花冠属于你 发表于 2011-10-4 11:23:07

《DotA2》自带数据分析毫不逊色《星际2》

本帖最后由 刀剑 于 2011-10-4 11:24 编辑

来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:SiLence  


还记得《星际2》播放录像时细致无比的HUD么?Valve告诉你,《DotA2》也有!
等等……什么是HUD呢?
HUD,抬头显视设备。这是一个从军事领域起源的技术,可以把一些重要的战术信息显示在正常观察方向的视野范围内,而同时又不会影响对于环境的注意,也不用总是转移视线去专门观察仪表板上的那些指针和数据。
目前很多游戏都借鉴了这个概念,把游戏相关的信息以类似HUD的方式显示在游戏画面上,让玩家可以随时了解那些最重要最直接相关的内容。当然玩家要获得游戏信息可以有别的方式,比如菜单。菜单有着专门的界面,可以容纳更大的信息量,但却不能和游戏画面同时出现。调出菜单意味着中断游戏流程,HUD则在提供必要的信息的同时完全避免了这个问题。
我我们为大家整理的截图上可以看出,《DotA2》的HUD能够非常明了的显示出每个玩家的金钱数量、英雄等级、英雄经验值、战斗日志和团队金钱数等等。虽然目前版本的HUD还赶不上《星际1》的专业APM分析软件Bwchart那么专业,不过依稀能够比肩《星际2》自带的数据分析了。
我们都知道,《DotA》是个细致的游戏,后期的装备差距往往与前期的补刀、人头等等密切相关。相信《DotA2》提供的超细致HUD能够为那些数据党和游戏解说员们带来巨大的方便。

HUD详细截图:
http://img1.gamersky.com/image2011/10/20111003h_13/01.jpghttp://img1.gamersky.com/image2011/10/20111003h_13/03.jpghttp://img1.gamersky.com/image2011/10/20111003h_13/05.jpghttp://img1.gamersky.com/image2011/10/20111003h_13/07.jpghttp://img1.gamersky.com/image2011/10/20111003h_13/09.jpghttp://img1.gamersky.com/image2011/10/20111003h_13/07.jpg

5281616 发表于 2011-10-4 11:27:18

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:13 编辑

果断沙发
、支持支持,很想玩DOTA2的说。虽然本来菜鸟一个。。




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发表于 2011-10-4 14:45:38

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:13 编辑

{TG:08:}DOTA。之前想玩的。但是铁通的不给力啊{TG:27:}




9l√ *.*

185 ♀

   ╳妹纸

tftftf 发表于 2011-10-4 19:18:56

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:13 编辑

好像不错··期待···




667788▇ *.*

5559 ≮

bbs.*]

wt910823 发表于 2011-10-6 21:03:02

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:13 编辑

支持下,虽然作为dota菜鸟的人




9w┓ *.*

970 ┒

—妹纸

发表于 2011-10-7 19:39:28

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 08:13 编辑

卧槽。。。你为什么不发到我的区,没脸啊,渣渣




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yzywhyzywh 发表于 2011-10-12 18:26:00

dota2……不会有1那样火吧

SoulBurning 发表于 2011-10-14 07:15:09

人物样子太坑爹,打死不玩儿DOTA2

发表于 2011-10-14 08:14:32

啊啦..表示各种看不懂..

鸣神丶斗牙 发表于 2011-10-14 08:48:13

DOTA2如果没有创新的东西的话,那它只是换了衣服的DOTA。等游戏出来后,再看怎么样吧
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