上古5主线通关感想
第一次发帖,别介自从通关刺客信条系列之后,已经很少有游戏能让我提起兴趣了
因为以前听说老滚系列有些***的东西,所以一直很期待上古5
11月11号的时候游戏一出就下载开始玩了。有时会不自觉的玩上4,5个小时
很多人说这个游戏是个好游戏,但是缺陷还是太多。我认为上古系列尽管有长远的历史,但是依旧在发展。它的概念是好的
然而作为一款ARPG游戏,很多人不禁会拿老滚5和龙腾世纪2之类的游戏进行比较,甚至无双系列。
我也不多说,批评的帖子相信很多人都看过。这几款游戏各有所长,着重方面也不同。比如老滚5有着深厚的故事背景,广阔的地域,打斗发面并不着重。无双并不着重剧情,凭我的感觉就像电脑分配给你同样的场景再给你一堆一模一样的NPC做对手。说起打架吗,无双当然比老滚爽。又说起多样性和真实性,我还是挺老滚。
从老滚和辐射系列一直提供控制台的事实我们可以看出,游戏开放商使游戏开放的原因还不是为了提高游戏性吗?
说实话,老滚5有些时候真的很让人抓狂,但是日后的发展还是不可限量的。以后老滚渐渐的完善之后,也许给我们的就是一个最完美的世界。我说游戏发展到极点不就跟小说里写的一样吗,无非就是创造第二世界。老滚这方面不就做的挺不错的吗。
不废话了,估计要被喷了。我昨天打结局的时候真的是**啊,勇者神殿门口那看门的比龙王还强,不TGM还真不行。有些时候打这游戏就像跟这游戏较劲一样,唉。不过是个好游戏,感想完毕。
{:KB41:}楼主神人,拿上古和无双作比较,犀利,本衰哥玩上古时是绝对想不起无双的,钦佩楼主的跳跃性思维.{:KB47:} 不过喜欢楼主的头像,没教养的牛啊..........{:KB64:} 无双和滚5没可比性,一个是割草游戏,而且历史,剧情我们都耳熟能详,滚5我们要慢慢发掘游戏历史,世界观,剧情等,不管从哪个方面来看,滚5都比无双强。 而且老滚5 有好几种不同的结局 我玩了两次结局不一样 一个帝国胜利一个风暴胜利 无双需要剧情吗,真的需要吗,不是真的需要吧。。。 上古 的精华 仅在于本身吗??
上古最经典的事自由性。所有MOD 只有你想不到的,没有做不到的。
的确背景故事 可与魔戒相比。。非常吸引人。。。。
话说这次的5.有人吧地图** 打开了。看到了3里的晨风省的火山 和 4里面中央省的 白金塔。
有可能 以后有人会扩大地图的MOD。。。
话说 上古.刺客.骑斩。我一直在玩的三大游戏。 {:KB23:}上古是个好游戏呀。种族mod出之前,估计我是不会玩了。受不了 恩 上古5给我的感觉 就像一个完整的世界 和刺客一样 很有代入感
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