[PS2][机动战士高达00:高达机师][ACT][日版][1.38GB][PC端模拟评测]
本帖最后由 hyhll1994 于 2011-11-16 22:56 编辑中文名称:机动战士高达00:高达机师
英文名称:Mobile Suit Gundam 00 Gundam Meisters
日文名称:机动战士ガンダム00 ガンダムマイスターズ
游戏制作:NBGI
游戏发行:NBGI
游戏平台:PS2
游戏语种:日语
游戏类型:ACT
游戏容量:1.38GB
发行日期:2008-10-16
【115下载地址】
**** Hidden Message *****
【PS2模拟器】
PCSX2 Ver 3.000 Extremum【110820】(来自电玩巴士)
下载地址1:http://Jim.tgbus.com/Now/PCSX2-3000EX.rar
下载地址2:http://Jim.tgbus.com/Now/B38A9C6E.rar
运行模拟器前必须安装最新DirectX和Visual C++支持库:
下载地址:http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=91761
【PC模拟评测】 (来自游侠)
评测请用于参考请勿生搬硬套~!
使用模拟器:
测试环境:(笔记本配置)
CPU:P7450(2.13G/3M L2/1066FSB)
内存:3G
显卡:9600MGT(650/2000/1500)
系统:VISTA SP1
系统或软件环境等因素不在本贴讨论范围,个人建议不要用克隆版系统玩模拟器。
游戏运行速度:流畅~ 即使机体爆炸也能保持57帧左右,即使较复杂的场景也保持50+,模拟度不错。
BUG:任务模式通过后的MISSION COMPLETE 几个文字会花屏,战斗时人物对话框的头像偶然会消失,都不是什么大问题。
模拟器设定:
注意:
D3D左边的框框不能超过1000,否则竖线,右边的框框数值随意,但最好别太极端,建议别超过2000;选择2X以上的精确比例或者开启抗锯齿都会导致竖线。
我自己是用1000X1600的,配置较差的可以使用1000X1000,或者直接勾选“游戏原始分辨率”,这样速度就最快了;配置比较好的可以用1000X1800.
其他尽量按照上图设置,DX10/11环境下可以ALT+回车自由切换窗口或全屏,DX9环境下只能窗口了。
SPU2-X:
CPU:
速度修正:
注意别打开VU抢断哦,会太极的;
游戏修正别乱打钩,这个游戏不需要用到。
高级:
【游戏介绍】
http://www.56.com/deux4_109766550.swf
NAMCO BANDAI Games 发表,将推出改编自最新《钢弹》动画的 PS2 动作射击游戏《机动战士钢弹 00钢弹尖兵(机动战士ガンダム00 ガンダムマイスターズ)》。《机动战士钢弹 00 钢弹尖兵》是以 2007 年 10 月~2008 年 3月播出的最新《钢弹》电视版动画《机动战士钢弹 00》所改编,完整收录第 1 季的剧情,并加入原创章节。
游戏以西元 2307年的地球为背景,当时的世界被联合、新欧盟与人类革新联盟 3大势力所瓜分,彼此间并为了争夺主导权而不断争战,世界于是陷入了长期的纷乱局面。在此纷乱的局势之下,出现了奉行“以武力消弭纷争”理念的神秘组织 “天上人”,以具备压倒性科技与战力优势的人型兵器“钢弹”来消弭 3 大势力所引发的纷争。继日前推出 NDS 改编游戏后,本次 NBGI再度发表将推出由 Yuke's 开发的 PS2 改编游戏,类型同样为 3D 动作射击,玩家将扮演 4名钢弹驾驶员,搭乘能天使、力天使、主天使与德天使 4 架钢弹机体,挑战各种战斗任务,体验包含原作与原创在内的故事剧情。
游戏将收录众多突显钢弹魄力演出与重现原作设定的系统,包括消耗 AM 计量表施展的“动作影片”特写攻击,短时间内大幅提升战斗能力的“TRANS-AM系统”,积蓄能量一口气释放出来的“蓄力攻击”,以及集满 0 计量表发动的“00 模式”连续攻击等。游戏将完整收录电视版动画原作第 1季的剧情,以及原作登场的地球与宇宙战场、各势力麾下的众多驾驶员与 MS 机体,以及原作所没有的原创片头与结局动画影片。
【游戏操作】
R1是锁定目标或者切换目标,R2是解除锁定,L1是升高,L2是降低
方块键是攻击,远程是射击,近距离是格斗,系统根据距离自动切换(有一架机体MR武士道的AHEAD没有远程武器,所以就全是格斗了,囧)
叉键是推进,也就是加速移动,需要消耗推进槽
圆圈键是进入00模式,当上面的00模式槽满了会提示按圆圈键进入此模式,00模式我会在下面讲一下
三角键是GN FIELD,就是俗称的防御,可以按住维持防御时间,但是也会消耗推进槽
方块键和叉键一起按住蓄力就是蓄力攻击,同样蓄力攻击也有远距离和近距离之分,系统也是根据机体的距离自动判断的,一般是以蓄力一开始的距离作为判断根据,之后不会再因为距离的变化而改动,所以可以先远距离开始蓄力,然后在蓄力时靠近敌机,这样也就能在近距离使用远距离蓄力攻击了
进入00模式后就是俗称的八棱镜一闪系统,画面上会显示八个方向的箭头,随着连闪数越来越高,箭头的数量也会逐渐减少,到51连闪之后就只有两个箭头了,这时的难度是最大的了。红色的箭头表示按此方向键可以一闪击坠敌机,增加一点连闪数,无颜色的箭头的方向不能将敌机一下解决,但是这个方向可以维持原连闪数(00模式)。如果按到了没有箭头的方向或者长时间没按,则自动结束00模式,并根据此时的连闪数判断使用何种等级的必杀,进入机体必杀特写的QTE;另外00模式最高的是100连闪,当完成了100下连闪时,自动结束00模式,并且画面上出现无穷符号,进入必杀特写的QTE
【游戏视屏】
宣传PV
http://v.youku.com/v_show/id_XNDI1NTY0NTI=_rss.html
战斗画面演示
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4NDE5NTI4.html
【游戏截图】
【其 他】
[机动战士高达SEED DESTINY~C.E世代]
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=174317&fromuid=104753
[高达无双2][日版]+[模拟器视频教程]
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=98690&fromuid=104753
[异世纪传说Ⅲ最终章]+
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=178449&fromuid=104753
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=141938&fromuid=104753
《机动战士高达 交叉火力》
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=87072&fromuid=104753
[机动战士高达:特洛伊行动]
http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=149260&fromuid=104753
可惜咱对机器人无爱呐,╮(╯▽╰)╭{:KB47:} 刚大木呀刚大木。。。{:KB57:}{:KB23:} 还是你的帖,华丽,我嫌麻烦=。= 不错好游戏 这一瞬间我就成刚大木了。。。 神啊,这是真的吗!? SD高达G世纪偶自己有~其他的就真的没有玩过~ 好东西 支持
就不知道运行起来卡不卡 玩不了,还是顶一下啊 1.39。。。好吧我耐心的下下,感谢分享 {:KB70:}刚玩腻连扎II玩玩这个先 虽然喜欢钢弹,但对00无爱啊 我喜欢机战 对00 一般般 PS2版?我没看错吧....