在make中摆出所有系统姿势一连串的
本帖最后由 bptbpt 于 2011-11-30 18:26 编辑在make中摆出所有系统姿势
很简单
找到 js00_02_00.pp,解包
替换 a15_01.xa 为 ax01_01_01.xa (名字还是a15_01.xa),打包,进入 sb3 xa。,选择a15_01.xa
需要 SB3Utility xa,百度一下
替换完毕后如上图,选择a15_01.xa 其实他已经是ax01_01_01.xa的动作了
选择游泳,点击edit clip
修改 start为10end 为9440 next不变 ,速度 300,保存。就算完成了。
可以自己看一下速度十分合适,有人喜欢快,有人喜欢慢。不行再调整。
这样就可以看到mm在make中做出各种游戏中设定的动作了,包括xx动作。
备注:如果不替换,直接改原本的a15_01.xa改待机行为为 start 90 end 380 next0 速度 16。就可以看到4个动作的make了。这个没有飞衣的问题,反正比原来的一个动作好。效果:游泳
沙发!按照楼主大人教导,成功了!感谢楼主!不过有个小问题,就是看到mm在make中做出各种游戏中设定的动作了,可是一穿上衣服,下部的外衣全部悬浮在半空,很诡异?求解!感谢! 话说sb3.xa就是SB3Utility xa吧…… 实验证明可行,可惜衣服横飞 确实衣服会飞,但是就是外衣,内有还在,估计是游戏动作设定和外衣冲突。再研究。 从没试过,现在去试一下,谢谢楼主 这教程很有用的说
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