azurepoem
发表于 2012-6-20 05:06:30
规则说明些简单点参与的人就更多了...
672016243
发表于 2012-6-20 07:42:26
那个 其实呢 我只是来拿糖的
克不
发表于 2012-6-20 08:50:09
自己创的规矩啊{:H5_04:}
-鴉
发表于 2012-6-20 09:57:31
{:H5_07:}表示好复杂……
disiniw671
发表于 2012-6-20 10:12:58
我记得高中时候班上有大神把老师都做成战斗卡片的说...
数学老师"大黄"一出秒杀全场...
力zero
发表于 2012-6-20 12:37:16
西尔维亚 发表于 2012-6-20 02:40 static/image/common/back.gif
公共卡可以改名为事件卡,便于理解
总人数最好是没上限,因为已经有COST了
《战神卡》可以是摸到之后给场上 ...
{:H5_02:}多谢建议,总人数没有上限,特殊人物设置上限怎么样?至于出游戏,湮酱不是很在意,偶个人倒是满希望{:H5_05:}可是偶不会做
夭夜
发表于 2012-6-20 12:38:39
感觉好复杂的样子
100548326
发表于 2012-6-20 13:24:59
感觉上有桌游《暗杀神》和《扩散性MA》的风格。。。
A3酱
发表于 2012-6-20 16:02:38
如果引入威望什么的话 可以用积分作为胜利标准..这样可以加快游戏的进程
积分标准就用论坛的好了
璨光ァ宇
发表于 2012-6-20 16:25:34
期待的说呢。。貌似好有趣。。{:H5_05:}
ermei
发表于 2012-6-20 16:42:38
{:H5_01:}太复杂了就不研究了,但帮忙顶贴
心冻
发表于 2012-6-20 17:16:40
想法不错,玩一下,赞一个,加5H币
心冻
发表于 2012-6-20 17:17:56
还真加呀( ⊙ o ⊙ )!
力zero
发表于 2012-6-20 17:34:35
A3酱 发表于 2012-6-20 16:02 static/image/common/back.gif
如果引入威望什么的话 可以用积分作为胜利标准..这样可以加快游戏的进程
积分标准就用论坛的好了 ...
偶是在考虑用积分做标准,只是没有合适的想法
A3酱
发表于 2012-6-20 17:57:51
力zero 发表于 2012-6-20 17:34 static/image/common/back.gif
偶是在考虑用积分做标准,只是没有合适的想法
嗯..用积分的话 感觉会多样化一点 乃再想想吧= =
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