georgesawa
发表于 2012-5-30 08:17:09
能把源代码公布一下吗?我想放些NPC或即时换场景
bptbpt
发表于 2012-5-30 11:04:30
georgesawa 发表于 2012-5-30 08:17 static/image/common/back.gif
能把源代码公布一下吗?我想放些NPC或即时换场景
这个程序就是替换人物pp文件,不能用在加地图元素上,完全不使用。
NPC你可以编辑 lst文件就可以,而且随机出现的,这个 不需要程序。 如果你添加个别人做的NPC,比如高达,游戏厅人物等,就知道。
至于即时换场景,这个我也想过,但是比较不可能,参数很多,不是光替换个文件改一下地图数字就可以的,因为一旦修改地图数字,进入点,都会不正确,所以这个连带的太多,不像人物都是直接替换pp文件就可以,地图这个还得解包修改再打包。我再考虑一下,有么有可能实现。
feicool
发表于 2012-5-30 12:23:52
皇帝的待遇,后宫轮流上么
bptbpt
发表于 2012-5-30 12:33:19
本帖最后由 bptbpt 于 2012-5-30 12:35 编辑
feicool 发表于 2012-5-30 12:23 static/image/common/back.gif
皇帝的待遇,后宫轮流上么
对,随手解救冷宫mm
Anji
发表于 2012-5-30 13:13:59
不錯~多謝分享
小李li
发表于 2012-5-30 15:22:46
果然是好物啊!感謝分享!
panther_waif
发表于 2012-5-30 15:48:29
楼主真是太有才了!感谢感谢!
georgesawa
发表于 2012-5-30 17:38:25
bptbpt 发表于 2012-5-30 11:04 static/image/common/back.gif
这个程序就是替换人物pp文件,不能用在加地图元素上,完全不使用。
NPC你可以编辑 lst文件就可以,而且随 ...
那比如我要是替换MAKE 地图中的MQO文件 比如所我将别人的OPMAKE修改后再在metasequpia将我从3DMAX转换出来的一台保时捷,但是怎样用SB3UTILITY 0.6也没办法压回去啊?能否给点添加物件的教程?
Please report this error to the author: 未将对象引用设置到对象的实例。
在 SB3Utility.Form1.buttonMeshReplace_Click(Object sender, EventArgs e)
或是其他错误
dcdh
发表于 2012-5-30 18:36:02
会不会让好感度高的MM换掉后再出来时从头来过?
freedomz2
发表于 2012-5-30 18:58:06
换女工具 顶个
bptbpt
发表于 2012-5-30 19:20:15
dcdh 发表于 2012-5-30 18:36 static/image/common/back.gif
会不会让好感度高的MM换掉后再出来时从头来过?
不会,只是换人物模型,不涉及数据
cxsheen
发表于 2012-5-30 19:55:10
好物,收了
希望=失望?
发表于 2012-5-30 19:55:46
好东西啊我下来看看
不言
发表于 2012-5-30 20:18:00
很好很强大,谢谢分享
bptbpt
发表于 2012-5-30 22:03:47
georgesawa 发表于 2012-5-30 17:38 static/image/common/back.gif
那比如我要是替换MAKE 地图中的MQO文件 比如所我将别人的OPMAKE修改后再在metasequpia将我从3DMAX转换出 ...
你找水杉菜单有个三角化,就可以解决
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