用make实现场景pose截图的方法(伪)
感谢某名無しさんw通过之前的教程相信大家对修改xa文件里的pose有了一定的了解(?)
但是 在游戏中想继续随心所欲的调整pose就没这么简单了
在此提供一种方便快捷的方法(囧 真的要看下去麽……)
优点:
有众多现成pose可以使用,并且修改方便
任何背景都ok
不必触发特定模式
其实很简单……
偽SS(合成写真)的作成:
如图
用SB3Utility XA 编辑xaフ文件时,调整"a01_N_Zentai_01" 里的
Translation(水平移動)的数値(左中右)
人物的水平位置就会改变,最后是PS
完成w
你大爷
本来以为题头后面才是重头戏
结果题头后面直接就完成了,起码把场景选取与人物布置详细介绍一下嘛- _, - 囧.........一頭霧水...
说好的教程呢 啊啦..还好没抱太大希望..还是感谢分享呢.. 比較期待Make背景修改{:KB43:}
到現在還是不明要怎麼更改{:KB68:} 看不懂,什么啊,太深奥了~~~ 我蒙B了 心里话 這真是...太精簡了! 不知所云~ 不知所云~{:H5_02:} 浓缩就是精华。。。
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