Hellotiger 发表于 2011-1-11 18:29:59

《上古卷轴5:天际》战斗系统将有重大改革

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 20:11 编辑

日前,Bethesda Softworks称《上古卷轴5:天际》将会“更可信”,而游戏的战斗系统也将迎来一次巨大的变革。
游戏监制Todd Howard在最新一期Game Informer杂志上谈到,制作小组将会使近战变得更加富有策略性,用以消除之前玩家们提出的动作上的争议。
“所有我们所作的一切,都是为了让游戏更加可信,不仅仅只是为了在游戏中表现出来,要让玩家感到实实在在的在自己手上”Howard在杂志上这样说道
“虽然5代《天际》的战斗还是基于4代《湮没》(法术,近战,投掷,弓箭),但本次会更加让人投入,也更加的暴力。例如在敌人身上划开道口子,然后攻击他的关键部位获胜”。Howard接着谈道“我们想开辟一条与众不同的近战路子,新的能量系统会使近战变得有趣,同时我们还会在武器的手感上下功夫”。
Howard还附加道“我们减慢了游戏中玩家后退的速度,现在假如有个敌人向你发起冲锋,不会再向以前那样可以后退几步就可以避开了。在《湮没》中,玩家前进和后退的速度是一样的,这一点看起来非常可笑,尤其是在第三人称视角当中”。
《上古卷轴5:天际》将于2011年11月11日发售。




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御虫 发表于 2011-1-11 20:24:51

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 20:11 编辑

嗯,很期待。不过战斗系统什么的都无所谓了,关键是MOD强不强大:lol




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