样地先出现大系列后来浮现出第几作。
终究是有所进步,赶上了02年的FFX.....
但是剧情的确狗血,没有给我留下啥深刻印象但是如果有6 俺还会支持的
毕竟是第一步让俺落泪的游戏。。
算了,就写这么多吧。。
再写一晚上就没了。。。
下次继续吧~
以上为单机区讨论贴《游戏带给你了什么 》参与讨论的坛友们的语录节选
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{:KB39:} 游戏真的给我带来了很多很多很多的欢乐呢... 尼玛有脸么- -!
竟然没有劳资的 - -!!
当年可是写了活活儿俩小时啊啊!! 游戏是游戏淫生是淫生 可以游戏淫生 不能 淫生游戏 呀~
游戏确实很不错呢~
无聊的时候可以打发时间
生气的时候也可以拿来出气!
我就是从游戏宅发展到现在的呢~ 点评出来的句句都是至理名言啊! 偶玩游戏玩的少
但是玩起来的话不打出工口图是不会停的。。。。 现在的游戏很多都不是纯粹的游戏了,有些更差的只是商业的副产物而已,所以,能够看到一个真正的好游戏会让人更开心。 写的好多,我当时只写了一点 =。=游戏啊、、可有可无吧
嗯、、看来我的境界提高了呢~
不过的确是无聊的时候消遣的好途径~ 我看到新八几的回复比上面的文章都亮啊~噗~ 感触挺多的,记忆的碎片呀 爱单机的顶一下,话说现在玩单机的时间不多呢{:KB41:} 额,为什么有我的名字,哦,我写过一些话的啊。。