LOL团队观念
本帖最后由 大于三个字 于 2012-6-23 15:20 编辑LOL毕竟是5人推塔游戏、实力伯仲的情况下,团队配合显得尤为重要。
团队的英雄定位
坦克:这个位置的英雄的主要任务是吸收大量伤害并牵制对手,给予后方CARRY相对安全的输出环境
2T:副坦克或者半肉,与主坦克不同,2T会在出部分攻击装之后转而出肉装,能造成一定伤害的同时拥有较高的生存能力。他们的主要任务是切入对方后排给予对方CARRY压制
APC/ADC 往往站在团队后排,牺牲生存能力极大的强化输出
辅助:通常和ADC走下排,为了让ADC发育通常不会补兵。基本装是工资件。在后期也能给予团队一定的辅助加成
打野:这类英雄往往混线能力薄弱,但是能在野区发挥特长。在疯狂的GANK中将胜利的天平扳向己方。
GANK:这类英雄是极端,他们能在短时间内爆发出令人发指的伤害。但生存能力往往不尽人意。随着时间的推移往往会出肉装弥补生存能力的不足。是对CARRY威胁性很大的一类英雄。
{:H5_02:}LOL的特点 5人三路。 路线的分配尤其重要。当前主流是
上路单独英雄:多数是半肉 中路:主流APC 偶尔会被针对或者碰上GANK英雄 下路:ADC+辅助
{:H5_07:}睡了,明天继续写……
{:H5_02:}接昨天
既然已经搞清楚团队定位,那么我们应该如何打团战呢?
团战击杀优先顺序
APC:发育好的APC拥有极高的爆发伤害,在团战时即使不能击杀也要压制其输出。APC的输出手段依赖的是技能 。一个APC爆发完以后会陷入疲软状态……并且APC的生存能力多数不强
ADC:与APC不同,ADC的输出是高效而平稳的,他们依赖普通攻击输出,高AD使得他们的技能也能打出不俗伤害。同样多数ADC生存能力弱
半肉和坦克:在装备成型的后期,半肉的作用通常会下降,CARRY们多少会出点生存装。但这并不是说半肉的输出不强……
只是半肉的击杀顺序弱于CARRY
坦克:碾碎他们
辅助:这个情况比较特殊,看辅助在团队中的位置如何,有的时候辅助会成为最先击杀的对象。或者被**住然后不管。
击杀顺序只是给大家一个明确的目标,并不需要死守规则。
毕竟赢才是王道
{:H5_02:}这个确实是的呢 嗯 团队大于个人呢
页:
[1]