三国志12武将图片 三国志11登用在野武将与推荐在野武将
无意中看到一些讨论三国志11探索在野武将的帖子,关于登用不成而触发舌战的说法不一,所以本人做了一下实践。经证实舌战几率和执行探索的武将相性有直接关系。
君主曹操、难度上级、血缘相性等所有设置为史实,190年存档。张邈相性100执行探索,探索到梁習(相性34),无法舌战。读档后将张邈相性改为34,探索到梁習可舌战;读档后将张邈相性改为29,探索到满寵可舌战;张邈相性改为25,探索到典韦(相性25)。
由此可见:当同一地点有多个未被发现的在野武将时,执行搜索任务的武将相性接近谁,就会探索到谁。执行探索与被探索的两人相性越接近,登用不成功时引发舌战的几率越大。
··········很不华丽的分割线··········
另:下属推荐在野武将时可以将被推荐的垃圾人物换掉,但方法不是像其他帖子里那样。具体方法如下:开局半年时间左右可触发第一次推荐,君主与武力值和**值高的下属(数值至少80以上)本回合不进行长时间工作,在下回合有几率触发武将推荐。当有人推荐垃圾时,读上一回合的档,将推荐人派出城外或让其执行长时间工作,点【进行】进入下一回合。出现以下结果:另一高属性下属向君主推荐其他武将,被推荐武将有可能是赵云、郭嘉、司马懿,也有可能是另一个垃圾。
注:被推荐者必须是在野武将、必须是本年度的出场武将(与年龄、剧本有关)。据说推荐者和被推荐者的人际关系、出生地、相性等会对推荐有影响,本人对此未深入研究。
长时间工作:一般情况下,除了探索、巡查、征兵、训练、生产等这些即时性工作之外的开发、造船等延时工作。但下属在锻炼能力时也能触发武将推荐,许褚在锻炼统帅时推荐了郭援{:KB6:}。
三国志已经很久不玩了,偶尔拾起感觉也不错。喜欢三国的可以加好友。
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另外三国志12今年春天有望上市...
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三国类的游戏都不怎么玩呢。 三国志9是经典10是坑爹(个人觉得)11的话也算是相当不错
11我一出就玩了。。后来的威力加强版也没体验过就不玩了。
不过最近又玩了一个MOD。。。不过没有一个三国武将就对了。。。
扯远了。
是在给12预热吗
12的话看宣传视频感觉挺新颖的,不知道实际会不会完全变成RTS。。 嘛,这系列游戏都很经典,有收藏的**! 三国有玩玩一次无力一次~ 嗯,很期待三国志12,嗯,我父亲很期待三国志12。 哥最近在玩三国志11{:H5_14:} {:H5_02:}三国类的游戏玩的很少呢 据说是2月底出,反正消息不确定,极大有可能跳票 {:KB6:} 最想等到的是太阁6,三国志12也蛮期待的 zzzzzz 发表于 2012-1-11 22:01 static/image/common/back.gif
最想等到的是太阁6,三国志12也蛮期待的
我也想要太阁6,但是看样子是出不来了。 三国志是玩点在于可以用三国武将搞基~ 黑礁第三季 发表于 2012-1-11 21:34 static/image/common/back.gif
哥最近在玩三国志11
三国志11上级难度用刘虞统一了,现在用超级难度玩三国志11PK版呢。 偶现在耍的是~~~萌战无双~三国11修改的~
知道萌战无双的你懂的~{:H5_15:}