bptbpt 发表于 2012-5-22 16:42:02

【BPT】在make中摆出所有系统姿势,老帖翻新,感谢z82906845

本帖最后由 bptbpt 于 2012-5-22 17:33 编辑

第一步:
找到 js00_02_00.pp,解包
替换 a15_01.xa 为 ax01_01_01.xa (名字还是a15_01.xa),打包,进入 sb3 xa。,选择a15_01.xa


替换完毕后如上图,选择a15_01.xa 其实他已经是ax01_01_01.xa的动作了
选择游泳,点击edit clip
修改 start为10end 为9440 next不变 ,速度 800. 保存。

第二步:
找到 js3_00_07_00.pp, 解包。 找到a40_08_pa_cus.xa, 替换他为a40_08_pa_map.xa(名字还是a40_08_pa_cus.xa)。以此类推,一共替换 5个 cus 为相应的map,分辨是 (pa, pb,pc,pd,pe) 重新打包。

(这一点感谢z82906845的idea, 大概就是因为身体的动作改了,相应服装的动作也要改的意思,不然就会飞衣服,所以要替换cus为map, cus指得是make中的动作, map指的是游戏中的动作,现在make中使用游戏中的人物动作了,相应衣服的动作也要改为map的,大概就是这个原因。 之前老帖就到第一个步,没解决飞衣服问题,看了还得多研究各个pp文件的功能,这样就很容易有所突破了)

现在就可以看到所有姿势了, 以800这个速度, 都看完动作大概需要10-15分钟。

大家自己试验一下,就不发相关文件了。注意备份原文件

上个动作大家看看:




这张有点十一区动漫op的感觉啊










z82906845 发表于 2012-5-22 16:44:49

思域 发表于 2012-5-22 16:46:32

厉害,楼主真乃神人也,人物捏成这样了真怕是没有比你更好的,佩服

bptbpt 发表于 2012-5-22 16:53:48

z82906845 发表于 2012-5-22 16:44 static/image/common/back.gif
为H民服务

今后大家的MM都会百POSE啦吧

多谢你的idea

czfz 发表于 2012-5-22 18:31:13

近距离围观大大!期待大大早日将MAKE动作搬到PLAY里面!或者增加动态的NPC!将AI3变成传说中的AI4!
{:H5_13:}

bptbpt 发表于 2012-5-23 12:40:34

本帖最后由 bptbpt 于 2012-5-23 12:47 编辑

czfz 发表于 2012-5-22 18:31 static/image/common/back.gif
近距离围观大大!期待大大早日将MAKE动作搬到PLAY里面!或者增加动态的NPC!将AI3变成传说中的AI4!
{:H5_1 ...
动态NPC,这个有难度。其实可以罗列一下人气攻坚课题,大家一块研究。

1,突破5人
2,突破128地图
3,动态NPC
4,妹妹说中文(有大侠在搞)
5,make pose不飞衣(已解决)
6,自作地图加入格挡(不穿墙)用coleditor
7,外挂程序,make加选项傻瓜化,自动换人(类似人工地藏)等等

其实很关键的还是人物模型和地图场景,如果可以做的面数倍增,那么一下人工3就提升了一个档次。
上面比较靠谱的好像还是突破128啊。呵呵,也许怎么设置一下就不会报错了。




strikezx 发表于 2012-5-23 19:45:35

牛人啊,佩服啊

qaznji110 发表于 2012-6-24 07:25:02

好贴,收藏了,有空研究

s5204444 发表于 2012-6-24 09:18:14

好贴留名,细细研究!

s5204444 发表于 2012-6-24 09:18:20

好贴留名,细细研究

w逝水 发表于 2013-3-15 17:45:44

下载地址在哪呢

す天涯相随す 发表于 2013-6-8 23:06:09

好帖留名{:8_221:}

wangtengxuan 发表于 2013-11-3 16:45:30

帮大大再翻新一下,呵呵{:H5_216:}

ZERO54321 发表于 2014-7-27 04:21:46

解決裙子不會亂飛的問題真是太棒了!!

HATE41 发表于 2014-10-31 17:11:14

都不考虑新人的感受 我想按照你说的一步一步做都不行都看不懂
页: [1] 2
查看完整版本: 【BPT】在make中摆出所有系统姿势,老帖翻新,感谢z82906845