空港地图日文完全看不懂 求高人指点
按照日文大致上懂得解包js00——00——00。pp
以及 修改哪个文件但是出了太多的问题
比如 我00_00_00.lst 使用的是 53 和54 作为空港 55 和56作为 街道
然后00_00_01.lst要用 551和556作为街道么?
然后等到00_03_00.lst 的时候 要用540 541 542 做空港 560 561 562 做街道么? 但是我发现我的文件里 541 什么的却被占用了。。这叫我怎么改...
总之很多问题 希望有高人帮忙
本帖最后由 navfco 于 2012-3-2 17:46 编辑
00_00_00.lst
空港53-54/滑道55-56{:H5_11:}
為什麼會這樣設
如果
空港AA/滑道BB(補 AA/BB為地圖編號)
** 0 xx.pp AA
** 0 xx.pp AA
** 0 xx.pp BB
** 0 xx.pp BB
00_00_01.lst(忘了)(以下是好像是~沒有就不用設)
(AAX10)+1
(BBX10)+1
00_03_00.lst
(AA+1)X10
(BB+1)X10
試試看吧
navfco 发表于 2012-3-1 22:57 static/image/common/back.gif
00_00_00.lst
空港53-54/滑道55-56
為什麼會這樣設
但是我看那个日文说明里还有一个 00_03_00.jst 的文件
然后是 要修改 500多的 我那个03的jst文件里面几乎都被占用了
莫非不需要修改000300.jst么? 00_03_00.jst 的文件
如果是以下狀況~都是0
** 0 0 0 0 0 0 0
** 0 0 0 0 0 0 0
** 0 0 0 0 0 0 0
就直接找到編號位置~替代
如果是以下狀況
xx 0 xx.pp xx.wav 2 0 0 0
xx 0 xx.pp xx.wav 3 0 0 0
xx 0 xx.pp xx.wav 6 0 0 0
表示 你的地圖編號有在使用中 navfco 发表于 2012-3-2 17:43 static/image/common/back.gif
00_03_00.jst 的文件
如果是以下狀況~都是0
** 0 0 0 0 0 0 0
我的 是那种 编号被使用了
那怎么解决呢 本帖最后由 navfco 于 2012-3-2 23:36 编辑
00_03_00.jst
例:
540 0 xx.pp xx.wav 2 0 0 0
541 0 xx.pp xx.wav 3 0 0 0
542 0 xx.pp xx.wav 6 0 0 0
{(540除10)-1}就是53 表示你的地圖編號53有在使用中
你就不能再用53號
那就修改
00_00_00.lst
AA/BB
記得地圖編號不可一樣~還有
00_00_01.lst&00_03_00.jst
也要去修正
PS:如果你有用地圖補丁6.5或V4.0版
地圖編號5X~6X應該都有在用
本帖最后由 910823 于 2012-3-5 11:22 编辑
给个自己根据日文版read me编辑的空港安装流程,
根据楼主所讲,在00_00_00.lst里,其实只要用到53、54两组键值就够了,因为里面是两行53为一组,两行54为一组。
如果你53、54键值都是空的,那在00_03_00.lst里,540、541、542和550、551、552肯定也是空的~~~
另:日文版read me里的滑走路就是跑道的意思,在我编辑的流程里改成停机坪。
910823 发表于 2012-3-5 11:20 static/image/common/back.gif
给个自己根据日文版read me编辑的空港安装流程,
但是我的00_03_00.lst里540 541 542 和550 551552都是有东西了的啊
下面是我的对应lst文件你可以看一下53 54 55 确实没有使用然后 000300lst里的 540541 542以及所有类似的都被使用了 比如580-582 660-662都是整数然后到2 被使用的。。这叫我如何添加
压缩包里 js000000js000001js000300 这3个lst文件 我找了好久 也找不到应该使用哪行来添加 都被占用了
navfco 发表于 2012-3-2 23:30 static/image/common/back.gif
00_03_00.jst
例:
540 0 xx.pp xx.wav 2 0 0 0
如8L所说现在我的问题是 完全找不到任何一组都是空的数字不知可否下载一下附件
帮我找出那几组编号可用 告诉我就行 本帖最后由 navfco 于 2012-3-6 01:36 编辑
下載害我花2貝利
教你還要賺我錢{:H5_07:}
js00_00_00
53-54-55都有在使用
78~89才是沒用
看到紅色表示地圖編號使用中
111 0 js3_00_01_HM.pp 53
112 0 js3_00_01_HM.pp 53
113 0 js3_00_01_HM.pp 54
114 0 js3_00_01_HM.pp 54
115 0 js3_00_01_HM.pp 55
116 0 js3_00_01_HM.pp 55
.
.
.
看到藍色的dummy.pp的部分表示地圖編號沒使用
161 0 dummy.pp 78
162 0 dummy.pp 78 navfco 发表于 2012-3-6 01:34 static/image/common/back.gif
下載害我花2貝利
教你還要賺我錢
js00_00_00
我现在添加到最后那里了
【
(5) 拖入地图包空港大巴入口里的limousine_bus.mqo
5个Are Vertices In World Coordinates选项里都选Yes,然后点击Add添加 (如果是No就改成Yes)
(6)在Mesh里选ms00_O_sch_tree03_kage,右边下面的表格里选中一条(其余删除),Mesh Objects下Material里选limousine_bus_kage,Hex贴入
0A-64-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00 00-00-00-00
点确定
】
这里的说明我有点看不懂 我现在是按照说明复制了3个文件 然后改名为limousine_bus 等对应的bmp文件名了
之后说明说拖入mqo 我拖入后没发现什么5个顶点 也没发现yes 和no的选项 请问这里应该如何修改
下面的06更是看不懂 5、拖入limousine_bus.mqo后,点击一下,会出现一个新的界面,有5条“ojb:……world:yes”,如果不是yes,选中后可在下面的Are Vertices In World Coordinates选项里选改。
6、在左边的在Mesh里找到ms00_O_sch_tree03_kage,选中,然后在右边修改。 910823 发表于 2012-3-7 11:11 static/image/common/back.gif
5、拖入limousine_bus.mqo后,点击一下,会出现一个新的界面,有5条“ojb:……world:yes”,如果不是yes ...
但是我的拖进去 然后点了后没什么变化啊
如下图
本帖最后由 situxiyi 于 2012-3-7 21:40 编辑
navfco 发表于 2012-3-6 01:34 http://www.hgame5.cc/static/image/common/back.gif
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js00_00_00
按照各位的帮助 好像安装成功了 在商业街有一个bus然后传送到 候机室?
然后候机室后7个传送区域 大玻璃那个 传送到 机场 正中央
两边共6个检票口分别传送到主角家里的3个屋子里 和3个地方总之6个地方都是主角家里请问这样的情况是对的么?
第二个问题候机室有一个上楼的大楼梯 那个地方没有传送的叹号 无法上去 这是正常的么? situxiyi 发表于 2012-3-7 21:02 static/image/common/back.gif
按照各位的帮助 好像安装成功了 在商业街有一个bus然后传送到 候机室?
然后候机室后7个传送区域 大 ...
唉,可怜的楼主,去下个SB3Utility_XA_0.8.27吧~~~~你的版本太旧了~~~~{:H5_07:}
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