邪恶帝来耶 发表于 2012-4-7 22:24:59

关系使命召唤8的一些感想

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:15 编辑

使命召唤8,啥时候出来的我不知道,估计是最近出来的吧,我玩了下游戏,不管是画面还是手感,还有敌人的AI都有很大的提高,比如里面有个生存模式,我玩第一个地图的时候,我能打到第13关,玩第5个地图到第5关就CMVE OVER了,原因是天空上直升机,地上还有些小兵,一个人不怎么好打,再加上没个能躲避的地方{:H5_01:},不知道你们玩过没,来说一说你们的感想{:H5_06:}。另外插播个广告,有没有玩QQ超市的,我有外挂,是集迎接大亨,特殊挑战,迎接巴士,自动迎客,升级货架,**好友,自动补货于一体的,还没有木马,有要的大大,请留言,我会发网址给你们的{TG:24:}




885●足球?.*



bbs.9l ◇

Stail_xx 发表于 2012-4-7 22:34:04

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:15 编辑

本来还想说点啥的
看到结尾居然还有广告。顿时无语了




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均矢 发表于 2012-4-7 22:48:36

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:15 编辑

广告的事我评完分才注意到,楼主最好以后不要在杂谈、原创帖中发广告了,虽说这种程度的广告也不会扣分,但多少会影响主题的质量
如果要发外挂的话,可以专门开一个贴,发到补丁类型里,对其ta网友来说,搜索寻找也更容易些。提出以上建议的同时,也感谢楼主对单机去的支持~~




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844.cc ┊妹纸

花冠属于你 发表于 2012-4-7 22:52:03

啊哈哈,从画面和制作上真不以前。导演还换了。。。

邪恶帝来耶 发表于 2012-4-7 22:54:20

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:15 编辑

均矢 发表于 2012-4-7 22:48 static/image/common/back.gif
广告的事我评完分才注意到,楼主最好以后不要在杂谈、原创帖中发广告了,虽说这种程度的广告也不会扣分,但 ...
{:H5_15:}明白,俺是新手,还不怎么懂




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┑妹纸

Stail_xx 发表于 2012-4-7 22:59:30

本帖最后由 wx347448436 于 2014-1-26 10:15 编辑

均矢 发表于 2012-4-7 22:48 static/image/common/back.gif
广告的事我评完分才注意到,楼主最好以后不要在杂谈、原创帖中发广告了,虽说这种程度的广告也不会扣分,但 ...
{:H5_07:}那你下次看完再评分阿 亲




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185.cc ╓妹纸

solarzz 发表于 2012-4-8 14:16:06

生存模式第一张图32关。。。最多了~~~至今才47级人物~~练不上去了

jz1030 发表于 2012-4-9 10:02:39

生存60波无压力哦~~~很多地图有猥琐点的

mmmkkk 发表于 2012-4-9 13:57:27

劇情越做越回去(6的**病
多人地图跟67比都像鸽子窝(破解了似乎也沒啥人氣
画面够考古价值了

跟战地3比弱爆了{:H5_02:}

未知←世界 发表于 2012-5-1 21:39:13

9楼就不要用战地3来比啦,根本没可比性的,使命8的剧情在那摆着,一个故事,而战地3就是团体对抗。

不过说到使命8,确实感觉不很尽如人意,画面比6好些外,剧情没使命6的跌宕起伏,当初ghost和小强挂的时候,真的好想KO谢波德那人渣;第二关才开始,看到自己用鼠标来攀爬冰壁,觉得好新鲜,还有就是“美好时光,只在昨日”那关,开头的水中潜入,给我的印象极其深刻,使命8里面的经典场面我却记得不多。然后就是音乐,6里面我最欣赏的就是“小小的意外”那关,潜入基地后警报拉响的音乐,感觉很紧凑,让人有种紧张感,但是紧张的同时又给人力量感,而且旋律也很好听,这样的例子很多:美好时光只在昨日开头音乐、团队精神CG开头音乐等等。
不过为了这个故事有个结局,我还是把8玩通了,虽然有的地方不尽如人意,但是至少,让我们完完整整的经过了一次“现在战争”,让我们的牵挂能够得到实现。

mmmkkk 发表于 2012-5-1 22:27:37

使命8的剧情没感觉比战地3有优势
而且故事真实度脑残这点COD系硬伤没变化
主要是炸来炸去的脚本戏加起来不如战地拿火箭弹轰狙那场有感觉
其实COD9更让人{:H5_02:}
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