iloveprettyle 发表于 2011-1-13 12:25:34

最终幻想14杂谈。附带一些CG和一些最终幻想系列精美cos!

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 20:04 编辑

《最终幻想14》,享有盛誉的FF系列的第二款网游,自公布到发售一直麻烦不断:限定版山寨迹象明显,地图被指责严重重复、“防沉迷”的疲劳度系统更是饱受争议。面对这一大堆的问题,Square Enix今天公布了他们的亡羊补牢计划。通过今年11月、12月以及2011年初的数个大型补丁更新,来重振FF的威名。
在目睹了众多媒体的消极反应和玩家们的不满评价后,SE社长和田洋一曾经站出来承认,现阶段《最终幻想14》的服务内容还“无法令人满意”。这种比太阳从西边出来还要稀罕的开诚布公令所有人为之惊讶,外界自然而然地开始对SE承诺的这次改进寄予更多的期望。
现在,SE终于公布了他们对游戏的调整和改良计划,其内容涉及了几乎所有目前反应较为集中的《最终幻想14》中出现的问题。如果一切顺利的话,SE预计整个游戏将在11月和12月的两次大范围更新后得以焕然一新。
首先要接受手术的是Guildleves系统,也就是《最终幻想14》中以各类任务为基础构建的冒险体系。11月和12月上线的补丁将会对Guildleves进行进一步的补充和完善,增加包括难度调节在内的新功能,今后玩家在接受任务后可以改变其难度,也可以中途放弃某个任务。
2011年初的更新将对Guildleves做进一步的调整,另外还将增加新的主线剧情任务以及职业任务。此外还包括改进过的教学任务系统,以帮助那些新手玩家更快地进入状态。
新的自动锁定功能将会使战斗体验更加人性化,同时进行的修改还包括对多个职业以及敌人能力的调整。明年年初,SE还计划为《最终幻想14》的各职业增加新的技能,以进一步区分各战斗职阶各自的特色和风格,包括增加新技能和新战斗指令等。
喜欢研究合成和收集的玩家也将在今年的更新后收益。新的道具分类选项以及配方选项将使这部分内容变得更方便,比如,玩家可以方便地查看最后8次使用的配方,进入合成阶段前需要经过的菜单步骤也会精简。明年的更新还会进一步增加道具的分类方式,同时推出新的合成配方。
在交易系统方面,SE也将推出一系列的改进,不过其中最令人感动的还是要数搜索功能,它将会大大缩短你无畏跑路的时间。说的更明白一点,你再也不必因为搞不清哪个商人卖哪种道具而在城里来回瞎转悠了。这个现在绝大多数网游都会配备的基本功能,将在未来几个月内出现在《最终幻想14》中。
通信交流方面的改进也有不少,11月和12月的更新将让玩家能够创建多个聊天窗口。另外,谢天谢地,终于也可以过滤垃圾信息了……
最后,2011年初,SE将会推出新的公会系统,在形式上更加接近传统意义上的网游公会。公会随规模不同将会拥有不同财产,比如房屋和船只等,另外还会有新的游戏内邮件服务推出。
《最终幻想13》三位主角最新COSPLAY{:KB43:}

