Root_itself 发表于 2012-2-9 00:54:14

AI3里世界mod使用方法(说好的教程)

本帖最后由 Root_itself 于 2012-2-9 17:03 编辑

http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201201/05/160357xrndx6xd4xxrxyt7.jpg
http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201201/05/160209v1luv1uzy31p31l3.jpg
http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201201/05/16042612c999ca7zww5afl.jpg
本来上个月底就要发的来着,结果早早到学校竟然宿舍楼没开,结果拖到现在,Sorry.
【概要】
这个就是各种代表的东西

XXo=男部屋(裏世界)
XXr=自宅廊下(裏世界)
XXa=相部屋(裏世界)
XXm=道(裏世界)
XXh=普通部屋(裏世界)
XXd=**所(裏世界)
【第一步】
js3_00_00_00.pp里面js00_00_00.lst把下面的东西都复制进去,ur序号接上排就行了,XXo也一样,比如ur的上排是50,那ur就是51,XXo的上排是22,那XXo就是23,以此类推XXr就是24,这里要注意的是XXo这类的都是连续2个的

ur      0      ura_00_00_00.pp      XXo      1      1      mh000_99_99.js3ap      mh00_99_99.col      mh00_99_99.js3krs      mh00_00_00.xx      mh00_00_00.xa      mh00_00_00.xl      0      0      0      mh00_99_99.xx      a10_01.xx      a10_01.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXo      1      1      mh000_99_99.js3ap      mh00_99_99.col      mh00_99_99.js3krs      mh00_00_00.xx      mh00_00_01.xa      mh00_00_00.xl      0      0      0      mh00_99_99.xx      a10_01.xx      a10_02.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXr      1      1      mj000_99_99.js3ap      mj00_99_99.col      mj00_99_99.js3krs      mj00_00_00.xx      mj00_00_00.xa      mj00_00_00.xl      0      0      0      mj00_99_99.xx      a10_01.xx      a10_01.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXr      1      1      mj000_99_99.js3ap      mj00_99_99.col      mj00_99_99.js3krs      mj00_00_00.xx      mj00_00_01.xa      mj00_00_00.xl      0      0      0      mj00_99_99.xx      a10_01.xx      a10_02.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXa      1      1      mh005_99_99.js3ap      mh05_99_99.col      mh05_99_99.js3krs      mh05_00_00.xx      mh05_00_00.xa      mh05_00_00.xl      mh05_00_00.glare      0      0      mh05_99_99.xx      a10_01.xx      a10_01.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXa      1      1      mh005_99_99.js3ap      mh05_99_99.col      mh05_99_99.js3krs      mh05_00_00.xx      mh05_00_01.xa      mh05_00_01.xl      mh05_00_00.glare      0      0      mh05_99_99.xx      a10_01.xx      a10_02.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXm      0      0      mk000_99_99.js3ap      mk00_99_99.col      mk00_99_99.js3krs      mk00_00_00.xx      mk00_00_00.xa      mk00_00_00.xl      mk00_00_00.glare      mk00_00_00.ptcl      0      mk00_99_99.xx      a10_01.xx      a10_01.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXm      0      0      mk000_99_99.js3ap      mk00_99_99.col      mk00_99_99.js3krs      mk00_00_00.xx      mk00_00_00.xa      mk00_00_00.xl      mk00_00_00.glare      mk00_00_00.ptcl      0      mk00_99_99.xx      a10_01.xx      a10_01.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXh      1      1      mh001_99_99.js3ap      mh01_99_99.col      mh01_99_99.js3krs      mh01_00_00.xx      mh01_00_00.xa      mh01_00_00.xl      mh01_00_00.glare      0      0      mh01_99_99.xx      a10_01.xx      a10_01.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXh      1      1      mh001_99_99.js3ap      mh01_99_99.col      mh01_99_99.js3krs      mh01_00_00.xx      mh01_00_01.xa      mh01_00_00.xl      mh01_00_00.glare      0      0      mh01_99_99.xx      a10_01.xx      a10_02.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXd      1      1      mj004_99_99.js3ap      mj04_99_99.col      mj04_99_99.js3krs      mj04_00_00.xx      mj04_00_00.xa      mj04_00_00.xl      0      0      0      mj04_99_99.xx      a10_01.xx      a10_01.xa      a10_01.xl
ur      0      ura_00_00_00.pp      XXd      1      1      mj004_99_99.js3ap      mj04_99_99.col      mj04_99_99.js3krs      mj04_00_00.xx      mj04_00_01.xa      mj04_00_00.xl      0      0      0      mj04_99_99.xx      a10_01.xx      a10_02.xa      a10_01.xl


