浅谈使命8简单心得与感受.
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:52 编辑在<<战地3>>发售之际大家也在期待<<使命召唤8>>..这个游戏的剧情受到了许许多多人的赞扬.其发售数量第一天超<<战地3>>5天销量于是咱也就去下来玩玩..
(吐槽:游戏大小13G.我300K小水管115挂了一个晚上....真是气死我了{:KB37:})
首先.一进游戏就扑面而来一种气氛..首先一进去...就看到了第4代(使命召唤4:现代战争)主角躺在担架车上.....(搞笑啊...出来就躺上了,接着就是一连串回忆咯..)
然后进入实战..我以为依旧操控4代主角..但是..我目测失败.....我在各种角色之间游走....使命4是两个人..这次差不多3~4个人之间.从CG可以看出来.剧情是经过精心编排的..毕竟就靠这个打败战地3...
嘛...接着就开打啦...咱们边看图边评论...
嘛..战场的感觉一下子就出来了.直接体现现代的感觉.到处都是灰尘.使命在**作上是费了很大劲的.从贴图上就可以看出来...
小瞄在动态模糊上做的周到.在瞄准系统上也很周到...我瞄准的地方清楚,在瞄准器外围自动就成了模糊.给人一种真实瞄准的感觉..
狙击枪.这个FPS游戏都有的枪的种类.在使命8里稍微有些表现不足...个人感觉狙击枪应该有更多的细节.比如显示大概距离之类的...(妄想..)
我进入使命8的时候第一感觉就是-----靠.使命召唤4....为什么呢.不是因为画面.是因为所有的操作..一模一样...
虽然是老引擎.但是表现出来的东西有些却是战地3所没有的...不仅战地3抛弃了单机这个词..而且战地3还抛弃了咱们低配党..
战场总是烟雾肆虐...到处都是残垣断壁....其实我很想问..为什么现代战争系列都喜欢和**人扯上关系....
使命8很出色的表现出了濒死的感觉...虽然战地3也有所表现..但是毕竟战地3的中效画面和低效画面简直就是如出一辙...咱们低配党在使命8也可以开高效.!
使命8也有些地方不足...比如人物AI...毕竟比不过人脑咱就忍了...但是我在想.抗锯齿选项怎么还是MSAA这种落后的技术..毕竟老滚5都是可以开FXAA的...- -...
话说使命8的画面和剧情都能为我所接受..为什么战地3就一年不如一年?当初的<<战地2:叛逆连队>>可比现在的战地3好玩
嘛..打个总结...如果你是剧情党.建议玩使命,如果你是高配党..建议你还是玩使命...精彩就是精彩.毋庸置疑...最后....谢谢大家看完我的文章..
------------------单机游戏讨论区.因你而精彩..~
**
*
* 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:52 编辑
辛苦了,支持一下
9l√ *.*
185 ♀
╳妹纸
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:52 编辑
支持了 中文版
667788▇ *.*
5559 ≮
bbs.*] 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:52 编辑
有空就玩一玩~~~
9w┓ *.*
970 ┒
—妹纸 MW3还没有玩,不过剧情是要跟上的
邀请一下观众吧,不然回复很少的。 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 07:52 编辑
从各种意义上来说COD8的单机剧情。。。咱都认为一般,MW3这次槽点太多了,都不知道如何吐起。。。
另外,COD的QS永远是硬伤啊,制作组录点真QS音能死啊。。。
PS:你敢排下版么。。。就这排版和内容,要我都不好意思标题高亮加粗。。。
.*
┠
PS3的碟今天才到。。。马上就开始玩了。 表示COD的引擎该换了 十年前的quake3 强化来的IW4而已
页:
[1]