《最终幻想》系列精美COS合集欣赏
《最终幻想》是一款由十一区Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一**始,至今已经走过了10余年的历史,最新一集已经是SONY PS3游戏机上的《最终幻想》十三了。下面COS包括《最终幻想7》男主角:克劳德、萨菲罗斯,《最终幻想7》女主角:蒂法,《最终幻想8》女主角:莉诺亚,《最终幻想X&X-2》女主角:尤娜及女二号:莉可和露露,以及《最终幻想7降临之子》里面新加入的人物卡丹裘。或许有些COS你已经看过,但经典总是不厌其烦,今天给大家搜集了一些幻想系列的不同作品,都称得上是COS系列的精品。
CG欣赏:       蒂法卡丹裘
这张是COS = =。内们都认识把
第13部的主角= =。
**/v_showlist/t2d1c96.html]视频: 最终幻想13高清中文剧情电影DVD版——第一弹(完结版) http://player.youku.com/player.php/sid/XMTUwNDc2NzI4/v.swf-0-希望喜欢《最终幻想13》十一章的练功与赚钱心得
整理一下十一章的心得  十一章以前的练功地点请参考板上前辈的文章
  赚钱、练等、剧情的选择
  一到大平原,一定会有人跟我一开始一样感到疑惑
  久闻第十一章大家讨论之热烈,究竟是要先赚钱练等好,还是先过剧情
  我的建议是先过剧情,如果打不过剧情的怪再稍微练一下,不用刻意去练到很强
  打完十一章头目,此时星盘会开放到LV9
  LV9ヴァニラ才能学到即死术,即是十三代很重要的魔法
  攸关赚钱(金刚龟)和练功(CP两倍道具)
  打完头目,十一章并不会直接结束,而是要走到某个点才会继续
  所以打完头目是可以直接回大平原的
  提升掉宝率的装备
  回到大平原后可以先做ベストチョイス★
  可用グッドチョイス改造获得(任务八奖品,商店也有卖,一个十万)
  装备上ベストチョイス可提升稀有宝物的掉落率
  而グッドチョイス可提升一般宝物的掉落率
  想要哪一种道具就装哪一个
  也可以两个都装,不过即使ベストチョイス装了两个以上,机率也不会累积
  提升ATB速度的装备
  如果还没有拿到ダッシューズ(加速ATB的道具)
  建议去打任务七:"**将・亡都の侵略者"
  任务怪会掉テトラクラウン和テトラティアラ
  可改造出ダッシューズ
  怎么骑路行鸟
  然后去解路行鸟任务
  先看一下自己的任务一到八有无完成
  没有完成是没办法解路行鸟任务的
  然后解任务十二:"**将・暴虐なる破壊者"和任务十三:"永远の誓い"
  最后解任务十四:"チョコボの守り人・决意"
  完成后就可以骑路行鸟了(地图上会有羽毛标示)
  CP6600要练到什么程度
  拿到加速装备和路行鸟后
  可以到CP6600的那个地点稍微练一下强度,不用练到很强
  有加速打起来会差很多,打太慢キングベヒーモス可是会变身的(对初期来说很强)
  不过我相信打完十一章头目应该都有一定的强度了
  所以也可选择略过,赶快去解2倍CP道具的任务
  拿到CP值两倍的道具-任务哪里接
  点传送冥碑到ヲルバ郷
  第二个进去的房子二楼有花园,那边可以接任务五十五:"优しき少女の反抗"
  然后回大平原开地图看星号的位置
  那条小路需骑路行鸟才能跳上去
  进去后可看到任务怪ネオチュー和ピコチュー5只
  拿到CP值两倍的道具-任务怪怎么打
  我的打法是成员:
  ヴァニラ,装备闪光のスカーフ★和ダッシューズ★,如果有第三格再装ダッシューズ★
  スノウ,以冲高HP和物理耐性为主,ダッシューズ★不用装
  ファング,以冲高HP和物理耐性为主,ダッシューズ★不用装
  准备好两种战术:
  ヴァニラ(J),スノウ(D),ファング(D)
  ヴァニラ(H),スノウ(D),ファング(A)
  第二种战术看哪一个血比较厚来当防御者
  此战防御者很重要
  战斗前可放辅助道具上状态降低ネオチュー第一击的伤害(很强)
  选择JDD开打后ヴァニラ对ネオチュ猛放即死术(デス)
  就算スノウ和ファング快挂或挂一个也不用理他,因为等下会用召唤兽复活
  两个D可以让ヴァニラ有充足的时间连放即死术
  加上加速道具全装可以放很多次
  成功让ネオチュ即死后切换到HDA,立刻招召唤兽
