黑月酱★ 发表于 2012-3-26 22:54:25

《永世不灭》开发商:“从未想过要制作一款烂作”,有时候我们也束手无策

Rebellion工作室由于烂作连出而声誉不佳,该工作室的首席执行官Jason Kingsley对此十分了解,并颇有不快。

Jason Kingsley在接受Gamerzines的采访时,说道:“没有人一开始就准备制作一款糟糕的游戏,你总是想要在有限的条件下制作出一款出色的游戏。”

“最终结果却不尽人意。”

Jason Kingsley承认那些批评并不是毫无道理,但他强调Rebellion工作室没法随心所欲的去完善游戏,因为开发周期与发行时间常常并不是由他们决定。

“你总会碰到一些人,他们嚷声喊道‘无论如何,你都不应该制作一款烂作’。我猜他们说得有理。你从未想过要制作一烂作,但有时你没有时间来尽心打造作品。还有一些时候,游戏的发售日期会比你预期的早。如果你是家受雇佣的开发商,那么你对此束手无策。事实就是这样。”

Rebellion最近开发的四款游戏,《弹|震|症2》、《侠盗勇士》、《异形大战铁血战士》和《永世不灭》(NeverDead)都饱受恶评。这家英国开发商即将完工《狙击精英V2》,该游戏将于5月发售,平台为PC、PS3和XB360。

“希望我们能将往事弃之脑后,继续前进并展望未来。将来当我们做专题回顾的时候,再谈谈这些艰辛岁月。”       表示不知这工作室的撸过。只能找些少图无图的发~~~爪机蛋疼

W酱 发表于 2012-3-27 12:30:36

{:H5_10:}嘛 ~~大家都不容易呐~~

发表于 2012-3-27 12:34:19

原来你也来发帖拉~好久不见~{:H5_13:}

黑月酱★ 发表于 2012-3-27 19:48:34

浮云空气 发表于 2012-3-27 12:34
原来你也来发帖拉~好久不见~

嘛,一直学校社团的事忙。闲下来了就来了
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