求高人帮忙解答这种问题应如何决绝,呼唤技术帝
本帖最后由 astarath 于 2011-11-8 23:43 编辑清理硬盘的时候发现了这样的一个勇者中的精灵,耳朵很有感啊
http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201111/08/232145eh21r80888eh58pp.jpg
http://www.hgame5.cc/static/image/common/none.gifhttp://www.hgame5.cc/static/image/common/none.gif
于是用SB3提取了出来,给另一人物装上了,结果悲剧了
http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201111/08/232152pk23hpcmzhgoz0pw.jpg
游戏中更加明显,耳朵与头是分开的,耳朵固定在场景中的某处,与头由延伸线连接
http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201111/08/232210oeb0jf80dextenko.jpg
http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201111/08/232221hzh2lsuozqnuoofk.jpg
http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201111/08/232233dcibgpgdcmxppbc9.jpg
有高人知道这怎麽解决吗?
补一张SB3中的模型图,显示很正常
本帖最后由 boy239 于 2011-11-8 23:56 编辑
可以在描述詳細點嗎?
是人物加耳朵 還是 服裝 選單加的耳朵
另外精零原本是ai3裡頭的人物了嗎?
你講這樣我不太能清楚你那邊出錯 看到這無限延伸的圖片我都笑了 本帖最后由 astarath 于 2011-11-9 08:52 编辑
boy239 发表于 2011-11-8 23:55 http://www.hgame5.cc/static/image/common/back.gif
可以在描述詳細點嗎?
是人物加耳朵 還是 服裝 選單加的耳朵
另外精零原本是ai3裡頭的人物了嗎?
是人物加耳朵
精灵原本是“勇者斗魔王”里人物
这个是某人的作品(某人是谁忘了)
该mod在游戏中显示正常
本帖最后由 suth 于 2011-11-9 09:52 编辑
耳朵提取建模时原模出错,骨骼错误。原模和骨骼错位!
提出后用水杉打开和AI3原耳朵建模位置大小对称,之后替换时替换骨骼。
如果还不行,就是骨骼对称失败。
将耳朵和头发或原头模挂钩,合成一个MQO文件导入! 耳朵怎么会坏了呢~~ 你試試看把[要修改]的MM和[被修改]的MM
名字要[被修改]的MM一樣
這主意不錯把 GAME123456789 发表于 2011-11-9 19:08 static/image/common/back.gif
你試試看把[要修改]的MM和[被修改]的MM
名字要[被修改]的MM一樣
這主意不錯把 ...
被修改的那只样子不给力啊{:KB40:}
还是把耳朵绑到头骨上好了 astarath 发表于 2011-11-9 19:55 static/image/common/back.gif
被修改的那只样子不给力啊
还是把耳朵绑到头骨上好了
要把喜歡的物件進行[移植手術]還真有學問
哈 看我的必殺技[乾坤大挪移心法] GAME123456789 发表于 2011-11-9 20:09 static/image/common/back.gif
要把喜歡的物件進行[移植手術]還真有學問
哈 看我的必殺技[乾坤大挪移心法] ...
可惜有的时候提取出来骨骼模型不对,就会出现上述错误
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