  藉由召唤兽帮队伍补满血和复活
  接着就是一直注意防御者的血量,适时按△恢复血量
  因为ピコチュー攻击又快又强,太晚补防御者会挂
  然后就会看到ピコチュー一只一只消失
  战斗结束就会拿到CP值两倍的道具グロウエッグ
  我用这个方法打了二次就成功了
  有人会说即死碰机率很浪费时间
  但要用打的打赢这场战斗
  还是要去CP6600那边练到很强来打
  比较起来,即死反而比较省时间
  因为CP两倍的道具后,练功一场抵两场,比金柯拉还好用^^"
      金刚龟攻略-金刚龟出没的地点
  拿到CP两倍的道具后,如果还打不过无牙金刚龟(アダマンケリス,HP:956250)
  可到CP6600那边练功,一场13200
  不过如果可以打死无牙金刚龟,就不用到CP6600那边练功了
  避免等级练满,却无钱可改武器和饰品的窘境
  无牙金刚龟会掉金砂,一个可卖1万5
  可选择到道具前的无牙金刚龟那边练
  位置在CP6600附近那只キングベヒーモス过来那边有一只
  另一只无牙金刚龟则在这个点的对角
  对角那只旁有个记录点,记录点的峡谷走进去里面有三只无牙和两只断牙
  外面远一点的地方可看到一只长牙的,有时会跑来附近
  金刚龟攻略-怎么打无牙、长牙和断牙金刚龟
  我打的流程是
  峡谷内的三只无牙>记录点的无牙>对角的无牙>记录点的无牙>三只无牙,循环
  集满TP3段后去打断牙(打靠记录点那只,另一只有小怪乱)或长牙
  两只都会掉プラチナインゴット,商店可卖15万
  还有改造武器最重要的トラペソヘドロン,商品售价是200万,不过卖价1万
  打到等于省下200万,如果不打金刚龟,六个角色基本就要花1200万!很惊人的数字
  我打断牙或长牙的方法是:
  只有一种战术免切换:ヴァニラ(J),ライトニング(B),ファング(J)
  ヴァニラ跟打任务五十五一样,加速装备全装
  ライトニング和ファング随便一个人装ベストチョイス★或グッドチョイス★
  也可以两个都装,我就是两个都装
  开场后立刻召唤让乌龟倒下来
  然后ヴァニラ放デシェル(弱心),降低乌龟的魔法防御
  接着即死连发,招换兽时间到走了没关系
  接下来还有更高机率的机会发动即死
  乌龟在招唤兽走了后,会有一段时间继续躺地上
  ファング(J)会给乌龟放一堆负面的状态,BREAK值会一直增加
  ライトニング(B)一直放魔法打乌龟,BREAK值一样会一直增加
  因为有招换兽和ヴァニラ连放即死的关系,乌龟很快就会破防
  破防后即死成功率大大提升,通常前面不成功
  到这边乌龟都会中标
  金刚龟攻略-CP和宝物都好赚
  我昨天才开始打乌龟
  到今天已经打到三个トラペソヘドロン,プラチナインゴット和金砂也很多
  三个角色的武器改到顶了,全靠乌龟掉的宝物
  有装CP两倍的道具,CP更是多到用不完,像今天打两个小时的乌龟
  CP八十几万(长牙一只八万,断牙没打过),角色都开始改基本盘以外的星盘了
  不过钱是还没赚饱啦(还有其ta三个角色的武器),所以不用刻意到CP6600那边练
  另外我会选择金刚龟赚钱的原因
  是因为トラペソヘドロン这个200万的道具我实在买不下手
  十二章赚归赚,但トラペソヘドロン还是要金刚龟才会掉
  金刚龟打到トラペソヘドロン,相信也累积很多金砂和プラチナインゴット
  卖掉刚好可以将升级究极武器兼改成★级,又可兼练CP
  而花200万买素材改了武器,还是要花很多钱升级成★级
  不过如果不想碰运气想稳稳赚,十二章当然是个很好的选择
  选对方法,高等金刚龟并不是那么难打,我现在已经很少战斗重来了
  打的乌龟数量多拿トラペソヘドロン就很容易了
{:KB73:}写的真累= =。。。。。蓝刀加分啊!~

这两张是我个人比较喜欢的-0-啊哈哈{:KB65:}小克好帅的




9w→ *.*

220 ←

bbs.*]

夜凛丶 发表于 2011-1-13 12:33:44

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 20:04 编辑

{:KB57:}俺来围观了,,,,想砸砖的




╬ *.*

9292 ╰

bbs.*]
页: [1]
查看完整版本: 最终幻想14杂谈。附带一些CG和一些最终幻想系列精美cos!