【第二步】
ura_00_00_00中各種拓展名为js3ap文件,用记事本打开后把里面各种XXo,XXr改成第一步里对应的数值(Ctrl+f搜索XX就能很轻松找到)
改完后用PPExtractorやJS3Wizzard神马的做成ura_00_00_00.pp后丢到data里就行了

mh000_99_99.js3ap/男部屋
mj000_99_99.js3ap/自宅廊下
mh005_99_99.js3ap/相部屋
mk000_99_99.js3ap/道
mh001_99_99.js3ap/普通部屋
mj004_99_99.js3ap/**所

      

【その3】
js00_00_01.lst(动画列表文件)XX的数值为XXo*10+1然后依次排序
比如51的话就是511,23的话就是231

XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      js3_00_01_00.pp      5      0      0      mk00_00_05.xx      mk00_00_05.xa      0      0
XX      0      js3_00_01_00.pp      0      0      0      mk00_00_06.xx      mk00_00_06.xa      0      0
XX      0      js3_00_01_00.pp      0      0      0      mk00_00_07.xx      mk00_00_07.xa      0      0
XX      0      js3_00_01_00.pp      0      0      0      0      mk00_00_06.xa      0      0
XX      0      js3_00_01_00.pp      0      0      0      0      mk00_00_06.xa      0      0
XX      0      js3_00_01_00.pp      3      0      NIGHT      mk00_00_10.xx      mk00_00_10.xa      0      mk00_00_10.ptcl
XX      0      js3_00_01_00.pp      0      0      NOON      mk00_00_11.xx      mk00_00_11.xa      0      0
XX      0      js3_00_01_00.pp      0      0      NIGHT      mk00_00_12.xx      mk00_00_12.xa      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      0      0


js00_03_00.lst(環境音文件)XX的值为

(XXo的値+1)×10
例如61的话则是从620开始依次向下


XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_13.wav      15      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_14.wav      16      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_16.wav      18      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_13.wav      15      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_14.wav      16      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_16.wav      18      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_13.wav      15      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_14.wav      16      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_16.wav      18      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_00.wav      2      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_01.wav      3      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_04.wav      6      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_13.wav      15      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_14.wav      16      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_16.wav      18      0      0      0
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      0      0      0      0      0      0      
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_13.wav      15      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_14.wav      16      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_16.wav      18      0      0      0
XX      0      js3_00_06_00.pp      env01_00_00_07.wav      9      mh04_00_10      0      0



【その4】
复制以下到JS3_00_01_00的mj04_99_99.js3ap文件里以便制作**所的鏡子前通往裏世界的传送门,复制后把door02那行的XXd改成第一步对应的数值

mj04_N_door02ura
             1.000000             0.000000             0.000000             0.000000
             0.000000             1.000000             0.000000             0.000000
             0.000000             0.000000             1.000000             0.000000
             5.348013             0.114659            -4.763567             1.000000
      mj04_O_door02
             2.870171            -0.402773            -7.755045
             9.203381             3.073828             1.902601
      mj04_N_door02_ZZZXXd
             0.000000             0.000000            -1.000000             0.000000
             0.000000             1.000000             0.000000             0.000000
             1.000000             0.000000             0.000000             0.000000
             4.918357             2.034288            -4.581482             1.000000
      7

【その5】
原版补丁包里js3_01_04_00文件夹里面的文件名里面的XXo,XXr那些都改成第一步改出来的数值然后丢到游戏目录data下同名的pp文件里就OK了。

原补丁下载地址:
http://hzsrc.ctfs.ftn.qq.com/ftn_handler/b8de944c5322e5ed41eb54c4804af855294e2b8895f0b7d9db83c779eb8206790c4f7158cb8614bcbd67db78b0ff801955622b6faf231318e8e8bfdb7c9c7884/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E3%81%AE%E8%A3%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97(6%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%E5%90%8C%E6%A2%B1%EF%BC%89%20%E2%80%BB....rar?k=063733364635609d14a5f0121162034d54520b520153010448035201524f050600021e575207034f56520b540403005350515102374c31aaae8e9792f9b368a8a58ad4e180dee2c7bb92f093e04a07c7bb92f093e0af9df51c949a16969b1f4c4b194157456276&fr=00&&txf_fid=7c4782f4caaf3b5686a7eaca14f5dcf108cba838

