暗黑破坏神3:法师的瓦解很“粗俗”
本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 19:54 编辑最近的两段竞技场**确实很给力,当然,很多耀眼的光芒被法师夺去了。华丽的技能和良好的运动战斗能力使得在游戏还未发布,就已经让法师有了暴雪“亲儿子”的称号。 在昨天的更新中,我们就特别提到瓦解 Disintegrate技能,任何显得过于强大的东西往往都不会有太好的下场,很快玩家就注意到了这点,并且在论坛提出了疑问,是什么使该技能如此强大?
www.gamersky.com/showimage.shtml?http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201101/2011011211052770.jpg]http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201101/2011011211052762.jpg
原画设定也使用了瓦解技能
玩家 Mus1c:在看过嘉年华的PvP视频后,我认为法师的瓦解技能过于强大,可能是由于以下这两个原因:
1,瞬间命中,无论鼠标在哪,瓦解都能在发动后瞬间射到鼠标的位置
2,瞬间移动,无论鼠标如何移动,瓦解都能没有延时的紧随鼠标移动
我的改进意见:
让光束的移动延迟于鼠标的移动,以表现出强大而难以控制的效果,同时使它不再能容易的持续造成伤害。
http://img2.gamersky.com/Article/gsupload_1395/201101/2011011211062991.jpg
Bashiok:我没有什么可以反驳的。由于那些原因,竞技场地图有点失衡。如果你没有移动技能,那可能是错的。瓦解需要持续地使用,以使它达到最大的威力(伤害),因此这要求法师长时间不动。
它是个很棒的技能,当然肯定能获得不错的效果。但以我的经验,瞬间命中和瞬间移动不会使它太惊人,虽然我被它杀死时觉得它很粗俗。这样是因为我都是胜者。瓦解可以作为一种很恼人的远程逐渐减血技能使用;也可以和使对手晕眩的技能配合,它就是个超猛的终结技。一般没有其ta情况使用它。停下来长时间不动不是个好主意。
讨论技能的潜能还为时尚早,可能等到发布之后比较好。像加入黑曜石的瓦解技能会变成短距离的锥型攻击,威力超猛,所以可能近战法师会喜欢它。从它的基本机制来看瓦解是个好技能,实用,我不觉得它过于强大。
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bbs.*] 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 19:54 编辑
总之肉搏系还是一如既往的悲剧。
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bbs.*] 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 19:54 编辑
黑暗3 啥时候能发售咧。。
不过估计搞得跟SC2一样的 想玩正版去韩服。。卧槽
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bbs.906∪妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 19:54 编辑
法术效果还算是给力。。。。我就怕我电脑不给力。。。
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844.cc ┊妹纸 本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 19:54 编辑
做梦都会梦到暗黑3啊..快点出吧
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9292.cc 『妹纸 任何ARPG游戏 近战和远程职业间的平衡点是游戏公司永远追求的主题 相比其他游戏暴雪已经做得很不错了 习惯就好撒!!{:KB41:} 在暴雪的游戏里 FS好像总是很给力 暗黑这么长时间不出,对他的兴趣越来越淡了 那天看那个武僧,才是真悲剧 2012上市……暴雪你一天都在干什么? 各种跳票 对咱来说已经麻木了
不管暗黑3何时出 希望他不会辜负自己跳票的日子就好了
等了N年已经玩到华丽丽的SC2了国服要开估计还有几个月延续局域网游戏多好……
法师当暴雪亲儿子也不是1年2年的事了~挺好 反正咱最喜欢法师了{:KB13:} 我的电脑必定不给力了 2012上市。。时间选的很不错很。 看來法師很暴力啊{TG:34:}{TG:34:} 希望暴雪不要延续跳票的美德{:KB37:}
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