空心君 发表于 2012-3-10 02:45:48

关于黑暗MOD,说两句不中听的。

老滚4玩的时间不长,最近刚装上久闻大名的黑暗MOD——之前听说此MOD冲突很多所以一直没尝试——玩了10多个小时,已经有冲动把MOD删除掉了,觉得有些话不吐不快。
之前我以为这个久负盛名的MOD是完全原创的作品,装了一玩才发现素材基本取自几个玩过的著名MOD的,新鲜感就不是那么强了。然后初始的第一个任务“神秘咒语”让我开始觉得这MOD口味很重。而顺着任务越是玩下去,越是觉得作者的恶趣味和无下限。
割,是贯穿了多数任务的关键词,甚至是核心手段。不停地割、割……一开始看着那割下的猎奇物也许还会有不舒服的感觉,后来也肯定会麻木了。把一件重口的事情作为游戏手段让玩家重复到麻木的地步,这可以看作是作者的恶趣味。
推,则是另一个关键词,和上面的割相辅相承。可以说,割和推,已经不单是完成任务的必要手段,更是任务本身的核心内容了。大量的任务实际上只是在重复这两个动作而已。MOD主要的六七条长线任务,竟然有4个尽是在做上面这两件事!我感觉最好的白霜堡任务原来也是被集成进来的其他MOD。
我个人的感觉,黑暗MOD最大的特色不是任务设计的有多精巧,不是系统设置的多平衡,也不是美工多精美、妹子多漂亮,而是在于两个字——猎奇。无论是割取的东西还是割取本身,以及任务的内容,都是满足一部分人那一方面的猎奇心理。作者的口味重,推崇的人口味也不轻。

Scheme Lisp 发表于 2012-3-10 04:06:05

世上就是人多,自然会有各种各样的口味了,也犯不着去接触http://img.2tu.me/di-MLY6.gif

869145856 发表于 2012-3-10 13:43:51

有的人喜欢,他们就玩。不喜欢,就懒得管,毕竟别人愿意怎样我们管不着呀

huhuzhaoshan 发表于 2012-4-13 22:32:49

这个我也觉得玩不下去

type..e 发表于 2012-12-20 13:03:21

唔,嘛,看来楼主跟吾辈的心理承受能力都挺差的,嗯,玩不下去+1

hydra 发表于 2012-12-20 23:05:01

进来看看,玩了一小点,就卡住了

jinfuruwu 发表于 2012-12-21 03:10:23

装了太多,不知哪些冲突了,都玩不下去!
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