上古卷轴 阿玛拉.....到底要争到什么时候???
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:29 编辑近期上古5和阿玛拉打的不可开交...
不如说是玩家打的不可开交....一方支持上古一边力挺阿玛拉...
什么都要拿出来比...到底是为了什么?其实我想问这两个游戏有可比性么?上古卷轴是rpg之王其实一点也不过分...免费开源软件ck就已经证明了b社的诚意..为了玩家..这是b社的宗旨...但是阿拉玛不支持mod啊!
这根本没有可比性了嘛...上古动作和打击感都是鸡肋..这一直是个死穴..大家都知道就行了偏偏有人死缠着这点不放.......阿玛拉的动作和打击感过硬我承认..我也承认我迷上了这个游戏,但是都是游戏.谁说上古就没有阿玛拉好啊?各自有各自的优点...
说实话玩这个游戏时,我找到的感觉不是上古的感觉..是感觉我在玩wow....但是这个游戏又和wow不一样..这个游戏又有龙腾1的感觉...可谓集多优点于一身..上古一直是自由度高的游戏...自由度随便比阿玛拉高....所以这两个游戏不能比...游戏就是用来游戏的,主要目的不是让人互相喷...是用来让自己放松的...
愿大家都理解这一点...
885●足球?.*
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bbs.9l ◇ 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:29 编辑
杀花,不留活口...!!!
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本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:29 编辑
支持一下,以我玩游戏20+年的老玩家的眼光来看,rpg里一味追求动作和打击感实在是本末倒置。。。
要动作和打击感不如去玩动作游戏,而且优秀的动作游戏数量也不少
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844.cc ┊妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:29 编辑
-。- 版主带头杀花合适么
咱早就理解那个概念了
很多朋友都忘记了游戏本质的意义
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┑妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:29 编辑
湮 发表于 2012-2-13 11:27
-。- 版主带头杀花合适么
咱早就理解那个概念了
很多朋友都忘记了游戏本质的意义 ...
主要是想拿几毛...
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185.cc ╓妹纸 670444340 发表于 2012-2-13 11:47 static/image/common/back.gif
主要是想拿几毛...
-。- 反正我是被和谐中..几毛也刷不出了..
等他们来给吧..
上古需要的接近完美,而阿玛拉已经脱离了完美
对比游戏对我们来说只是强调可玩性的手段
真正的好游戏不需要你摒弃另一款游戏来调高其的价值
COD和BF自古如此
继续话题,上古需要的逐渐完美
所以我们看到的是一个不断完美的上古
上古6或许就是重视操作的RPG
但是期望不要变成ACT 其实这又有什么呢
如果有心人士努力的话
也是可以让上古5在某些缺陷方面超过阿玛拉的
只是会有人那么努力去做么
做了之后又被这个说那个说的
反正只要自己喜欢就行了嘛
大不了两个游戏一起玩{:H5_02:} 互相攻击得最多的就是
上古的战斗系统
阿玛拉不能跳 都没玩过 主要是想拿几毛... 我2个都再玩,都不错啊,各有各的优点吧
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