make添加百种发型傻瓜整合包 非权威教程
资源原帖地址http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=235985昨天了下这个包,添加了半天,各种修改最后终于导入成功。但是过程实在坎坷,真心的不是傻瓜包……原来的教程太简单 还有点误区 所以觉得应该告诉大家一下
随手拈来的大神们请无视以下内容……
原帖附带:用AG3Decrypt_to_AG3Demo.exe解压js3_00_00_00,在解出的js01_00_00.lst文件里51、52、53行里改成加过补丁后前发,后发和侧发的数量 然后在js01_06_01.lst,js01_06_02.lst,js01_06_03.lst文件里照猫画虎加上三堆的脚本脚本第一项PP、第三项XX,第四项Kys,第六项Tga对应补丁里的
这个稍微有点坑……好吧 其实有个部分大坑了。
记得操作前 备份
用AG3Decrypt_to_AG3Demo.exe解压js3_00_00_00,在解出的js01_06_01.lst,js01_06_02.lst,js01_06_03.lst里按最后一行首列的数字顺序往下黏贴补丁里附带的相对lst里的内容js01_06_00.lst直接覆盖。然后,在解出的js01_00_00.lst文件里51、52、53行里用补丁里js01_00_00文档里51、52、53的内容替换。然后坑的来了,有两列51 52 53.第二列其实是按钮的数量,但是如果也是51、52、53那么就只有这写发型,但是,补丁附带的两其实更多。我的前发添加到79,所以第二列51 我改成了79;后发是111,所以52改成111;侧发是39,但是因为有个“无”的选项所以是40.做到这里,保存文档,修改过的js3_00_00_00用AG3Decrypt_to_AG3Demo.exe重新打包,放回data。然后把补丁附带的三个data文件复制到data里面就行了。
以上是在没有添加过其他发型的前提下的操作过程。如果你的有不一样请根据js01_06_01.lst,js01_06_02.lst,js01_06_03.lst里面行列的编号数修改js01_00_00.lst的51 52 53行。
好了 希望大家导入顺利。
么,技术人士呢o(╯□╰)o 亡灵的彼岸 发表于 2012-4-25 11:22 static/image/common/back.gif
么,技术人士呢o(╯□╰)o
也就你会回我…… 为了楼主技术贴!
回个! 版主 你倒是给我个回复可见什么的呢 楼主说得没有新意,你觉得有坑是因为你对AI3的DIY流程以及LST文件的内容结构格式还不是太清楚,多看看论坛内的教程就不会有疑问了。 最近没心情研究这个游戏了,找点现实的东西 我的js01_06_01.lst 文件就到38就没有了,下载的从46开始的,需不需要把下载的改成39,在一个个改啊 hw8831 发表于 2012-4-25 14:39 static/image/common/back.gif
楼主说得没有新意,你觉得有坑是因为你对AI3的DIY流程以及LST文件的内容结构格式还不是太清楚,多看看论坛 ...
我相信和我一样上来不知道怎么弄得同学一定不会是少数,原来写的那个中间很多部分都缺少说明。教程写到别人看了不知道怎么弄不叫坑叫什么?
你这和说看教科书的人不懂书里的内容一样吗,我要是懂我还用看书吗 能分享自己的心得我都支持。有不同的人阐述,互相补充才是交流的目的啊。 得救了···各种感激··· 此帖必顶!
教程得让大家看见! 多谢楼主。我先试试。。之前一直导入后只有少部分发型能用。。 这是傻瓜安装法?
我怎么觉得比说明书上写得跟复杂
真的不錯的文章 不然不知道怎麼開始 {:H5_05:}
页:
[1]
2