-------------------------------------------------------------------------------------------------------
然后是说好的傻瓜包
没改动过地图的童鞋用这些覆盖:
http://hzsrc.ctfs.ftn.qq.com/ftn_handler/583310753e790d1103192dc5ba24a7f50923414cc95000bde8afabf834d1bbc41535509459ee06b26de889925fe0e00c94a4db43cd413c45b10fa838a7c08ae0/%E6%B2%A1%E6%94%B9%E5%8A%A8%E8%BF%87%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E7%9A%84%E7%AB%A5%E9%9E%8B%E7%94%A8%E8%BF%99%E4%BA%9B%E8%A6%86%E7%9B%96.zip?k=3436666524b75ac610a4a5411e320717505052540056030f4c5056570a1f015907034b5c0d030015560256570007570e03535354381235fbda8ea2d3978bc88db9fbdad0fcff9ae8cde5a5b0dae29c80d38ea14b425b453826&fr=00&&txf_fid=9301afd11960bf7734c98435cce14bdeabe4567f

用过ogg地图整合包的童鞋用这些覆盖:
http://hzsrc.ctfs.ftn.qq.com/ftn_handler/e97d844dd391730608eb8fbf0102bf1f8dd396138224318fc91fa12f84865de88142ed4476f8bc7cc06a00795dff54777867fc913378efd7dff50cfb5059317f/%E7%94%A8%E8%BF%87ogg%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E6%95%B4%E5%90%88%E5%8C%85%E7%9A%84%E7%AB%A5%E9%9E%8B%E7%94%A8%E8%BF%99%E4%BA%9B%E8%A6%86%E7%9B%96.zip?k=6d636236f34a0e9d46f1a1124037534c0f5b5503520658061a065701501a555054574f570456544e07555b035500500507075352661261b0f4da9f590150d4bbfadfb7cddcf8d19f82a7af99b69bb2a0e281b29fde85d9a419190b466670&fr=00&&txf_fid=b2881e758e34680aa703017ba47064462ec43231

ogg的QQ中转直接打开无法下载,得直接把上面的地址复制到下载器新建任务地址里才能下载,懒的复制的就用下面的115吧。
http://115.com/file/dplsuk31#

替换方法用AG3Decrypt.exe把js3_00_00_00.7z和js3_01_04_00.7z里解压出来的文件放到对应名称的pp文件里,ura_00_00_00.7z解压出来的文件直接丢到data里。

嘛,这样就能玩了,祝大家玩的愉快,有问题再提问吧。

wsyg8872556 发表于 2012-2-9 03:10:11

{:H5_04:}可怕 好麻烦 给点简单的

Root_itself 发表于 2012-2-9 05:27:54

wsyg8872556 发表于 2012-2-9 03:10 static/image/common/back.gif
可怕 好麻烦 给点简单的

简单的就是下面的傻瓜包- -拷进去覆盖吧

qcpo 发表于 2012-2-9 09:03:36

OGG那个没法下啊.LZ请补个把.

Root_itself 发表于 2012-2-9 12:19:32

qcpo 发表于 2012-2-9 09:03 static/image/common/back.gif
OGG那个没法下啊.LZ请补个把.

那个得用复制地址到新建任务里的方法才能下,不行的话咱补了115的下那个吧。

qcpo 发表于 2012-2-9 12:51:01

我用OGG那个替换完怎么进游戏就出错啊. 晕啊.

Root_itself 发表于 2012-2-9 16:48:00

qcpo 发表于 2012-2-9 12:51 static/image/common/back.gif
我用OGG那个替换完怎么进游戏就出错啊. 晕啊.

把你的目录下data里js3_00_00_00.pp里的js00_00_00.lst,js00_00_01.lst,js00_03_00.lst用附件贴出来我看看。

dajiyan123 发表于 2012-2-9 17:17:55

完全 看不明白 哦真的成了 白白 了{:H5_04:}

SU342840890 发表于 2012-2-9 22:50:47

{:H5_04:}纠结~~现在木有人做傻瓜包了~么~~偶不是技术宅啊~~偶是小白~~

Root_itself 发表于 2012-2-10 10:08:15

SU342840890 发表于 2012-2-9 22:50 static/image/common/back.gif
纠结~~现在木有人做傻瓜包了~么~~偶不是技术宅啊~~偶是小白~~

- -傻瓜包就在最下面么小白老湿……

高峰月白 发表于 2012-2-10 17:21:21

強貼啊,長知識了,非常感謝!

zero4x 发表于 2012-2-10 21:21:37

还好我有点底子,不然就是个悲剧......感谢讲解。

sambast 发表于 2012-2-15 12:14:07

看懂了~但还是决定使用傻瓜包{:H5_13:}

w7220080 发表于 2012-3-2 23:06:19

回去试试~

末日魂依旧 发表于 2012-5-5 00:33:39

{:H5_02:}其实我想找的是 提取自己人物的mod教程。。
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查看完整版本: AI3里世界mod使用方法(说好的教程)