georgesawa 发表于 2012-5-30 08:17:09

能把源代码公布一下吗?我想放些NPC或即时换场景

bptbpt 发表于 2012-5-30 11:04:30

georgesawa 发表于 2012-5-30 08:17 static/image/common/back.gif
能把源代码公布一下吗?我想放些NPC或即时换场景

这个程序就是替换人物pp文件,不能用在加地图元素上,完全不使用。
NPC你可以编辑 lst文件就可以,而且随机出现的,这个 不需要程序。 如果你添加个别人做的NPC,比如高达,游戏厅人物等,就知道。

至于即时换场景,这个我也想过,但是比较不可能,参数很多,不是光替换个文件改一下地图数字就可以的,因为一旦修改地图数字,进入点,都会不正确,所以这个连带的太多,不像人物都是直接替换pp文件就可以,地图这个还得解包修改再打包。我再考虑一下,有么有可能实现。

feicool 发表于 2012-5-30 12:23:52

皇帝的待遇,后宫轮流上么

bptbpt 发表于 2012-5-30 12:33:19

本帖最后由 bptbpt 于 2012-5-30 12:35 编辑

feicool 发表于 2012-5-30 12:23 static/image/common/back.gif
皇帝的待遇,后宫轮流上么
对,随手解救冷宫mm

Anji 发表于 2012-5-30 13:13:59

不錯~多謝分享

小李li 发表于 2012-5-30 15:22:46

果然是好物啊!感謝分享!

panther_waif 发表于 2012-5-30 15:48:29

楼主真是太有才了!感谢感谢!

georgesawa 发表于 2012-5-30 17:38:25

bptbpt 发表于 2012-5-30 11:04 static/image/common/back.gif
这个程序就是替换人物pp文件,不能用在加地图元素上,完全不使用。
NPC你可以编辑 lst文件就可以,而且随 ...

那比如我要是替换MAKE 地图中的MQO文件 比如所我将别人的OPMAKE修改后再在metasequpia将我从3DMAX转换出来的一台保时捷,但是怎样用SB3UTILITY 0.6也没办法压回去啊?能否给点添加物件的教程?


Please report this error to the author: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 SB3Utility.Form1.buttonMeshReplace_Click(Object sender, EventArgs e)
或是其他错误

dcdh 发表于 2012-5-30 18:36:02

会不会让好感度高的MM换掉后再出来时从头来过?

freedomz2 发表于 2012-5-30 18:58:06

换女工具 顶个

bptbpt 发表于 2012-5-30 19:20:15

dcdh 发表于 2012-5-30 18:36 static/image/common/back.gif
会不会让好感度高的MM换掉后再出来时从头来过?

不会,只是换人物模型,不涉及数据

cxsheen 发表于 2012-5-30 19:55:10

好物,收了

希望=失望? 发表于 2012-5-30 19:55:46

好东西啊我下来看看

不言 发表于 2012-5-30 20:18:00

很好很强大,谢谢分享

bptbpt 发表于 2012-5-30 22:03:47

georgesawa 发表于 2012-5-30 17:38 static/image/common/back.gif
那比如我要是替换MAKE 地图中的MQO文件 比如所我将别人的OPMAKE修改后再在metasequpia将我从3DMAX转换出 ...

你找水杉菜单有个三角化,就可以解决
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